邪影初现——绝影·孤星解析!
解析前言:各位好,我是幻影。本次我发帖就是妥妥滴啦。这次给大家解析的是绝影·孤星,作为邪影之尊的第一位守护他又有如何实力?就让我们进入解析吧0.0
精灵简介:
灰色和红色搭配的主调,身上有着似繁星样迷惑人的斑点,右手异常强壮(莫想歪),准备着给予对手致命的一击,而左手一个类似能量球的东西闪闪发光,貌似在吸收着外界的能量转化为自身的邪恶之力。他就是我们解析的对象。今天他为了守护自己主人而降临赛尔号,你,能征服他吗?

外貌吐槽:不得不说,与之前夜刃相比,的确是霸气帅气不少,感觉给人第一印象倒是蛮不错的,至少不会直接亮瞎。(例如说下周的格林)给我印象最深的就是这个麒麟臂,这确定是手么,第一次见我都惊呆了。其余外貌配合还不错,先点个赞。
入手方式:

需要帮助格林打败绝影12个分身,才能开启真身挑战。至于说前12分身,我想大家都会,把格林等级提高,随便打都可以过。主要说下真身,真身对克制系伤害为0,超过1000伤害也为0,满血无先制,受到伤害后先制加2。可以用张飞加玄武痛苦撕裂打,这里我没对这个真身有太大研究(一键了=。=)所以还需要小伙伴们来补充哦。
种族值分析:

体力:130 极限值:464 分析:出于不高不低的位置,与赵子龙体力种族相同,达到了合格线。虽然不是太高吧,但也满足了。刷血的话对战中700还是没问题的(高配)后面回血技能血量高回血量也是很多的。
攻击:122 极限值:378 分析:突破了120,虽然说突破120算是烂大街了,但122攻击配上消强附加特效暴击造成伤害也是蛮可观的。只可惜绝影不太属于那种爆功型。
防御:98 极限值:325 分析:比及格线高处8点,差一点到达100高防,算是很不错了,抗物攻精灵算是不错。
特防:94 极限值:316 分析:与防御差4点种族,差的不算太多,但面对妖王、万魔等精灵先手还是很无力。
特攻:72 极限值:268 分析:十分不错压的算是很低了,在总和高的同时再次1提高净含量。
速度:112 极限值:356 分析:只能说算是中速了,没有达到114高速水准,在对战中有可能会被控场精灵因速度问题完全控死。
技能解析:
技能名
攻击类型
威力
使用次数
学习等级
使用效果
痛击
普通物攻
40
40
异界波动
属性攻击
55
自身下2回合直接攻击必定致命一击
重击
普通物攻
55
35
念动力
属性攻击
30
改变自身命中等级+1
迷踪击
暗影神秘物攻
80
15
先制+3;对方当前拥有的回合类效果失效
复仇之欲
暗影特攻
90
15
后出手的话威力为2倍
霸气无双
属性攻击
10
改变对方防御、特防等级-1
黑暗缠绕
暗影物攻
90
20
15%改变对方速度等级-1
孤芒之刺
暗影神秘特攻
120
15
使对手防御-1、速度-1、命中-1
秘影之力
属性攻击
10
3回合免疫并反弹异常;对手能力提升变下降
凝剑绝击
暗影神秘物攻
130
10
消强,消除成功则下2回合直接攻击必定暴击
群星之舞
属性攻击
5
双防+2;减200体力给对手300固伤,体力不足200则剩下
影动天星
暗影神秘特攻
140
5
解除自身能力下降;解除自身的烧伤、冻伤、中毒异常
星辰剑意
属性攻击
5
全属性+1;下2回合自身直接攻击技能附加100固伤
幻影孤星破
暗影神秘物攻
150
5
无视对手防御提升
苍穹斗转决
暗影神秘物攻
160
5
恢复1/5hp;伤害大于280则下2回合先制+1;低于280
迷踪击:先制+3;对方当前拥有的回合类效果失效
分析:类似于万魔的先手,但是是先制加3的一招。威力80,算是低了,现在精灵先手没85说不过去。再看特效,令对手回合类失效,这里指的是属性技能的所有回合类技能,使用这招可以统统化为乌有,例如说大鸟致盲,用这招对方直接无效,再有例如说吕布的强化,用了这招对面限伤也会消失,这样胜算会提高不少。但是,千万不要为了使对手属性无效而在濒临死亡情况下用先手哦,要不然就得不偿失了。
秘影之力:3回合免疫并反弹异常;对手能力提升变下降
分析:三回合反弹异常回合数算是少了,五回合才能说得过去吧,能力反转类似于妖王。值得注意的是,碰到有宙斯先手特效一类精灵时就要小心使用了,若不小心弱化先手直接附加300伤害送走我方。再有,碰到赵云这种精灵,对面先手可以直接再反逆转,而且特性还可以帮助他回复150固定血量,也是得不偿失的一种做法。夜刃的速度不快,反弹异常使用率就降低很多,再加上反转的慎重使用,各位可以选带此招哦。
群星之舞:双防+2;减200体力给对手300固伤,体力不足200则剩下1点体力,下一回合自身攻击先制+1
分析:不得不说,这是我认为绝影最好的一招。是库贝萨的完美强化版。对手扣除300体力,也算是2/5了,而我方尽管也扣除200,但通过回血可以马上补过来。双防加2,增加生存,但主要不要被母老虎先手特效等技能利用变成双防减2。而下回合先制加1也为回血或补刀等技能做准备,确实神技。不过还是要小心一点:在我方剩余不多体力时,就要小心对手先制加3等技能了,不要聪明反被聪明误,反被对手灭掉。
星辰剑意:全属性+1;下2回合自身直接攻击技能附加100固伤
分析:全属性加1绝对点赞,无可挑剔,还是注意不要被反转。增加100固伤也为技能输出做准备,这也就是我为什么说绝影物攻不太重要的原因了,有两招固伤技能,麻麻再也不用担心我造成伤害不高了。
凝剑绝击:消强,消除成功则下2回合直接攻击必定暴击
分析:选带技能,与秘影之力可以互换。相比反转,消强更加的直接,不会夜长梦多,考虑如此多的事情。两回合暴击加上固伤威力也是大大的。看情况而定,可以尝试使用这招哦。
苍穹斗转决:必中,恢复1/5hp;伤害大于280则下2回合先制+1;低于280则60%概率使对手麻痹
分析:绝影第二个亮点。首先是必中,面对潘多拉等回避精灵也算是不怕了。回血呢,完全是给固伤准备的,唯一一招回血技能,血量700可以恢复140高血量,再加上三兄弟45血量,基本上与200固伤抵消。后面特效则是选择性触发,如果你是低攻,造成伤害低于280,可以玩控(小学森最爱),而先制也可以跟那招固伤配合在一起,就要看你怎么玩了。总之,这个第五特效还是很不错的,建议花点耐心获得。
属性分析:
以下为暗影神秘系属性克制表:

神秘暗影系:遇到同类建议直接开打以免夜长梦多,谁速度快谁就取胜。面对夜刃的话建议还是玩固伤比较妥。
超能系:最近超能系被天神压制的没有几个了。。代表也就是缪斯吧,首先先防止对手控场,之后因为对手有弱化命中技能,用第五必中吊打,没被控就无压力。
次元系:吕布还是有不俗的实力。注意对手的啸空十字坡,建议第五一次(如果没死)加上先手带走。对面强化的话用先手也是能破的哦。
飞行超能系:面对马超,先手也能破他的许多技能,小心对手的反弹伤害,其他照样无压力。
火神秘:唯一一只精灵貂蝉。对手强化免疫物理、特殊伤害所以我们用固伤即可耗死。
电战斗:修罗和夜刃也算有的一拼,双防都可以让对手回合类技能无效,只要不被修罗催眠,我方还是有很大概率获胜,先用免疫再固伤第五即可击败。
以下为暗影神秘系被克制属性表:

邪灵系:对于妖王和万魔算是无解,对面先手完灭我方,所以……换场。。
飞行光:凌云什么的基本无压力,控场直接第五,玩固伤回血耗就可以,对面如果引爆直接先手坑死。
电系:黑雷算是我们一大强敌。对面控场如果控中就是死,没控中免疫固伤慢慢磨。
远古战斗:我可以说同上么,梵天都是狗,被控认倒霉。。
地面暗影:代表为圣甲地裂,小心对面回血,见机行事,300固伤玩死。这里也不要强化了,否则对面一个先手对面体力全回满。
战斗火系:邪恶魔神,仍是不败的传奇。减伤先手都是**的一笔,但既然我们拥有300固伤,就可以先把他打到250到300体力,对方先手灭不了我,而我又能固伤弄死他,不过胜率真心不高。
培养方案:
这里只研究了一种高速高体流,主要玩固伤,大家可以借鉴下:

在这里我把速度刷满了(255学习力是356,但会损失其他一点能力值)为的是高速免疫和用固伤。体力也是为了固伤而有意调高些的,然而双防,我只分配了特防因为最近加防御的刻印实在是太多了,不刷些特防双防无法平均。至于说攻击,虽然只有280这么渣渣,但依靠强化的固伤和300固伤是完全没有问题滴。总体来说,玩固伤配置大概就是这样咯。
总结:
本次解析的绝影呢,还算是可以啦,尤其固伤技能着实不错的。本人还没练完所以就没有实战了,这点很抱歉。虽然说入手方式较为困难,但建议大家入手一只玩玩,上战场还是有些困难的,毕竟属性就拖了他后腿,还有技能也不是特别逆天。好了本次解析到此结束,后面还有很多优秀解析,下次再见啦。