dsweddd2014-12-27 00:20
劫是一个高机动性,高操作性的刺客英雄。他有很大的空间靠操作战胜对手并且有非常高的伤害,但是这个英雄非常需要练习而且操作失误的话可能会带来非常糟糕的结果。我自从劫这个英雄上线就开始玩而且有一段时间主要就是玩劫。在我看来他是一个非常强势的英雄。即使是在削弱之后,他也有在比赛中灯厂的机会。我希望可以教会大家如何使用劫并且避免一些常见的错误。
劫的优点和缺点
优点:
*非常好玩
*刷兵非常简单
*消耗能量而不耗蓝
*笑的很夸张
*操作空间很大
*机动性高
*高单体爆发伴随着高aoe伤害
*非常强力的分推英雄
缺点:
*近战中单英雄
*他的大招会被水银饰带解除,并且非常被中亚沙漏克制
*除了减速没有其他的控制
*对技巧要求很高
*非常依靠装备
*能量消耗比较高
天赋:
这套天赋是我现在主要使用的天赋。
攻击天赋:
狂怒-我点一点这个天赋是因为我觉得其他的天赋都不值得点。屠夫不值得点因为你没有单体伤害的技能,并且你不会经常用普攻补刀。但是当你用普攻补刀的时候,你还有被动可以帮助你。
巫术-5%的冷却缩减在各个方面看来都很有用,而且也没有其他值得点的天赋。对于劫来说减cd比攻速要有价值的多。
蛮横之力-没有其他的选择,你的技能是攻击力加成的。
武术精通-免费的五点攻击力。
死神-这个可以和你的被动相互配合,让你更快的击杀一个低生命值的目标。其他的选择可以把这几点放在狂怒里面。
法术编织-配合你的大招不错。
咒刃编织-劫的正常连招就可以很快的叠加这个效果。在你和对手拼的时候效果很好。
战争领主-配合你w的被动可以给你额外的攻击力提高30%。
毁灭攻势-白给的6%护甲穿透已经很高了。而魔法穿透还对你的被动生效。
末日浩劫-3%的总伤害并且这是攻击天赋的最后一点。不点是傻子。
防御天赋:
防御天赋树确实非常强力。它可以让你活的更久并且在前期续航能力更好一些。
格挡-这确实是一个非常强的天赋。配合上多兰盾总共可以格挡掉10点的普攻伤害。
愈合-这里唯一的其他选择就是附魔防具。你算一下就知道附魔防具很垃圾,还有硬化皮肤,是打野用的。这个天赋不用多说。
不屈-假如你出多兰盾,现在就可以格挡12点普攻伤害了,这个天赋非常的强。
老兵伤痕-在一级的时候可以为你提供不少的血量。如果对面中单有50攻击力几乎是一次普攻的伤害。
主宰-在所有可选的天赋中这个天赋是最好的。劫在18级的时候大概有1900点生命值,所以这个天赋会给18级的劫57点额外生命值。
附魔防具和愈合的比较
我见过很多人都点附魔防具,但是我非常不喜欢附魔防具这个天赋。5%的额外护甲和魔抗非常的少。你一百点魔抗/护甲才给你5点的加成。劫只出一个防御装基本很难双抗过百。你最多可能从这个天赋中获得七点的加成,而且那是游戏大后期了。某个天赋树点九点意味着是为了游戏前期准备的,在游戏前期回血要有用的多。
通用天赋:
劫点九点防御天赋比通用天赋有用的多
符文:
r:秘奥义!瞬狱影杀阵:
劫留下一个影分身,并冲向目标英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。 消耗 冷却时间 120/100/80 效果 劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。 然后他会冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。 再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。 关于这个技能有很多需要说的,主要会在建议与技巧部分说明,因为很多劫的操作可以围绕大招来展开。这是一个可以让你秒杀满血英雄的技能。它会让在一小段时间内无法被选取,所以你可以用它来躲很多的技能。(如非指向性技能,死歌的大等等。)另外需要说明的是触发的真实伤害,所以点燃是不会被算在内的。装备主动效果带来的物理/魔法伤害是被算在内的,所以破败什么的(引燃除外)都可以提高你大招的伤害。另外在使用大招以前尽量不要用w技能,因为你可以在大招过后需要用w继续追击敌人。另外记得你大招留下的影子是一个逃生的手段,你可以在地图的任何角落穿回去,所以你可以利用它发挥一下想象力。学会控制大招和w技能的影子才能成一个好的劫。
劫在团战中需要一定的技巧。首选需要观察对手的装备,看看谁可以造成最高的伤害。然后注意一下你在这个时期有没有击杀对手的可能。例如如果你发现对手有中亚,那么对这个目标用大招就是浪费。只要你想杀那个目标,他有水银也不是问题。但是不要勉强自己去突进。许多adc出了水银劫也可以杀掉,但是需要技能都命中。在你看完他们的装备之后,注意一下谁的伤害最高。你需要在团战的时候将他作为优先的目标。如果对面的金克丝10-0那么你就别大风女。如果你可以击杀掉对面伤害最高的英雄,那么局势马上就会倾向于你们。但是你需要保证你自己不会突进的太过。你肯定不想走到对面的阵中只打掉金克丝五分之一的血量就被杀了。有时候如果你认为你没有机会突进对面的任何人,那么你可以把大招留给打你们这边伤害最高的人的英雄。如果对面的贾克斯突进你们的薇恩,那么就杀了贾克斯,之后薇恩就可以在团战周非常的自如了。
玩劫在团战的时候需要非常的小心。他需要了解对面和自己的能力。劫的任务就是优先杀掉一个英雄并且保证自己的存活。如果你能做到这点那么你们很可能会赢得团战。逃生术:
向逃跑方向ww过去,对面英雄在分身旁边用e减速下,如果确认旁边的草丛没有对面的视野,就放个w进去,然后在w消失前随便r一个人,冒出来的时候直接w过去,如果对面还追过来就r回去。
反杀:
没什么好说的,wwe慢慢消耗,然后rweq一套带走。
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