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4399赛尔号焚天祭世??火舞天尊解析

dsweddd2014-12-01 23:49

月邪继前面暑期4篇解析后的开学天尊三重奏第一篇——火舞天尊解析。火舞天尊身为赛尔号巅峰之战全国联赛的第一位神宠,实力不可小觑,作为神兽级的他攻守兼备,为非r的振兴和反狗的阵营也增添了一份力量,下面依照陈规放张图片。

话说火舞论长相还是挺好看的,及腰的银发,赤金的战甲和青紫的绒衣献出了高贵华丽,左手掌心向下仿佛要焚化六合,右手仿佛在积聚着能量,面部精致细腻。不过在火舞刚出的时候有点卡屏,现在有些好转。当然了只长的好看也没多大用,没有能力的强大也只是一副空壳,下面转入种族。

精灵种族:

攻击122:极限值378+10战队加成+10战斗爱好者称号,哇这个攻击就是简单暴力,完全把多余特攻的添到了主攻上,122的攻击可以很好的保证输出,迎合了火舞两个大招特效能够强化秒人,而且极大程度上减轻了学习力上如果刷非主流不能太好的保证高攻的压力,是刷法有了更多的灵活性- -这招还极好的配合了天尊的两个大招,打下去暴力残忍。

特攻78:极限值281+10战队加成+10战斗爱好者称号,这个特攻在现在这个时代压得很低很低,十分的好,保证了一点都不浪费!

防御98:极限值325+10战队加成+10战斗爱好者称号,这个防御虽说在现在这个时代稍微地差强人意,但是配合他那个天衣无缝和特性可就不一样了,随随便便让对手打不动你,很好地保持了生存和续航,在不刷学习力的情况下能力值=*1.15特性+10战斗爱好者+10战队加成=可见火舞不刷学习力时的防御也是很可观的,所以防御也无需刷太高。

特防88:极限值303+10战队加成+10战斗爱好者称号,和防御比起来这个特防低了很多,分配学习力的时候有点麻烦,纵观其他能力值这个特防是有待提升。在不刷学习力的情况下能力值=*1.15特性+10战斗爱好者+10战队加成=可见火舞不刷学习力时的特防也是较为可观的,所以特防也无需刷太高。

速度114:极限值360+10战斗爱好者称号恩种族上连续的又一个亮点,仅次于大鸟雷伊,平行于猩猩哈迪斯妖王的速度极大保证了先制性,配合第五技能又出奇意外的效果,极好的保证了攻击灵活性。

体力130:极限值464+20战队加成+20体力合剂+10战斗爱好者称号,这体力为全能的加持打下了基础。配合双全能随便就能上550,好一点的600+的都有,也是和防御一起发挥了强大的生存力。

总和630:从宏观上看火舞的种族是接近巅峰的,在各方面都和当下大r有的一拼。从微观上看其中攻击和速度十分优秀接近巅峰,双防体力配合盾刷法,尊特性和天衣无缝可以高血击杀。但是双防的不平均也造成了缺口,需要加持一些高配刻印维持平衡。

精灵技能:

亮点技能评析:

1.爆燃拳:先制2对手双攻减一,这招配合火舞速度出手干扰还是很厉害的,但是我鉴于他的威力不高没有携带,毕竟火舞的大招很暴力,对于一般精灵强攻便可不需要补刀甚至消耗干扰。这招适合和不知火舞和第五技能干扰对手并大幅减体或和天衣无缝配合变成肉盾,但对于现在的神级解弱之类的还是速战速决的好。

2.天衣无缝:三回合伤害减半每回合恢复170体力,火舞的一大看家本领,配合高防尊特性成了活生生的坦克,让对手有打不动你还被恶心大招打的昏天黑地。

3.魔拳百连:必中消强,一个应对被弱化和强化的技能,可以让对手的优势降低,是个不错的肖强,不过火舞技能格子有点着急,带不带根据自身火舞考虑

4.天照:五回合弹异态下回合先制加一,不错的防控技能,先制加一还迎合了第五的效果,让对面又不敢控你只好回血或强化或一些恶心先手。

5.不知火舞:自身攻速双防加一对手烧伤且命中减二,火舞的第一大看家本事,全属性的强化还让对面3回合每回合减八分之一血,伤害减半,命中降低33%。有干扰又强化又配合本来的大招的恶心暴力强化。至于这个技能名不表示什么么0.0

6.天尊幻魔拳:附加150固伤,若对手烧伤威力乘二,火舞的攻击方面看家本事,配合不知火舞和爆攻效果不言而喻,假设对方600体力,我方正常伤害200,在我们用了一次不知火舞就能打出200*1.5+2+150=750点伤害……这个技能与第五相比适合在对手烧伤的情况下和我方已经强化的情况下发出。

7.天尊魔焰拳:先出手附加230点固伤,三回合受到攻击对手命中减一,与本来大招有的一拼的第五技能,和不知火舞一样也有干扰命中的效果,在一些消耗性精灵面前有奇效,附加230固伤在高速的保证下打瞎对手。这个第五相对于大招适合在遇见高防体消耗性精灵面前发出。

精灵特性:尊,伤害减少15%,非常强力的一个特性,保证了火舞能够很好地生存和续航。配合火舞的高防回血减伤和对对手造成的烧伤状态使受到伤害非常低;正因为有这个特性,鉴于火舞的一些技能还很暴力,不建议把防御特防刷太高,大约300左右就可以了。

属性解析及技能石佩戴:

火飞行系,克制系面对貂蝉炼狱青龙,鲁斯魔焰雷伊,妖王金胖谱尼比较无力。被克制系面对寂灭神王谱尼雷伊金胖鲁斯哈迪白虎修罗阿萨斯青龙破天梵天也很无力。总的归结起来主要敌人有青龙鲁斯雷伊妖王金胖谱尼修罗梵天破天,对于其中最保险的是在对手还没出这些精灵时就先用一次天衣无缝一次天照,再适时来一次强化配合本来的大招来灭,如果没有胜算就一定要换兽联防,这里因为火舞技能格子紧张,技能石的存在是没有空间的,所以不推荐带石头。在换兽联防中,比较适合的精灵就是能够对付水电邪灵梵天破天的圣灵系或暗影圣灵系和能够对付大敌人远古战斗和次元的机械小勇,另外就是能够应对大多数情况的妖王上场。

精灵刷法: 

          

我的懒人144型较机动型火舞[没有战队加成,鼬恋烈炎战队又调皮了…],坚硬2星和尊特性保证防御,开朗性格保证速度,攻击主要是由那78点学习力和双全能保证的,毕竟火舞大招有特效刷太高有点浪费,体力为了配合天衣无缝的回血效果刷了144点学习力加双全能的加成,在实战中体力可以达到693.虽然有种东西叫舍体强防刷法,但是火舞的防御和体力差别就是,防御有特性的大幅减少,在对战中没有强化弱化什么的是固定不变的,而体力是时刻变化的,所以要用本身巨大的体力基数来保证每次回血的数量从而达到强大的生存力。但是体力的基数是靠战队加成体力合计和刻印堆出来的,如果学习力超过140就会造成浪费(学习力低到不支持刷其他学习力的和有些像体力史莱姆魔狮迪露,部分邪神那样有体力需要的),我这种火舞的刷法主要就是要配合各种特性技能,特性—导致→防御—配合→体力+刻印战队合剂称号腰带—→生存力;特性使速度及格,刻印在保证防体下发扬攻击。这种刷法中受>攻

赛群论坛某玩家的攻速主流,防御不能直视,这种主要是用来凭借攻速在对战凭借第五的特效打高伤,在遇见控狗的时候有先出免控的机会。不过这种火舞由于偏向单方面能力其他能力不能支持,防御就是软肋了,对于这种火舞就要在刻印和特性等加成上吧防御适当提升,不过目测这只火舞刻印泰坦很着急,体力加成也没有到位,静电可以在有时候防失手,至于怎么破这种爆速火舞,就是各种草泥马控场了,什么灵能一击啊致盲狗风啊狗风破啊都来凑热闹了[lz这里调皮请无视,遇见他们如果已用过天照大招伺候,条件不利换兽联防],这类火舞不适合持久战,比如在遇到打我们1.125倍的波塞冬用了锁伤外带回血强化,就要小心应战了,再比如遇到充电身躯过得雷伊那就跟难对付了。这种火舞攻>受

赛群论坛玩家“最爱冬至”的火舞,这种就是肉盾型的火舞了,从性格特性刷法上看都在保证防御和体力[特性无语,吐槽下淘米特性药洗出好特性的微小几率],对于攻击和速度则只是依靠刻印的支持,把这只相对于我的那只火舞来讲,防御总和上升了33点,而学习力则多用了6点,攻击速度总和少了47点,学习力则少用了78点,体力少了15点却多用了72点,原因根据技能格子没技能加成推测刻印着急。整体上看能力总和少了6点,[以上计算中本人火舞均未算进战队加成]速度没法快过很多精灵,攻击仅能保伤,特防和体力学习力上有较大浪费,希望能够佩一两个全能。这种火舞上场就一定要把速度提上去,鉴于没有免控招,就要用另一只精灵来自杀保证速度了[吉米利亚,外号火妈,超进化吉米那,自杀使下只精灵速命加一],这只火舞的提升空间还很大,比较适合pve,在速度290+后考虑pvp。

实战精灵王:

克制系直接秒杀不解释

这里是用错了大招如果用的是第五技能加上230固伤秒杀不需要解释

妖王也算是火舞的一大敌人了,在这里对面已经被一次强化和一次第五弄得命中减六,在加宝石的天衣无缝下烧伤,这妖王还挺聪明的看他下回合是死定了就逃跑了。

缪斯的大牙肌肉男,超进化以后能力有了不错的提升。克制系秒杀不解释。

打着打着大牙的主人也出来了,老精灵适应不了时代的变化0 0

新出的盖亚实力逆天,面对克制的先天优势第五配合230固伤勉强秒杀

这两张也都是第五技能配合230固伤效果

毕竟猩猩是打五非打boss的好手,在pk中还是能力次强人意

偶遇圆月星辰的魔神,配合属性问题,230固伤第五秒杀
团战:

从来没有灭狗这么爽过,团战里遇到先天优势后一定要抓住机会,虽然雷伊克制我们,但是用一次天照就可以弹控了,本来是要用一次天衣无缝的看在雷伊大招就打了87滴血的份上就没用,不知火舞一次后配合第五230固伤秒人。

战术:

机动暴力型,这种火舞遇见普通精灵发招首先发动天衣无缝保证生存,在遇到控狗先用用天照一次,在体力有保障后发动一次不知火舞再视情况发动两个大招。要求:为达到机动性这种火舞双防和体力不能低于280和600,在强化一次后能够为配合大招能暴力扣血攻击和速度不能低于320和330。所以说这种火舞的配置要是很高的,在速战和消耗中都有的一拼。图例如我的火舞。

爆攻或爆速型,这种火舞主要是偏向一种能力的类型,其他能力有所下降,为了扬长避短就要速战速决,不能和一些消耗型精灵过长时间的交战,遇到胜率小于80%的就立即换兽联防。在对战时一旦处于优势就用一次天衣无缝或者天照(用不知火舞强化一次对自身的强化等级没有天衣无缝和天照的维护容易被先手反转,且烧伤对已有把我击败的对手无太大影响),就得马上继续仪仗两个大招带的固伤强攻对方(爆速用第五,爆攻低速或对手已烧伤用原大招)。图例第二张的火舞

消耗型火舞,这种火舞和第一类相比用更高的防体但攻速也相应变低了一些,这种在当前对战中战术同第一种火舞按天照→天衣无缝→(难缠对手用不知火舞+本来的大招;较容易的视情况而定),此外这种火舞由于在战场上对决时间太长有太多不稳定性有条件的可以带技能石来防止对手换兽联防,自身的副手也要准备两只以上。

这次解析到此结束,感谢最爱冬至、论坛某玩家供图两张,下面放上解析合影一张

月邪qq:1411302507

 qq群:3237590155

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