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卡布西游各系强力妖怪介绍科普

dsweddd2015-01-07 01:07

大家好,我是败家家族的逍遥子。玩卡布也有一段时间了,对大部分强力妖怪也比较了解。在这里把一些想法写下来,供大家参考。有意见或者是建议欢迎交流沟通,共同进步。这篇文章我有时间就更新,不求什么,大家一起开心就好。另外,谨以此文献给一直陪我走过的好朋友们。
以上可以算作是序。


先从金系开始吧。
金系是最古老的系别之一,现在共有33只妖怪。之前金系给人的感觉是克制的少,被克制的也少,但是自从火风,木灵和圣系更新之后,这种情况有所改观,下面是金系的属性克制表:


总体来说还好,就不具体解释了。

 

金系彩蛋:
1:好多金系妖怪都会“电光石火”或者“先机”等先手技能。
2:巨拳豹精竟然有激发类的技能,不过它那惨不忍睹的速度资质让这个技能形同虚设。但这还不是最搞笑的,最搞笑的之后会在木系中提到。

3:金系与火风系攻击互有25%加成。

 

 

下面开始以鄙人的臆想来虚构一下目前金系中妖怪的体系:

帮主:金刚狮王
副帮主:斩月
护法:九天战猫,富贵猫仙人
精英:千金宝鼠,逆魂金牛,巨拳豹精等。
之所以列举出来这几个,是因为他们都有激发类的技能,就是能够同时提升攻击速度或者法术速度的技能。其实目前真正pk比较实用的也就是前面的3个,具体会在下面解释。

先从老大开始吧。

第一讲:金系霸主——金刚狮王
先来一张图片:


不可否认作为超进化之一的boss,金刚狮王起码到目前为止还没有让大家失望。


下面说说它的优势。
1:超快的速度。在目前排第二,次于傲天。
2:给力的激发类技能,加命中,攻击,速度,还有概率加防抗,非常实用。
3:大招威力150,且有可能触发流血效果。
4:先手,威力40,是法术技能你敢信?!
5:较高的防抗,有一定的生存能力。

 

劣势:
1,血略少,不过也还好。
2:先手是法术技能,无法受“狮啸九天”的加成,伤害很有限。
3:美中不足的是大招所附带的效果不是很好,流血毕竟没有昏迷,冰冻,昏睡,麻痹等控制性效果更容易carry。

 

修为刷法:
一:无脑攻速流(开玩笑的叫法)

条件:速度蓝星,开朗
修为刷法:速度254,攻击252,体力4.

对于速度蓝星性格加成的狮王,速度修为刷到254满,极速为358(不加玉,其实是358.05,但是系统会取整),攻击是327(不加玉),剩下的四点修为,呵呵,随便,体力防御抗性都可以。

优势:极大可能先出手,占有不小的优势。
劣势:生存能力较差,pk时打法略纠结。

下面具体分析一下。

pk理论分析
1:碰到废物型,如独角鳞蛟,穿山布,,,当然概率较低。
毫无压力,吊打。

2:碰到极速怪
除了傲天之外,其他的无压力。(在属性不克制的情况下)

3:碰到卡速怪,这就有好几种可能。
(1)你先出手,平a(即直接打对手一下),对面出手,平a,你出手,平a,它死了,,,
碰到这种打法的可能性:几乎为零
理由:大部分人不是逗比,卡速怪有人会这么打么,,,呵呵。

(2)你先出手,平a,对面用激发类技能,你看对面血不多了,用先手。
碰到这种打法的可能性:新手有可能这样用,但是这样的话,根据伤害公式计算,你几乎绝对秒不掉对面,相反,接下来,对面会秒掉你。
理由:依据伤害计算公式可得大致结果。

(3)你先加状态,对面也加,当然你再先出手。
碰到这种打法的可能性:有可能秒掉对面,此处假设对面没有过多的刷防抗,技能也不是“同时提升攻击,速度,防御各一级,呵呵),此时胜率约五五开,不好判断。
理由:开朗性格狮王极限攻击347,不算太高,对面400血,230防的话,就不一定能打死。

(4)你先加状态,对手攻击,下一回合他先手。
碰到这种打法的可能性:不小,这样的话,假设他360伤害,大招145,先手50伤害,你防御220,血360,那你有可能撑不过,这样的话,你在第二回合的时候补个大红就可以了,赢的概率很大。注:此处涉及心理战。

综上所述:此种修为方法有一定的优势,但是伤害不能确保足够,且生存力略低。

二:卡速流

速度卡到某一值,具体大家可自己计算,就不公布具体值了。上场后先提升状态,之后秒全队。(开玩笑,配上克制的就打不死了,呵呵)

条件:固执,攻击刷到340+(不加玉),速度卡到某一值,剩下的刷刷体防抗。
优势:加状态后伤害足够,且生存能力较强。
劣势:后手,受制于人,被加了状态就被动了。而且感觉有些太浪费速度种族值了。

这种刷法,碰上不是属性克制的话,基本上就一种打法,就是上去就加状态,不建议大招加先手,因为先手伤害太低了。相反,团战(即多妖)的时候一旦加上了状态,很恐怖的。

三:把狮子作为辅助怪
呵呵,目前还没见过。

四:较另类刷法

条件:速度蓝星,开朗
刷法:速度254,刷满,防抗刷到230+,攻击刷到290左右,血也刷点,极限极限属性为400血,287攻击,240防御,240抗性,378速度(属性全蓝,加上30血,20速的极品玉)

这种刷法就是另一种极速,靠平a两下取胜,至于对手,不管是先大招再先手,还是先激发再大招,第二回合都很难秒你。大家可以计算下伤害,确实如此。

优势:完美利用速度优势,出其不意。合理分配伤害,不浪费。(比如对手380血,你一个大招就算打他290,还得再来一招。但是按这种刷法的话,你一招打他200,再一招他照样死)
劣势:仅限于单妖了,多妖已废不解释。


至于技能的话,大家可以从下面的五个里面选配招:
电光石火(先手,聊胜于无嘛)
振奋
灭世狮吼(赌昏迷概率,四分之一)
狮啸九天(神技不解释)
狮王破袭

综合评价
单妖推荐度:3.9星
多妖推荐度:3.8星
(满星皆为5.0星,另外这只是一个大概,是我自己凭经验按一套算法算的,大家无需深究)

保留曲目,美图放送。

先来一张本人的,勉勉强强。速度没蓝,一切免谈,,,

 

再来一张吊炸天的

无盗图之意,刺激的东西大家一起分享嘛!

 

下期讲解妖怪:副本里走出的强者——斩月

 

 

副本里走出的强者——斩月

造型不错:

 

斩月是副本“斩月之门”中的妖怪之一,实事求是地说,比另外两个要优秀一些。

简略的说一下它的优势劣势
优势:
1:各项种族值都不错
2:有激发类技能
3:有目前卡布唯一的技能“守护诀”:免疫异常状态五回合。关键时刻很有用。
4:拥有“惩戒”技能,人品好的话面对法术怪时可以赌一下
5:法术技能招数会消除对手防御抗性增益状态,相当于加强版的“无防之地”类的技能。

劣势:
1:在如今高速横行的时代,101的速度种族值不算太高。
2:无先手技能
3:大招附带效果:20%几率令对手防御下降一级,价值较低。

修为刷法:
如果用来pk的话,由于其速度种族值不算太理想以及大招效果较差,不适合走极速路线,卡速也许是它最好的选择。
对于资质较好的斩月,合理分配修为的话,最后不加玉达到380血,360攻击,230的双防,260+的速度是可以的,这样的斩月绝对是一只pk强宠。至于刷修为的具体问题,之后会慢慢与大家交流。

pk推荐指数:
单妖:3.2星
多妖:3.0星

 

下面用一个小故事引出接下来的一种刷法:
话说一日蓝羽大仙在双台谷静修。正当物我两忘,神游天外之时,突然莫名地一阵心慌,忙掐指一算,有三股强大的妖气降临卡布世界,而为首一人尤为强大,于是蓝羽大仙决定去一探究竟。
经历重重险阻进入斩月之门后,蓝羽大仙终于开始挑战这位高手,但是,蓝羽大仙绝望地发现,对手好像就是专门为了克制自己而生的,把自己打的晕头转向。铩羽而归后,蓝羽大仙退回谷内,从此不再出世,静静地等待着后来人的挑战。

 

哈哈,这个故事当然是编的啦。我想说的是,额,斩月,其实,可以,,,可以,,,用来刷蓝羽大仙一百次!!!

 

看到这里,相信有些卡布手中的西瓜刀已经蠢蠢欲动了,斩月也肯定不服“老子堂堂***oss就让我来干这个?!”先别急,放下手里愤怒的西瓜刀,听我道来。

 

我们先看看他的属性:金,嗯嗯,先吓得蓝羽大仙菊花一紧。
再看看他的技能:聚月之力:提升速度,攻击,抗性各一级,蓝羽大仙吓得尿都甩出来几滴。
不过蓝羽大仙自认为还有一招撒手锏,那就是让人恨得牙痒痒的昏睡效果,但是,斩月不经意间就亮出了守护诀:免疫异常状态五回合,,,蓝羽大仙立马吓得尿得满脸都是,再也不敢浪了。
其实斩月还有一招没亮,那就是类似于封穴的惩戒咯。不过一般用不着啦。

这尼玛就是为了刷蓝羽而生的呀,,,
斩月拍了拍猫仙人的肩膀:前辈,您歇息吧,我来接替您的位置!
喵~

其实斩月心里还是不平衡,直到看到这个:

火元帝尊:别不平衡了,老子绝代妖王也是用来刷boss100次的,,,

 

刷法的话,无非就是主刷体力抗性攻击了,具体没什么精细的指标。至于要不要控制一个速度,就是比如说正好加三级速度快过boss,就可以直接开打了之类的,我有时间会探究一下的,大家也可以自己试试。这样刷的话,固执性格的斩月很轻松就可以400左右体力,260左右抗性,330左右的攻击(不加玉),作为打蓝羽的主力怪足够了。

在这里说明一点,刚刚那个故事是编着玩的啦。真正去打的时候可不能单挑,先降够法术了再上斩月,要不然的话,满状态的蓝羽大仙发起飙来还是很疼的,哈哈。

 

美图放送:

 

之前我总觉得用普通洗髓丹直接洗成妖王太不可思议,直到我自己也洗出来一只,,,没有错,就是这个小光子了(好像是第二个就洗成了,也就是说,这个小绝代的造价是几毛钱),话说当时第二天正好要考英语四级,我一度很害怕,觉得会不会把人品耗光了,四级过不了了,,,但最后还是凭借不错的基础拿到了不错的成绩,这真是一个值得纪念的小插曲呢。(欢迎来吸人品哦)

 

下期讲解:脱胎换骨的超进化——九天战猫

脱胎换骨的超进化——九天战猫

 

题外话:

刚刚看了下卡布更新,新出的圣系boss略逆天。不过我们不会因为他好厉害就撇开自己既定的目标先去讲他,况且天

尊阁下会给卡布带来怎样的震撼我也不敢妄加揣测。今天上了一天的课,刚回来,接着给大家交流一下九天战猫。其

实,在交流着这些经典妖怪的时候,我们也是在回忆一起走过的日子,怀念当时的辛酸与欢笑。要记住,玩游戏不是

说非得投入很多金钱才快乐,有时候,平平淡淡的普通瞬间才是最值得我们纪念的画面。好了,闲话不多说了,下面

有请我们的主角出场。


在没有超进化之前,他是这样的:

略逗比,,,

 

在超进化了之后,就成了这样!

 

虽说由直立行走变成了四脚着地,但是实力却突飞猛进,俨然成了上一届封神的单妖一霸。

下面我们就来看一下它的优劣势。


优势

1:体防抗的种族值都不差,有一定的生存能力
2:神技“凶煞”,,卡布目前唯一有此效果的技能,对手的噩梦
3:逗比的先手技能,和猫仙人的一样,绝壁是亲兄弟,,,
其他的优势就不一一细说了。

 

劣势

这个也不分条了,主要还是“凶煞”,要是这个技能把将对手两级速度变成哪怕是加自己一级速度,那也会比现在的

价值要高,这点相信大家也不难明白,也就是说“凶煞”这个技能只能在单妖的时候发挥较大的作用,多妖时略显无

力。另外,没有控制类的技能。大招效果学他大哥金刚狮王:流血,略没出息。

 

小知识:
此处和大家说一下,降对手状态和加自己的状态的加成效果有所不同,没错的话,加自己一级状态是加原来的50%,是

等差数列,就是加一级状态就变成了原来的1.5倍,加两级就成了2倍,加三级就成了2.5倍;降别人状态应该是等比数

列,怎么说呢,假如啊,就是降一级的话,变成原来的80%,降两级的话,就变成80%乘以80%,也就是说变成了原来的

64%,降三级的话,就变成了原来的80%乘以80%乘以80%,变成了原来的51.2%,当然,这个数据是我大致编的。具体

是多少,各位可以试验一下哦。知道了这个,计算伤害,计算卡速之类的,就有了一定的理论依据。

 

下面我们接着来说说这位猫族大神吧。在pk的时候,战猫大多是走这样几个路线。

 

1:固执性格,刷满攻击(蓝星的话是254满,极限360)其他的刷体力防御抗性,或者是选择防御或者抗性有针对性的

刷其中一种,比如上一届的封神,就有体力抗性攻击的战猫,不怵傲天,很强悍。至于速度,理论上是不怎么用刷的

,因为降了对手两级速度,绝大部分情况下他是没你快的。当然,为了保险点,刷一些也是可以的。

 

2:固执性格,卡攻击(或者几乎不刷攻击),剩下的全刷满体力防御或者体力抗性。这是为什么呢,大家想想,就是

有信心扛对手两下,对手先打过来,抗住,用技能;下回合自己先出手,把对手打残,对手再打过来,还打不死自己

;然后自己再出手,打死对手。这种刷法,怎么说呢,有些冒险的成分,碰到攻击类的妖怪胜率较大,因为凶煞可以

加一级防御。碰上卡速怪赢的概率也较大,因为只要不是碰上法术怪,你又刷的防御的话,抗两回合还是可以的。


研究单妖怪的朋友可能会有更巧妙地刷法,希望大家踊跃提出自己的想法,共同交流,共同进步。


战猫作为辅助怪也未尝不可,体防抗的种族值也很是硬气,只是没有太针对性的可以用来刷的boss之类的,但是他的

凶煞用来降低对手的速度也是很不错的,不管怎么说也算是加强版的“恐惧”吧;另外,还有“瞪眼”与“尖叫”,

也算是辅助技能吧,关键时刻也可以派上用场哦。

 

最后再发表一下感慨,我是很早就接触卡布了,是我高二的时候吧,2011年,那时候的卡布原始的一比,我还记得我

领的第一个妖怪是叶螳螂,,,那时候,也没有年费,vip什么的,感觉好原始,但也很单纯。之后学习紧了就不玩了

。之后考了大学,一所虽然不是清华北大但也差不太多的学校,闲暇之余又接触到了卡布,唤起了当时的记忆,于是

就重温了旧梦。话说当时我刚“回归”时候就正好赶上超进化,真是有些缘分呢。再后来,就发生了各种各样的事情

,认识了大家,一起拼搏努力,走到今天。我想说的是,就算是战猫这样的超进化,也终有一天会压箱底,没办法,

总是要更新嘛,总不能越更新越差吧,呵呵。但是我还想说,请卡布更新的慢一些,不要传播金钱至上的理念。我是

大学生,理论上不缺钱,但是我觉得该用在更有意义的地方,而不是只是为了一些虚拟的数据。圣系boss一出,160的

大招,为以后150泛滥,155横行埋下了“伏笔”,说不定等我介绍到圣系boss的时候,他也已经过时了呢,但是我相

信,我们的友谊依然还在!

 

又到了“美图放送”的环节,这次请大家帮个忙,我的战猫不是妖王,就不发出来了,嘿嘿,大家谁有厉害的战猫,

就发上来吧,让我们一睹它的风采。

 


下期讲解:几乎被遗忘了的种族——木系强力妖怪之


大家,由我来守护!——巨木神将

 

木之篇

 

兰叶春葳蕤,桂华秋皎洁。

欣欣此生意,自尔为佳节。

谁知林栖者,闻风坐相悦。

草木有本心,何求美人折?

在这首诗里,一片欣欣向荣的蓬勃生机,可是在目前的卡布里……

木系,似乎是一个已经被遗忘了的种族……
木系目前共有37只妖怪,说实话,其中强力怪屈指可数。目前,能入大家法眼的估计只有巨木神将与霸刀螳螂而已。

 

我们先来看一下种族克制关系表:

 


不得不说,木系在这方面是很悲催的,这也算是“先天不足”。


多的也就不说了,先来说点好玩的吧。

 

木系彩蛋:
1:木系妖怪中有激发类技能的很少,其中,速度种族值只有56的太阳花还占了个名额,,,
2:木系妖怪普遍有吸血与回血类的技能,比较出众的有移花接木和八宝茄的“独门绝技”:“炼血”。这种技能可以用在打某些boss中,极大地节省红药,,,
3:木系妖怪好像只有三只有先手技能,都是“旋叶斩”。
4:目前木系中没有一个妖怪同时满足既有激发类技能又有先手这两个条件的,,,

 

木系现在经营惨淡,人才凋零,估计都不是九星级家族了,,,也就巨木神将和霸刀螳螂,以及最近的太极鹰王在pk中还有些特点,我就不臆测什么木系的家族体系了吧。针对这种情况,拟打算只讲讲巨木神将和霸刀螳螂。

 

哎,算了,说多了都是泪。也正因为如此,巨木神将的出现对木系来说显得更加重要,下面我们就来具体说一下。

巨木神将

 

优势:
1:高速,目前排第三,次于妖皇和狮王。
2:神技“虚弱之木”,价值极高的技能。
3:大招附加昏迷效果。

劣势:
1:没有激发类技能。
2:没有先手技能。


这些优势,劣势综合起来使得巨木在单妖中会更加吃香。多妖的话,原来还好,反正是第一速度,对面换怪的时候,谁上来都得先被剁一剑。但是现在克它的妖皇和狮王速度超过了它,它的优势就骤减了,诸位想想,多妖的时候已经不怎么可能看到巨木了。

 

综合以上所述,pk巨木比较适合的有两种刷法。

 

1:攻速流
条件:开朗,速度蓝星。
刷法:速度252满,攻击建议也刷满,剩下6点随便将4点分给一项就好了,最后浪费2点。
打法:

碰到极速怪:除了妖皇,狮王外都没你快,只要属性不是完克的话应该可以赢。就不多说了。

碰到卡速怪:先虚弱之木,这样的话基本上就不怕他的速度了,而它不管是物理型的,还是法术型的,都加不了状态

,还会被减一级防御,第二回合就可以砍了。(这里说的是没有属性关系克制的哦,别对面上了魔神,你还这样,结

果被睡眠了可就不好了,呵呵。)

可以说这种方法即使是在目前俄单妖中依旧可以使用,但是由于木系的属性克制关系,你碰到的大部分都会是克你的

,很不爽,,,


2:另类极速流

给大家推荐一下。

条件不是那么苛刻,最好是开朗,速度蓝星。

就是和之前讲过的金刚狮王一样的,另一种极速。巧妙的是,一旦巨木神将这样刷了之后,就可以pk,辅助两用了,就基本上成了你背包中的“常务妖怪”,到哪去都可以带着它。

修为刷法:速度刷满,防抗刷到240左右,剩下的刷刷攻击和体力就好了,攻击的话可以大致控制在280+就够了。

理论上的极限可以达到400血,240的双防,279的攻击,373的速度。这种刷法的话,单妖时对手大招先手或者是激发大招都搞不死你。咱们这边就是直接大招,相比之下,赢的概率甚至比狮王还大,因为巨木大招效果是20%是对方昏迷,也就相当于,你先出手的话就多了20%胜率,值得一试。

 

而且,这种刷法的话作为辅助也很不错,有较强的生存能力,且“虚弱之木”神技也可以得到充分的发挥。在这里可

能有朋友会问,那这样的话速度刷满是不是浪费了?其实也不全是,因为你速度快的话,可能降boss一级速度他就没

你快了,第二回合你先出手又降它一级,它再出手打你就没那么疼了。这样的话,可以减少很多伤害。

其实想想也挺有意思的,这种刷法,pk的时候靠的是它的大招;辅助的时候靠的是它的“虚弱之木”。


建议配招:

铁木狂刃
虚弱之木
木叶拂尘
剩下的,没有太好的技能,可以带个吸血的其中的一个;(但都是法术的,伤害很低)也可以带横劈纵斩,因为是无属性的物理招数,有时可能会有出其不意的效果。

 

推荐指数:

多妖:2.1星
单妖:3.7星

 

美图放送:

ps:其实这也不算美图哦,我当时用了一些普通洗髓丹洗的,洗出这个就没再动,后来只是把性格洗了,变成了pk,辅助双用。大家有更好的可以发上来一起分享。

 

 下期讲解:麻痹?!你贱不贱?!——霸刀螳螂

 

霸刀螳螂作为第一批的五只超进化之一,是一只很不错的妖怪。

 

在这五只妖怪中,在多妖pk中作用较大的是火蛇和螳螂,这两只妖怪都有增益自身的激发类技能。个人认为,抛开系别来看,螳螂是其中最好的,理由如下:
1:有激发类技能,这是前提。
2:速度很快,在先出手上占有很大优势。
3:大招附加麻痹效果,锦上添花。

但是螳螂也不可避免的有一些劣势:
1:体力种族值偏低。
2:无先手技能,起不到威慑对方残血妖怪的作用。

 

下面具体分析一下螳螂在多妖时的作用。
先来说一下各系的强力妖怪吧。


妖系:极好的属性克制:克金、木、水、火、机械、木灵、火风等,具有得天独厚的先天种族优势。其中,比较适合多妖的有傲天,紫元神将,无极剑圣等。其中,无极剑圣属于经典老怪,不如前面两位。至于前面两位孰优孰劣,一时难以细说。


魔系:属性克制关系并不是很好,但由于完克妖系,加之克制魔系的不是很热门,所以也是多妖强力系别。目前的魔系中,魔神一枝独秀:种族值、技能、大招效果、先手……是不可撼动的王者。


水系火系目前几近绝灭,多说一句,此二系中的踏浪龙江和黑炎兽王是相当不错的妖怪,可惜都是商城怪。


土系一直以来没有多妖pk太强力的妖怪,相比之下,遁地神猿也只能算是勉勉强强,暂不细说。


雷系中不乏强力妖怪,尤其是雷电星魂兽更是接近完美,一举超越刑天、惊雷、电光鹏,成为目前雷系不可撼动的第一好手。况且,雷系对妖魔幻的克制也使得在pk中很关键。


金系之前讲过,没有太完美的妖怪,真要试的话,就算上狮王吧。


幻系中,明天光羽兽值得一试,除了没有先手外,其他技能很是不错。

风系最新崛起了一位新秀,就是新出的商城怪刀霸,大家可以去看一下,它的综合实力绝对是目前风系的第一了。风系和好几大主力系别没有克制关系,一旦加了状态,真的可以秒队。另外提一句,御风龙马王单挑很是厉害,有一个技能相当于在下一回合中速度提升一级,攻击提升两级,很是不错。(刚刚出的冰系活动怪也有同样效果的技能)


翼系的话目前首推迅翼暴龙,技能很齐全。但是估计神武苍羽超进化后看能不能超越它。
怪系中,暗域龙王是目前当之无愧的霸主,几乎也是多妖必备。


火风的话战魂多妖的时候还是可以带一下,另外,风炽天狼有激发类技能,但是其他方面略显薄弱。
木灵的话狂角大将和一只商城怪仙灵蓝云兽有激发类技能,不过也基本上没有见过。木灵系对魔系和雷系的攻击有四倍效果,有时候会起到意想不到的功效。


毒系的话一直缺少太强力的妖怪。其中好玩的是,12年底的商城怪千发紫蛛五脏俱全:激发类技能,先手,大招效果都不错,可惜现在已经跟不上时代的潮流了。


机械系的话最强力的还是要推举星际了,可惜没有先手,而且大招效果也不算太好。
灵系的话目前最好的可能要数生肖狗和云龙了,它俩具体哪个比较好可能没有绝对的答案,但是都值得一练。

 

说了那么多,我们来回到正题吧,就是木系在多妖中还是有作用的,他可以很好的克制魔系,土系,雷系,灵系,对木灵系也有一定的压制作用,具体到螳螂,我们来看看它的刷法。

 

这里有一个不寻常的思路,可能有人觉得螳螂有激发技能,卡速也很不错,但是我想说的是,速度对螳螂还是很重要的,因为妖皇,魔神,战魂,包括雷系的强力怪都是可以走极速流的。它们大招的附加效果也很可怕,要克制住他们,首要条件是速度比它们快,这样的话,你无形中就多了大约20%的胜利的概率。其中,所说的妖皇是指非胆小性格的,比如保守,这样的话,它的极限速度是359,而胆小冲霄极限速度是362,焚天是360,雷系目前还没有这么高速的怪。所以我的建议是,你至少要保证螳螂的速度在362以上,这样的话遇到这些要妖怪,你可以保证先出手,至于你是要直接大招赌一赌概率,还是加状态,还是换妖怪,就根据当时的具体情况来了。


其实螳螂的神技不少,有加命中的,有让对手麻痹的,有吸血的,有回血的等等,真正对战时,可以根据需要灵活调整。


单妖pk的螳螂建议走低攻极速流,就是速度刷满,攻击(此处即法术)到280+即可,剩下的刷体防抗,在这里,螳螂的大招附加效果得到了充分的体现,因为你只要速度比对手快,不管克制关系如何,都相当于增加了大约20%的胜率,况且比他快的基本上就是妖皇,狮王,都是属性克制,输了也不亏。这里顺便提一下,螳螂抗性很不错,防御不是很高,刷修为的时候可以向防御上倾斜一点。

 

辅助的话还真不多见,也不是主流,这里就不介绍了。

美图放送:

这张不是我的,当时性格天真,不过洗成极品性格看来只是分分钟的事儿。

下期雷系

接近完美的存在——雷电星魂兽。

 

圣系崛起的受益者——雷系
相信现在好多朋友还在为获得圣光天尊奋战着,对一部分玩家来说,拿到它只是时间问题。之后,估计卡布大陆上会掀起一阵妖王天尊的旋风。(其实我很好奇圣光天尊有没有可能在宠物房的妖怪鉴定仪中测出30满星,到时候试试,嘿嘿)为了克制圣系,相信大家都会准备一下妖系,魔系,幻系。而被圣系完克的五行系则会更加罕见,土、木渐会销声匿迹。然后,,,我们来看一下雷系克制关系图:

 

圣光天尊:啊咧?这次便宜你们雷系了,好吧,算了,,,哎?妹纸别走啊,等等我,,,

 

雷系中向来不缺乏强力怪,像比较早的惊雷,就已经“五脏俱全了”,先手,激发技能,大招效果,俨然有了灭队的资本,但体力种族值略差(刑天没有先手技能,相比之下略有不如)。之后的震天电光鹏,也还不错,拥有价值很高的很法术版的“星空之力”,叫“翱翔万里”,它的缺点是大招效果不具有carry性。而不久前,星魂洞穴的开启为我们带来了雷系的大霸主——雷电星魂兽。


造型展示:

 

接下来称其为“雷殿”,略有感觉。
雷殿明显比另外两只要好,理由如下:

1:相当不错的属性值。
2:先手。
3:雷系版的“星空之力”:“御雷术”。同时提升命中,速度,攻击,极其实用。
4:150威力的大招,且附加20%的麻痹效果。
这样的一只妖怪,一旦加上了状态,开启大招模式的话,绝对是对面的噩梦,因为它也可以说绝对不会miss,而打中的话,就有20%麻痹效果,运气好点的话可以把对面控到死,团灭。

 

劣势也是有的,就是速度不算太快,不过这也符合它的定位,下面来分析一下。

 

首先说明,雷殿就是为了pk而生的,它的强大决定了它不管是在单妖还是多妖上都会大放异彩。

 

推荐刷法:

 

1:卡速流
最好是固执性格,攻击刷到360,速度262+,剩下的体防抗来点儿就差不多了。下面有小知识。

 

卡速:
适用条件:有激发类技能的妖怪
适用场合:单妖多妖均可,多妖价值更大
接下来是速度的问题:所谓卡速,就是你加一级速度之后可以快过任意一只怪,这里涉及到一个小小的数学计算,目前卡布上的极限速度是妖皇的393(加玉)。而提升一级速度是加50%,也就是说,你的妖怪速度只要超过262,那么加一级速度之后就不可能有妖怪比你先出手了(先手除外)。这样的话,对面出一只妖怪就会挨你一下大招,而你之前又是加过攻击或者是法术的,只要不是属性克制的,一般都会死。虽然“炼溶”之类的招数出了之后对卡速怪有一定的打击,但是目前pk中的主流之一还是这样,而且预计在未来的一段时间不会有太大改变。

理论上,卡速怪速度刷到263与313是没有太大区别的,因为它们都是一开始快不过极速,之后可以超过极速。但是问题就是,你的卡速碰到了对面的卡速,怎么办?

这时候,当然还是速度快的沾光,你点了激发技能,却发现对手比你快,那就蛋疼了,因为下一回合肯定还是它先出手,你能不能挺过是个大问题。

当然,就像我们之前分析的,要是你400多血,240多的双防,可能能够挺过,不过那样的话,你用来刷攻击或者法术得修为还够么?那样的话,你们激发之后互打一次,可能都不会死,但是最后死的照样是你。

所以,这是卡速的一个问题:速度控制在多少比较好?因为你刷少了没对方快,刷多了又显得太浪费。诸位可以思考一下。

 

2:中速流


何为中速,便是介于卡速与极速之间。速度大概在280-300之间。

优势:快得过卡速
劣势:快不过极速

条件:固执开朗都没什么问题,最好还是固执吧。

其实,之所以这里提到中速,是为雷殿量身定做的。因为它有一个技能,是加强版的“诅咒”,可以降对方的两级命中,一级速度。是一个很实用的技能。遇到属性被完克的,可以用这个技能,而前提条件就是你速度要比它快。这种刷法,不加玉的话大概360血,将近230双防,350+伤害,280左右速度。这样的话,可以防得住对面的大招加先手,但是很难防住对面卡速怪的激发加大招,但是我们不用防,因为,我们会比它快。这种刷法只怕一种,就是速度比我还快的中速怪,但是概率应该较小。

 

3:极速流


也不是不行,毕竟它有之前提到过的降命中速度的技能,大招还有麻痹效果,它的极速是349,也还可以。刷法就和之前讲的一样咯,攻击卡到280+,加玉400血,240双防应该不成问题,不过限制就是钉死在单妖了。但是雷殿好像是可以得到无数只的(应该是吧,紫星石够了就能进化吧)?所以,嘿嘿,可以洗好之后一只单妖一只多妖,威风尽显。

 

单妖推荐指数:4.3星
多妖推荐指数:4.5星

 

美图放送:

其实也不算什么美图啦,就是属性刻意刷得整十,比较好玩,其实理论上可以通过它的性格利用攻击与法术的加成与削减都刷成整十的,不过那就太蛋疼了呵呵。回复中有我老弟族长阿花的,那小子一个洗髓丹就把攻击速度抗性洗蓝了,人品真不赖,哈哈。

下期讲解:rmb你懂么?商城怪的时代无奈地到来了……——惊雷护卫

 

rmb你懂么?商城怪的时代无奈地到来了……——惊雷护卫


  首先我们来谈一下妖怪的分类,并依此来进行下相关总结。


  嗯,怎么说呢,这次分类我们不是按照怎么刷修为来分的,也不是按照主力怪辅助怪来分的,而是按照妖怪的获得方式来分的。
  从某一种角度上来说,无非就两类:花钱的与不花钱的。


  这么分的话其实有些笼统,怎么说呢,你比如说,像圣光天尊,看起来是不花钱的,但是,打过的朋友应该都有体会,其实还是花了钱的:洗蓝魔,魔将,魔君,魔尊,,,无形中还是为了的。但是,这还好,要命的是有些小精灵是不花钱就几乎绝对得不到的,这种怪的话也可以大致分为以下几类:vip怪、罗盘怪、商城怪。


  不得不说,这三种怪在强力怪中占了相当大部分的比例。相比之下,那些不花钱的超进化就显得“亲民”多了。


  超进化中,螳螂,火蛇,狮王,妖皇,魔神在多妖中都值得一试;巨木,金猫,还有那个新出的翼系在单妖中也都可以。其中巨木和那个翼系的还是很好的辅助;凤凰则是作为辅助比较合适,剩下的猴王和水鹤,相比之下亮点则不多了,现在的pk中恐怕不吃香,希望能开发出其他的作用。


  而vip、罗盘与商城怪中,比较强力的妖怪的比例显然更大,尤其是最近的,几乎个个都有亮点。说实话,这次介绍的惊雷护卫也只是一个缩影。就像之前也提过的,各系的商城怪都俨然成了独当一面的霸主。对这种情况,我不想说什么。我只想说,游戏赚钱没有错,但同时也要保证大众玩家最根本的利益与平等。换句话说,你可以让砸钱的玩得更好,但不能让不花钱的玩不下去。做到这一点的话,一个游戏才会更加长久。依我的观点来看,卡布做得一直还不错,虽然有些玩家可能有诸多抱怨,但仔细审视的话,还是可以的。


  废话了不少,下面我们来说正题。

 

 

  先说说这只妖怪的优缺点吧
  优点:
1:较新的妖怪,各项种族值都不错。
2:削弱技能:雷劫动,很有价值,削弱对手防御抗性各一级,速度两级。
3:有先手技能。

 

  缺点的话也很突出,就是没有激发技能,甚至,没有100%加攻击的技能。这也注定了他基本上就告别多妖了,,,还有,它的大招效果在单妖pk时效果不大。


  这只妖怪的话用来单妖pk的话修为刷法也比较固定。


  性格固执就不用说了,修为的话就是刷够攻击(360+),剩下的体防抗。pk时遇到不互相克制的,第一回合用“雷劫动”,对面如果直接大招的话,一下打不死你,第二回合你先出手,对方是减了防御的,一个大招应该能带走;要是对方是卡速怪,它先加状态,但是你削弱完之后它应该已经反而降了一级速度,所以第二回合还是你先出手,加上防御被虚弱,你一个大招也可以把它带走。所以,单妖的话这一招的价值很高(资质好一点的不加速度也会有230+)。但是不得不说,这样后发制人的话,可能会受对方大招效果的影响,被昏迷,冰冻,麻痹,昏睡,,,的话就跪了。这种刷法的话理论上也可以用来作辅助,体防抗都不弱,上来先用“雷劫动”让boss减速,这个也很重要,这样的话你的降攻击法术的怪上来之后就可以先出手,boss再打你就不会那么疼了,毕竟,降两级速度,还同时降双防各一级的招目前也只有这么一个。不建议刷体防作为纯辅助怪,那样的话有点浪费,,,10块钱你就让我干这个?!


  其实,就像之前提到的,雷系中的强力妖怪不少,而且,雷系的大招普遍附加最蛋疼的“麻痹”效果,都很不错。大部分其他妖怪都可以参照这两只的刷法(星魂的与惊雷护卫的),所以就不一一介绍了。雷系之前的的属性克制关系不是很好,限制了它们的发展,但随着圣系的驾临,雷系有重获新生的好兆头,一个雷电星魂兽更是让雷系扬眉吐气。希望雷系能在将来一展雄风。

 

  鉴于这期能说的不多,就再和大家分享一些小知识吧。

 

小知识:星等与具体资质的关系


星等:就是星星的个数,众所周知,有一星,二星,三星,四星,黄五星和蓝五星。
具体资质:这个大家可能不是很了解,但是可能也会有人发现,同样星星个数的同种同性格的妖怪,到100级时那项属性也可能会有差别,这就牵扯到具体资质的问题了。
共有32个具体资质,与星星个数有如下对应关系:
1星:0,1,2,3,4,5
2星:6,7,8,9,10,11
3星:12,13,14,15,16,17
4星:18,19,20,21,22,23,24,25,26
黄五星:27,28,29,30
蓝五星:31
(各个具体资质的出现是等可能的。从这点上看,说六蓝是“妖王中的妖王”一点都不为过。)

 

  有朋友可能会问,知道这些有什么用呢?确实,知道这些没有成就,也没有妖王,但是,对于有兴趣的朋友,或者是热衷于pk的朋友来说,这就有用了。

 

  因为知道这些,你就可以知道自己的妖怪,刷怎样的修为到100级是什么属性;知道这些,你就可以大致判断卡速怪该怎么刷,中速怪怎么刷,极速怪怎么刷,辅助怪怎么刷,,,从而让自己的妖怪更加“优秀”。

 

  有了这个,根据具体资质与妖怪属性的关系(这个我们以后再详细讲解),我们就可以发现,一个妖怪的好坏,并不全在它的资质,因为性格与修为可以在很大程度上弥补这一点;我们就可以明白,没有必要刻意地去刷妖王,或者说,不是很值得去全都刷满。因为4星与蓝星有时候也只差几点;我们就可以计算,怎么刷修为可以一点都不浪费,从而杜绝“双255”的出现……而今天所讲的只是一个最初始的条件,至于怎么精确地根据具体资质算属性值,以及怎样更加有效地刷修为,我们将在今后的更新中逐步的探讨。敬请期待。

 

下期讲解:名不虚传的年费神宠——暗域龙王

 

 

 暗域龙王是2014的年费妖怪,通过与之前的年费妖怪比较可以发现,这只妖怪是出奇的全面。为什么这么说呢?我们先来看一下,无极剑圣是妖系,但是由于年代比较久远,导致一系列的问题:种族值偏低,大招威力偏低,无先手技能等等;而之后的御魂魔尊貌似在这几个方面都有改进,但最最关键的一点是:它没有激发类技能,,,虽然魔尊临世提升命中,攻击,防御,抗性各一级,但是却偏偏漏了速度,加上它的速度种族值也不是太逆天,所以在多妖的时候很难发挥较大的作用。而这次的暗域龙王,则显得有些全面的可怕。接下来我们来看一下。


1:各项种族值都不错,但是防御较低。
2:大招150,附加20%昏迷效果。
3:激发技能“暗黑领域”,提升命中,法术,速度各一级,且50%几率翻倍。
4:先手技能威力60.
5:技能“龙禁咒”,诅咒与星陨的结合版,极其实用。
6:困封:降低对手攻击法术各一级。
7:怒啸苍穹:即“无懈可击”,去除自身负面效果。
甚至还有基本上用不着的技能“化鳞”,提升抗性,35%概率提升防御。


说实话,目前为止,还没怎么见过如此全面的妖怪,既可以提升自己状态,又能削弱对手状态,可以提升自己命中,法术,速度,防御,抗性;可以削弱对手命中,攻击,法术,还能减pp……不得不说,卡布凭这只妖怪的吸引力收走了好多玩家的120块钱……

问题也来了,暗域龙王怎么刷修为呢?其实我也很头疼,因为它确实有些多面,好像怎么刷都不错,下面就来将几种最合适的和大家探讨一下。

 

1:极速流
条件:胆小,速度蓝星
刷法:速度刷满,法术卡到290左右,剩下的补一下防御,抗性,和体力。
这种刷法的话,极限是411血,290法,240双防,358速度。满足极速怪的条件。
若是对于一般的极速怪来说,打法也简单,就是大招上。而且还有一个很好的优势,就是20%的昏迷效果。但是,对于暗域龙王,极速还有一个优势,就是“龙禁咒”,一旦碰上对手克制自己的情况,可以用这招,想必大家也都体会过被降命中的痛苦,何况这个还减少pp。所以,暗域龙王的极速刷法在单妖中注定会比较灵活,值得一试。

 

2:卡速、中速流
条件:保守
刷法:法术刷到360+,速度超过262,剩下的看情况分配就好了。
不得不说,对暗域龙王而言,这种刷法并不值得推荐,原因如下。
后手出击,易受制于人。况且这样的话,大招效果形同虚设,先手形同虚设,“龙禁咒”形同虚设……太过浪费。最要命的是,随着圣光天尊的渐渐普及,单妖卡速流将会受到极大地限制。圣光天尊的大招加先手可以打爆绝大多数卡速怪。选择这种刷法的话,在单妖上会不可避免地受到一定限制。

 

3:法速流
条件,胆小或保守
刷法:法术,速度刷满,剩下几点随意。
保守的话,加上玉,可以达到387法术,327速度。胆小的话,加上玉,可以有353法术,358速度。这种刷法的话,类似于之前的“无脑流”,但是对暗域龙王来说还是很实用的。因为这样刷的话,要速度有速度,要输出有输出。不管是大招加先手,还是大招加大招,还是激发加大招,还是龙禁咒,基本上都是可以出手的。诸位可以模拟一下实战场景,克制的,被克制的,不克制的,以便遇敌时更好地做出决断。

 

个人推荐:第一种25%,第二种20%,第三种55%,诸位可根据个人喜好与届时潮流自行选择。

 

怪系杂谈:


怪系的属性克制感觉一般,不算太好,也不算差。之前的夜刄闪是个强力妖怪(估计超进化后会更加强大)。但是除此之外好像没有太好的强力妖怪了。不过,不得不说,怪系的妖怪在辅助方面是一把好手,像最初始的大锤咚,红煞狼怪,冥球王在前期打boss的时候帮了不少忙。在这里说一下,我们这里介绍的强力妖怪也只是一种说法,并不是说这些比其他好,而是这些更适合pk。当然,辅助怪也是必不可少的,正是它们的牺牲才换来的我们的胜利。所以,在这里向所有妖怪们致敬!哈哈,了解它们,最大限度地发挥他们的作用才是我们追求的目标。这样,我们就不会守着一大堆好妖怪却不知道boss怎么打,副本怎么过了。

 

小知识:妖怪属性计算


上期我们讲解了妖怪的具体资质,这次我们就来讲一下具体资质与妖怪最终属性的关系。

血 = 体力种族值 x 2 +修为(满是63)+具体资质(满是31)+110

 

在不受性格影响的前提下
其他的五项能力= 种族值 x 2 +修为(满是63)+具体资质(满是31)+5

 

比如说,时空终结者的体力种族值是120,那么它的极限是就是120x2+63+31+110=444,加上玉的话就是474,要是现在有人说他的妖怪有500血,呵呵,那一定是骗人。

 

再比如说,永夜王攻击种族值是118,那么平衡性格的永夜王攻击的极限就是118x2+63+31+5=335

 

那么,受性格影响的怎么算呢?是增加或减少10%,这里稍稍的有一点麻烦,比如说,我们都知道平衡性格永夜王不加玉的话极限攻击是335,固执性格呢?有些朋友可能会算说,是335x1.1=368.5,四舍五入是369,那是不是呢?确实是,但是这样的话其实是歪打正着,因为虽然结果对了,但是中间的原因却不对。这里牵扯到修为的问题。

 

对于不受性格影响的,到100级的时候,1点修为是0.25能力,4点修为相当于一点能力。
受性格加成的,到100级的时候,1点修为是0.275(即0.25x1.1=0.275)能力,4点修为就是1.1的能力。
受性格削弱的,到100级的时候,1点修为是0.225(即0.25x0.9=0.225)能力,4点修为就是0.9的能力。

 

事实情况是,固执性格的永夜王,修为刷到254,100级的时候才是369的攻击力,计算如下

不刷修为的攻击力:(118x2+31+5)x1.1=299.2
刷的修为加的攻击力:254/4 x1.1=69.85
相加得:299.2+69.85=369.05
系统会给你取整,就是369了。另外,强调一下,这里的取整不是四舍五入,而是只是取整数部分,比如你刷了253,真实能力是368.775,但是系统会给你变成368而不是369,这点一定要注意。

 

为了方便起见,大家可以找自己的一些蓝条的妖怪验证一下,看看对不对(找蓝条是因为蓝条的具体资质一定是31,这样的话直接带进去就行了,比较简单)。

 

至于怎么样计算妖怪某一项的具体资质,有下列公式,把相应数据带进去,算是解方程了。

血={[种族值x2+个体值 +(修为值/4)]xlv/100}+10+lv

其余五项能力=([ 种族值x2+个体值+(修为值/4)]xlv/100}+5)x性格修正

 

 

在这里必须说明一下,在此之前,我是通过计算器,利用控制变量法,极限法等试验出来的。之后通过一个链接看到了午夜销魂的一位前辈写的一篇技术贴,和我的结论不谋而合。而且那位前辈写的年代相当久远,这是最后帖子的一段话:

【最后介绍下pk常用怪
 石头
 石头就不多说了,双抗的  单抗的很多刷法 总之基本血防抗为主要指标 攻击2下打死不克就够

 山布
 高抗使得山布成为无极品石头人的石头替代品,毕竟山布好抓好出极品,洗极品石头要的是耐心和运气


 草花和草菇
 以前是为冲霄而生,现在他们是因为石头而存在。以前大家注重攻击速度流行草菇,血防流派的兴起木系第一能抗的草花逐渐成为主流

 金猫
 卡布周年的怪,可以说是卡布第一野怪,很多boss都不如他,刚出的时候风光无限,现在由于大家pk带的怪都是围绕金猫转,地位已经不如以前

 金甲剑狮
 高速 高无属性攻击 攻击+2技能使得他成为很多人的最爱,配合攻速灵玉

 火鸡 火猴 火虫 火鸟
 因为金猫而存在,不多说 也防狮子

 水熊
 还是因为猫而存在,因为猫怕火,火怕水 ,当然抛开克制关系 水熊傲人的种族和技能也是很牛的
 极品水熊的要求比极品石头还要高,要满足大招+先手秒不克 还要保证被火系4次攻击不死 做到这样只能是体攻防都满的还要好灵玉才行。。 一般的满足3次不死够了。。。

 道狸
 高速道狸睡眠流的最爱

 傲天
 卡布第一速还是有一定的市场,部分玩家已经弃用

 冲霄
 卡布的形象代言,现在用的人很少了。。连打boss都无用武之地了,因为怪种类多了。。刷双台的人更是6个克制的强行打过,才不爱慢吞吞的冲霄……………………】

可见已经是很早之前的事了,在这里再次向那位前辈致敬吧。


下期讲解:那随风而来的,终将随风而去——风系强力妖怪之
   “旋风将军,你可以歇歇了!”——旋风刀霸

 

旋风刀霸

 

说说风系


如果没错的话,风系是卡布五个月的时候开始登陆的,第一只妖怪是萌萌的追风驹,转眼间到现在已经将近3年了。
在此之前,在那个先手稀少,激发罕见的时代,蓝羽大仙曾凭着其较高的速度种族值和昏睡效果独霸一方。之后,又有霸天逆云龙出现,凭着其帅气的造型以及不错的属性赢得了大家的喜爱。再接着,又有经典平民怪暗月狼将的到来,为风系再添人气,现在的狼将一次又一次的回归也说明了这一点。而最近,自13年9月份开始,风系中不断有不错的妖怪出现:拥有神技邪风入体的巨翅云翔兽,技能全面的旋风将军,单妖神宠御风龙马王接踵而至,而最新的旋风刀霸的出现更是将风系强力回归的号角吹出了最强音。

风系足迹一览:

…………

在属性克制方面,风系占个中等:完克木系,冰系;对翼系也有攻击加倍的效果,同时由于克制木系,导致对木灵系攻击也有50%的加成;和火风系,由于是近亲,互相之间有25%的削弱;但是,风系除了被金系完克之外,攻击幻,机械,圣系也是减半,同时在防守方面,还被毒系攻击加倍。除此之外有一点大家要注意一下,就是风系与好多系都没有属性克制关系,比如妖系,魔系,灵系,水系,火系等等。克制关系图如下:

 

接下来就来说说旋风刀霸了。


首先,我们把它与之前出的一只商城怪比较一下:

 

                           

                                旋风刀霸                   旋风将军          
                      体力        112                        114
                      攻击        117                        116
                      防御         97                         90
                      抗性         88                         86
                      速度        102                        100
可以看出,从总体上看,刀霸是要强于将军的。


再看看他们的主要技能。


先看刀霸的:
冲斩:无视对手速度,先于对手进行攻击,威力50。
神风护体:去除自身负面状态,且自身防御提高一级。
酝酿刀势:自身攻击,命中率各提高一级,同时速度提高二级。(大神技啊)
霸刀旋斩:威力145,有20%机会令对手流血。


再看将军的:
突刺:先手,威力40。
震威:令对手命中率下降二级,同时攻击下降一级。
凶冥:自身攻击,速度各提高一级,同时有30%机会提高自身防御一级。
狂暴爪杀:威力145,有20%机会令对手流血。
综合来看,还是刀霸的要更好一点,在先手和激发技能方面都更加出色。

 

下面来具体分析一下:


刀霸的激发技能“酝酿刀势”,是目前卡布唯一的有此效果的技能,也可以算是“星空之力”的加强版,和战猫的“凶煞”有一点像,不过,战猫的是减对方的速,而刀霸的是加自己的,这一点也就决定了刀霸在多妖pk中更有市场。


102的速度种族值,不刷速度修为的话,对于资质较好的刀霸也会有230+的速度,使用激发技能之后,能够快过对方使用普通激发技能,加了一级速度的卡速,中速怪;也能快过任何一只极速怪。而且这样还有一个好处,就是大大的省下了速度修为,从而分配到其他属性上。

 

建议标准:
固执性格,攻击刷到360+(不加玉),这就要求攻击基本上要是五星。同时提醒大家一下,对于蓝星攻击的刀霸,固执性格的话攻击刷到255才满,极限是367(不加玉)。不过这样的话,就一定会有3点修为浪费,虽然也不打紧吧,大家自己斟酌。剩下的修为可以分配到体防抗上,尤其是抗性上,可以多刷一点。

 

鉴于风系和好几个热门大系都没有克制关系,所以多要的时候可以把它放到第一位,一旦加上了状态,就可以打乱对手的节奏。比如逼出他的焚天战魂,或者是,额,圣光天尊,,,在这里说一下,天尊的出现对激发怪是个沉重的打击,在单妖上尤其严重,因为你的激发对它完全没用,第一回合他出手大招,你激发;第二回合他可以用先手消除你的攻击法术加成,而且,一般来说,这下就已经把你打死了,,,但要是对面阵容里没有天尊的话,你就可以占***宜了,因为金系,机械系,毒系已经很不常见,这样的话,刀霸就能发挥比较大的作用了。

 

实战分析就不一一列举了,说几个需要注意一下的。
1:碰到极速傲天(胆小法速流)
2:碰到卡速冲霄
都有很多种情况,各位可以在实战中总结经验,以便更好地应对实际多妖时面临的情况。

 

单妖推荐指数:3.6星
多妖推荐指数:3.8星

 

下期讲解:灵系强力妖怪之
双星争霸之——傲视云龙vs浩然生肖狗!

    vs    

灵系妖怪英才辈出。有永夜王这样的孤胆英豪,也有蓝灵神驹这样的霸气神兽;有落英仙子这样的呆萌萝莉,也有灵

狐梦姬这样的成熟御姐……但是,我们今天的主角却不是它们,而是两只更加强力的妖怪——傲世云龙与浩然生肖狗

。先来看一下灵系种族关系克制图。

可以看出,灵系的种族属性还是不错的。在毒系,冰系,翼系,幻系,木系都没有太崛起之前,灵系可以说是很顺风顺水。但是,最近,冰系的南帝,毒系的熊猫等妖怪的出现,使得灵系收到了一点冲击,这是后话。

好了,回归正题。有的朋友可能会问:为什么是它们俩呢?比较之下,它们的种族值似乎也不是特别突出。但是别急,我们仔细分析一下。因为它们相似的实在是太多了,我们就来比较一下,从比较中找出相同与不同。


造型:

      vs     

相同的蓝色主色调,相似的金色,赤色的装饰,很是相似。(呵呵我能说灵系中大多数都是这样吗)
pk结果:各有千秋,云龙更加帅气,狗狗更加可爱。

 

种族值比较:


几乎又是平手,没有其他什么要说的。


那么技能比较呢?


相似的先手。(可以说完全相同)


相似的激发技能。(硬要比的话,狗狗的好一点点,多点概率加命中)


相同威力的大招。这里说一下,云龙的大招在妖怪大全中显示的是140,其实是145)但是区别是狗狗的附加效果是

流血,而云龙的是昏迷,相比之下,云龙的更胜一筹。


额外配招:狗狗的话建议配“昏迷术”,结合激发技能的加命中很实用。云龙的话,“暴戾”和“惩戒”都可以。多

妖的话建议“暴戾”,单妖的话“惩戒”应该更实用一些。

 

修为刷法:毫无疑问,都是中速或者卡速流。
原因:有激发技能;速度不算快,走极速路线不划算。
具体刷法就不细说了,之前有一些关于种族值,具体资质,修为,性格等与最终能力值的关系,大家可以根据那个自

行计算。授人以鱼不如授人以渔嘛,嘿嘿。

 

在pk中,灵系还是很不错的,不虚妖,圣;克制魔系;而克制灵系的翼系,毒系,冰系最近并不是很火,所以一旦灵

系加上状态之后,还是很生猛的。


在这里具体分析一下。结合这两只妖怪出现的时间,我们可以发现,那段时间,正是妖皇,魔神,龙王等神技战宠活

跃的时代,它们天生的高防使云龙受到了一定的限制。而狗狗加了状态挠起来这些货可是爪爪见血。但是还有一个问

题就是焚天战魂多是高防类型,狗狗碰到焚天的话,虽然属性有所克制,但是也讨不到什么便宜。所以,总体说来,

在各个方面,云龙和狗狗真的是“梅须逊雪三分白,雪却输梅一段香”——各有千秋了。至于首发,谁替补?就仁者

见仁,智者见智了。

 

接下来附上一张接近完美的云龙图,是我们家族绝代王的:

原谅他略逗比的修为,小学生啦,不要强求嘛。

 

最后说一下卡布目前妖怪的趋势:

1:更多的拥有激发技能与先手的妖怪。

2:有增加双元怪的趋势。(如小烈与熊猫)

3:更加花哨的、附加各种状态的先手。

4:逐渐高速化。(这里说的是每期的妖怪平均下来,毕竟像妖皇的120的速度种族值短期内还是不怎么可能被超越的)

5:签到怪越来越***啊有没有?!这在一定角度上对于新手玩家来说算是个好事呢。

 

最近想花点时间,出个非常详细的,适合高手与新手的天神界攻略。同时的话,计划着能把“五侠”综合起来,比较着做一期专题。但愿能尽快有时间把……最后祝大家玩的愉快!

 

 

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