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dnf大枪狙击炮BUG伤害计算一览

3421149662014-06-09 21:59

dnf大枪狙击炮bug伤害计算一览,自从上次更新的白字改版之后,部分职业就出现了各种奇怪的bug,大枪的狙击算一个,归纳有双暴,1伤害,0伤秒3种情况。

双暴就是2次正常伤害,1伤害实际打出来确实是1点伤害,唯独0伤bug,明明看着是数字0,为何能秒怪?莫非其实伤害是+∞?

今天,楼主奔着娱乐大众,不作不死的精神,带大家走进科学,解开狙击0伤真相(大雾)

一、起因

由于本人已有12短7惊雷一只,所以虽然bug偶尔会在成长契约附加伤害的时候困扰一下,不过总体来说还是能愉快的玩耍的。

不过由于成长契约总是会不经意间高潮一下,所以楼主每天也会很娱乐的看看今天白字附加的啥……

“咦,貌似刚才双爆了,今天是双暴bug啊”,“刚才看到1串1……今天1伤妥妥的”,“卧槽,秒了,看到个0,今天是0伤秒bug了”之类的……

就在1小时前,楼主撸研究所的时候,发现今天白字附加的0伤秒……突然就起了个念头,这个0到底真实数字是多少呢?

二、作死

楼主姑且把这个念头放在一边,想了想今天是0伤bug,玩dnf这么多年一次作死都没,真是太遗憾了,干脆做做死好了……据说一般作死制裁1小时,还能承受

于是……楼主去了叹息塔。心里的想法是,啥时候作死制裁了,就换惊雷继续好了,多大个事

然后楼主一路刷到了60多层,居然一点事都没有

我算是知道为啥叹息塔如此多的灰机了……

三、数据

一路刷到67层,是一个武神踢一堆球,我突然想起来了,这球貌似打上去狙击能爆炸(一般的建筑物不爆炸),而且显示伤害的!

于是,我给了一枪

于是,终于看到了狙击0伤bug的数据:

楼主带的镇魂炮,8%的附加白字

黄字部分妥妥的溢出了,但是白字,有清晰的数字!

我们取个中间的数字“1039677”,粗略算作104w好了

那么狙击本体的伤害是 104/0.08 = 1300w

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