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4399赛尔号12月6日更新精灵之圣刃 神力号解析

dsweddd2014-12-07 22:51



    1.萌萌哒的外貌
     
     嗯,闪瞎我24k钛合金狗眼。光是这眼睛就找了我5分钟,你信么?  嗯,炒鸡化后长角了!乍看和甲虫有毛区别?
  身后两个又是啥玩意?喷机?恕我眼瞎,绝逼看不出来好么。。。
  不得不说,刀车炒鸡化后的形象不忍直视!
  不过带上巅峰闪瞎对面狗眼还是很不错的!哈哈哈哈哈哈哈


    2.收费方式
   
  1.如果客官已经入手刀车,那么可花费398进化刀车,是不是很便宜?没错,就在右下角。还送辣条一根!
  2.如果客官没有入手刀车,那么也没事啊!仅需798,萌萌哒刀车带回家,不仅可以么么哒,而且可以啪啪啪!【好像没什么不对...】  啥,没r怎么办?酷爱滚去国外卖辣条!

    3.种族分析
   
  体力:突破140,毕竟肉型精灵,何况火车类超进化, 好歹给个145+吧?不过这体力,学习力上体力可以考虑不用分配,毕竟即使不刷,破400也是分分钟的事情。实战中这生存力还是非常不错的。克制系2大招+补刀也不好说能送走。
  攻击:炒鸡化也没破120绝逼差评。现在的r超进化哪个不是120+的?这刀车反倒只有120,攻击能力还是一般般,现在看来属于中等水平了。
  防御:整100还是可以接受的。不过和炒鸡化之前毛一样几个意思?上升5点有这么难?
  特功:炒鸡化后压到及格线还是非常不错的,不浪费正好。
  特防:超进化后提升了不少,但是只能正好达到及格线。一只炒鸡化后的r只有这水平也是醉了。实战中一般般。
  速度:炒鸡化后没有提升。个人觉得也罢,要提索性就上112,要么索性就不提,不要了!对,就是这么任性!这个不多说了,等同于没有速度。当然和新手或者旧时精灵打打倒还是有先手的可能!

    4.技能分析

技能名

攻击类型

威力

使用次数

学习等级

使用效果

电光火石

普通物攻

40

30

先制+1

明亮

属性攻击

30

对手命中-1

念力穿透

超能物攻

50

30

30%几率令对手睡眠

钢壳炸弹

机械特攻

60

35

附加30点固定伤害

衰弱磁场

属性攻击

     20

对手防御-2

奥义一斩

机械超能物攻

80

20

1回合内使对手属性技能失效,先制+2

念光破

超能特攻

90

15

1/4致命

虚弱之力

属性攻击

      5

对手攻击-2 特攻-2

铁臂夹击

机械物攻

100

10

15%几率使对手防御-1

螺旋飞剑

机械超能特攻

120

15

40%几率使对手疲惫

脉冲音波

属性攻击

       5

50%几率使对手害怕,若没有触发害怕效果,则对手命中-2

毁灭之伤

机械超能物攻

60

10

消强,攻击对手2次,每次使用每次攻击次数+1,最多6次

无穷动力

属性攻击

      5

5回合内每回合恢复150点体力,3回合内免疫异常状态

星月回旋斩

机械超能特攻

130

10

解除自身能力下降状态,解除自身异常状态

机甲霸主

属性攻击

      5

自身攻击、防御、特防+1 速度+2 2回合受到伤害减少50%

流光星陨刀

机械超能物攻

150

5

30%对手麻痹,30%对手烧伤[隐藏:若对手处于异常则暴击

幻影狂刀

机械超能物攻

90

20

先制+2;消强,消除成功恢复自身25%hp

流星圣盾

属性攻击

       5

双防+2;3回合70%回避攻击;4回合免疫常;下次先制+1

刃破天下

机械超能特攻

140

5

解除自身能力下降,解除自身异常

至尊之刃

属性攻击

      5

全属性+1;5回合恢20%hp;3回合对手用属性技能则60%几率害怕

天威利刃破

机械超能物攻

150

5

40%对手烧伤;35%对手麻痹

神锋玄影斩

机械超能物攻

160

5

双防10%固伤;10%体力伤害;若对手异常则防御、速度-1


     1.神锋玄影斩:第五大招。   首先非必中差评。再来看效果,10%体力10%双防总和固伤。个人平均估计一下一次可以在130左右差不多。虽然不多,但若是暴功神力送走对面绝对是够了。其次,若对面异常则对面防速-1,个人觉得此效果比较鸡肋。毕竟神力速度慢,主动控的可能性极低。因此米叔特地给配了间接控。如果想玩控场的,这里推荐一种比较可行的方法,给刀车先手配宝石,烧伤等自己看着办...实战中,个人基本一第五过去,对面就归西了。因此,个人觉得把刀车归为输出类没什么不对...

  2.至尊之刃:属系技能。
  全属系强化很不错,5回合每回合5分之一的回血量真是瞎报我狗眼,个人用起来还没之前的每回合150点会得多!一般配置的刀车平均120不到。个人一次144左右也还是比之前的要少。之后,3回合对面用属系则60%害怕,可以说是间接锁属系。不过,对面一旦开了免控估计就没这么简单了。实战中,此技能的亮点在于全属系强化和回血,可以大幅增加生存和续航。至于这60%控场由于有局限性,也可以有效限制部分玩家的无脑控,也可以限制对面属系和锁属系技能类泛滥。
  3.流星圣盾:属系技能。
  双防提升2个等级还可以,3回合70%闪避绝对吊。4回合免异常,回合不算长也不短,还是不错的。最后,下回合先制+1,这个特效个人看来非常不错,使用此技能后可以接强化或者大招等,效果非常不错。高闪避高回合,对面消强或者攻击根本不用怕,控场也是如此。这也奠定了刀车在巅峰的地位,虽然近期r第五大多必中,但看准时机上刀车,锁掉对面属系后使用绝对可以翻盘!此技能个人认为是刀车最大的亮点。
  4.毁灭之伤:消强技能。
  虽然起始威力比较低,但在每次使用后威力都会上升一大个台阶。由此可见,此技能及其适合团战,可消强,可输出,而且360的威力谁能挡?因此,个人建议无论炒鸡化与否,都带着会比较好。

  5.奥义一斩:先手技能。
  这里选择分析奥义而不分析狂刀的原因很简单,狂刀威力虽高,效果虽多,但是实用价值远不如奥义。尤其是在团战,你不定上只刀车,起手一个奥义,大多数情况下都可以坑掉对面一回合,而后换下或者开回避都可以继续玩。因此,这里奥义在炒鸡化后的用途和不可测性多了不少,也给刀车增加了一定的刺激性!

    5.属系分析
   
   以上为机超克制系情况表
  战斗:完美抑制斗神,上手大招或者先手对面基本就跪了,高配的也是残了。别的精灵先手过去基本就能搞定。
  远古战斗:近期比较热门的一个属系。其中梵天,冥王都是以属系著称,先手过去对面一半+血就没了,两先手可送。冥王可以考虑先手后大招送。
  战斗暗影:注意魔牛减伤,直接先手过去,魔牛大招威力翻倍也需要注意一下。推荐先手+大招。
  电战斗:白虎炒鸡化暂未普及,即使遇到,先手+大招也是最好的破法。
  战斗火:遇到魔神需要注意,推荐先手所属系,而后闪避,强化后接大招。这里必须确保伤害和速度,不能让魔神出先手。
  光战斗:焱武,遇到先手大招送基本不用怕。傲世的话可以考虑闪避后第五送。注意对面先手效果,间接强化引对面消强来破先手!
  神秘:注意灵尊超进化,奥义接第五问题不大。

  邪灵:遇妖王和万魔直接先手。万魔控场太恶心,先手+补血绝对耗得死。

    

    以上为机超被克情况表
  次元:遇到就闪避拼速度和运气,然后强化大招试着送。对面开先手一半情况送不走高配刀车。
  战地:遇到直接开闪避,然后第五。遇到地主直接先手。
  火:遇到炎魔直接闪避,然后第五或者消强。看情况定。
  火神秘:遇到先手砸。胜算还是非常高的。
  水暗影:直接开闪避,被控中胜算就低了。
  电暗:遇到先手砸,然后选择闪避接第五。
  火飞:遇到先手,找机会第五和闪避。

   6.培养方案


  这里是个人比较推荐的一种刷法。

   7.高大上的实战?

   影战之类无节操的,一般单精灵遇到的话推荐锁了再说。毕竟一次400血,两先手就没了。
      属系克制没办法,刀车属系压制,对面斗神也无奈。。。
     
    同是锁技能的和高闪类型的精灵。这里我考虑对面会出闪避所以直接锁,这里也正中下怀,击杀难度也不大。
   
      一样是锁属系的,对面克制我方。这里失策,首发选择了消强,不过由于这里火车配置稍微高一些也就送走对方了。

     8.总结:
     本周更新的刀车炒鸡化由于属系问题,因此在巅峰上还是比较吃香的。其次就是所属系等一系列技能,既有辅助的效果,又具备了强攻的能力。考虑到下周小勇超进化的问题,有控欲望的玩家可以等下礼拜,想玩玩追求刺激和技术的就选择入手吧。。。

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