圣光缔造者——圣光灵王解析
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1.入手方式

15年包年精灵!
现在仅需998,圣光灵王带回家,不仅可以么么哒,而且可以啪啪啪!
100rmb入手,目测技能还会在寒假进一步提高,身边有些钱的可以入手!
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2.外貌分析

精灵出站状态比较占位子,技能使用起来还行,不是特别卡,中间本体,外边守护神,本体脚下罗盘毫无违和感,人形精灵4个手指差评。
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3.种族分析

体力:139 100r将近140的种族还是非常不错的。无体力学习力也能分分钟破400战斗体力。
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对于强迫症来说就可惜了233
攻击:130 嗯,看到这我掰了掰手指算了算,螳螂出来没多少时间就出这?想当年120的极限保持了多少时间,现在来个130,再次刷记录,对于pvp贫民玩家来说确实是不小打击,对入手灵王的玩家来说,非常不错。将近400的普攻打出的伤害是非常可观的。
特功:70 压得非常低,15年的rmb的好兆头,压在合格线75之下很不错,不浪费!
防御:101 突破100合格线,100r的水准还是非常不错的,虽然不是特别高,但也算是优秀一档的了,实战中对面打过来也不会很痛。
特防:100 比防御微逊,达到100合格线,实战抵抗特功技能效果也很不错。
速度:120 100r的新层次,目测2015的100r速度水准只会上升不会下降。比14年100r精灵速度上了一大节。实战中算是高速了,一般情况下先出手的问题不大.
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4.技能分析
技能名
攻击类型
威力
使用次数
学习等级
使用效果
审判
普通物攻
60
40
先制+1
四象
属性攻击
5
必中,5回合不会出现异常
圣光击
圣灵物攻
70
20
额外增加50点固伤
正义之光
圣光特攻
80
20
后出手的话威力为2倍
战意
属性攻击
20
必中,自身防御+1,组队可用
辟邪斩
圣灵远古物攻
90
5
先制+3,2回合无异常,消强
愤怒气息
远古特攻
100
5
额外增加50点固伤
远古之印
属性攻击
10
对方速度、命中-1
远古冲击
远古物攻
110
20
必中
圣光天耀
远古特攻
120
15
组队时可以影响4个目标
光华尽现
属性攻击
10
转移对手强化状态, 3回合吸收并转化对手强化;2回合对手用属性技能60%疲惫
普照环宇
普通物攻
120
10
消强,命中后100%降低对方pp2点
圣甲护体
属性攻击
5
解除弱化;3回合恢复1/2hp;2回合受攻击,对方60%疲惫
圣灵斩杀
圣灵特攻
140
5
10%额外附加200点固定伤害
无尽圣威
属性攻击
5
下回合致命、必中;下2回合先制+1;3回合对手pp消耗翻倍
圣世锋芒斩
圣灵远古物攻
150
5
若对手疲惫,威力翻倍
寰宇圣芒决
圣灵远古物攻
160
5
1回合对手用技能无法恢复hp;当回合未胜利则下3回合攻击+1
1.寰宇圣芒决:第五技能。 1回合对面无法用技能回pp,米叔文字游戏玩得好,无法用技能,那么灵王对灵王意味是耗时咯?此外,第五大招也可以变相看为锁属系技能,因为现在的精灵,使用属系大多都会强化,或者回血。当回合没有击败对手3回合攻击+1,变相提升攻击能力,且3回合确实非常不错。实战中,此技能在团战中比较实用,一锁对面就无法回血,而我方也可以同时增加攻击力,灭掉对面2只左右差不多。运气好重生特性触发基本可以灭团。。。
2.无尽圣威:属系技能。
特效比较多,也比较杂。首先,下回合必中+引爆,配合高攻击种族送走对面非克制系精灵问题不大。必中效果迎合第五和先手非必中的缺陷。下2回合先制+1,配合第五大招达到先手也非常不错。3回合对面消耗pp翻倍,这个特效相比起前几个有些差了,不过关键时刻也是比较有用的、
3.圣甲护体:属系技能。
解弱,必定解弱非常不错。3回合每回合一半体力,回合数有些少了,不过回血量非常不错,一次近350左右的血量。对面基本打不痛了。2回合受攻击60%对面疲惫,变相控场,效果很不错。且几率不低。实战中,此技能保证生存能力。
4.光华尽现:属系技能。
首发直接偷强化,后3回合对面强化同时偷取。可以有效防止如马超等回合性强化精灵。2回合对面用属系60%疲惫,相当于变相锁伤一枚。实战中,此技能的可以有效弥补灵王本无强化的缺陷。
5.辟邪斩:先手。
威力可以,先制+3符合100r水准。只可惜没有必中特效的配置。其次,2回合免控并且附带消强,总体来说还是非常不错的。实战中补刀或者是首发对付控场型精灵效果非常不错。
总体来说,灵王目前的技能配置个人认为比较一般,不知道米叔会如何进行后续的强化工作?
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5.属系分析
由于灵王的能力后续还会继续开发,所以这里暂时简单说一下。
圣灵:远古被圣灵克,所以需要注意一下同是圣灵系的谱尼,日后若超进化那么灵王地位绝对危险。
机械:注意小勇超进化,先手和大招搭配不是瞎bibi的
同类:主要是特性问题,一边发动一边不发动那么就看你是哪一边了。
战斗:目前对付高配战神还是无解,日后强化或许有可能破。
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6.培养方案

这里之所以给大家推荐主流,原因肯定是有的。
首先,主流刷法配合高速,先手问题不大,其次,高攻高速适合团战,配合其第五效果,先手并且强攻,打起来也快,再则,灵王有专属特性撑腰,因此,体力和双防可以考虑少分配甚至不分配。
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7.实战分析

同内,取胜的因素在于:1.速度 2.运气,即特性发动率和被控率!我们无法掌握第二个外因,但我们能确保速度够快!因此,这图也恰好证实了我刷法的实用性。

对付有此类免物攻之类的精灵,建议直接偷强后引爆+必中,最后第五送。问题也不是特别大。

对付此类控场流精灵,首发开半控,防止对面第五控场,随后大招或者引爆+大招送,和控场精灵对战必须速战速决!
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8.总结:本次灵王实力非常不错,唯独技能方面有些逊色,不过后期强化后或许会有更佳的表现,建议有能力的还是入手一只!