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4399赛尔号11月14日更新精灵简析之烈战虎卫

dsweddd2014-11-16 00:57

虎贲沙场——烈战虎卫解析

    写在前面:   

   收集就不多说了。  

  
  虎王打法也比较简单。引爆后飞超4倍打就行。平均一下7000左右。不行的话索伦森,法师,圣奥斯卡补刀即可。没有什么难度。
    
    1.种族分析
          
    体力:突破130也比较正常。133在近期精灵中还算是比较高的了。实战中470基础体力对面基本是打不痛了。
  攻击:突破120比较正常,也在情理之中。虽然没有极限,但是进攻能力相比起普通精灵而言还是有所提升的。
  特功:无用项压在75上下还算不错。没有任何浪费。
  防御:突破90合格线,没有破95有点可惜。实战中抗击打能力还算可以。
  特防:比起防御低了不少,正好压在90合格线上。不过,现在的精灵偏物攻,因此也算一般般。
  速度:没有达到112的标准速度也是醉了。这个速度种族基本快不过r。实战中后出手的情况比较多。


    2.技能分析

技能名

攻击类型

威力

使用次数

学习等级

使用效果

普通物攻

40

35

黑光

属性攻击

     40

改变对方速度等级-1

重拳

战斗物攻

50

35

碎梦吟

战斗特攻

60

20

15%改变对方防御等级-1

标记

属性攻击

     20

改变自身命中等级+2

无形爪

战斗物攻

85

20

先制+2;对方体力低于1/2威力翻倍

冲击波

战斗特攻

90

15

连续使用每次威力增加20,最高威力130

无畏之战

属性攻击

改变自身防御等级+2,改变自身特防等级+1

烈震天冲

战斗物攻

105

15

20%改变自身攻击等级+1

烈魂回闪

战斗特攻

120

15

必中

且战且胜

属性攻击

      10

对方攻击、特攻、命中-1;下2回合攻击必定致命

百兽丧魂

战斗物攻

130

10

对方能力增强消失;消除成功则对手害怕

久经沙场

属性攻击

      5

5回合免异常;4回合每回合受到攻击恢复120hp且恢复1/4体力

穿心夺魄

战斗特攻

140

5

解除自身能力下降

烈爪雄心

属性攻击

      5

攻击、双防、速度+1;2回合每回合造成伤害1/2恢复体力

不败狂战击

战斗物攻

150

5

无视对手防御能力提升;若对手处于害怕则附加100固伤

飞虎断魂斩

战斗物攻

160

5

必中;命中后100%对手流血;3回合每回合对手防御-1


      1.飞虎断魂斩:第五大招。
    必中效果,现在的技能多半都附带此类效果。必中特效可以极大限度限制对面的闪避技能和弱化技能。对付一些特殊boss效果也非常不错。其次,命中后100%的流血效果,和幻天大招有一拼。事实上要更佳。无论回合数多少,每回合80点血量平均对面八分之一左右的固伤可以送走对面残血精灵。最后,3回合每回合防御-1,配合流血效果,两大招过去,对面精灵必死!实战中,此技能在团战中的用处会比较大,由于弱化效果,可以在某些时候逼迫对面切精灵保当前精灵。

   2.烈爪雄心:属系技能。
   除命中和特功的全属强化。命中在这里个人看来可有可无......其次,2回合回复造成伤害的一半血量。回合数有效少,且效果也比较渣。不过有第五弱化配合,回血量还是能有所保证。没有定量回血来得稳。实战中,回血量也要依靠对面精灵的类别决定。因此,个人看来,此技能并不是特别好。

   3.久经沙场:属系技能。   5回合免控,回合数很不错。可惜无免弱或是解弱配合。对付弱化流精灵依然无力。其次,4回合受攻击每回合回复120体力,回复量比较少。对面出控或是强化那么当前回合就不指望回血了。最后,直接回复四分之一体力也算一般般,平均一次150左右。实战中,此技能的最大功效还是在一定量的回血效果上。不过个人看来确实没啥大用...

   4.且战且胜:属系技能。
   单纯双攻和命中弱化一个等级个人看来纯属鸡肋。其次,2回合引爆目测是此技能的亮点了。弱化和引爆配合起来,搭配第五或是先手特效送走对面精灵不成问题。实战中,此技能单突团战都合适。

   5.无形爪:先手技能。
   先制普通,威力一般。但效果非常不错。一般来说,使用先手大多数是为了补刀,而此先手特效正迎合这一点。170威力,且对面精灵体力小于一半,送走根本不是问题。实战中,单突团战都适合使用。对面残血,一先手过去能够保证灭。

   综合来看,本周的虎王偏向于强攻型。引爆大招,先手。即使克制虎王的精灵也承受不住!


   3.属系分析
   
   以上为战斗系克制情况表。
   机械龙和冰龙:遇到先手送走也没什么大问题。第五送更保险。
   冰:冰系没什么亮点精灵,遇到第五保险送就行了。
   圣灵,龙:遇到第五不解释。龙王子超进化第五送不走补刀,对面绝对跪。
   机械:注意火车,不过现在基本绝得差不多了。赛博问题也不大。没有速度保证就免控。不过对面若首发也大招那么你就等着跪吧...
   水龙:遇到青龙超进化,注意强化就行了。不过现在基本遇不到。
   机超:克制系数低。对面万克我方。遇到大招拼吧。


         
   以上为战斗系被克情况表!
   飞超,机超:遇到等死不解释。
   飞行系:遇到鸟人无解。别的大招先手送。或者强化大招送。
   火飞:遇到火舞也没事。首发强化或者直接大招。看血量决定是否先手。对面强化就两大招。不过对面高配的话,第五和强化就行送走我们。
   飞光:注意圣使和苏亚就行。遇到大招耗。
   

    4.培养方案
   
  【能力max】
   体力:407【基础】+20【合剂】+20【战队】+60【专属全能】+40【神耀 破天】+40【联赛】=587
   攻击:378【基础】+10【战队】+23【专属】+32【破天】+30【联赛】=473
   特功:167+0=167
   防御:238【基础】+10【战队】+21【专属】+27【破天】=296
   特防:238【基础】+10【战队】+19【专属】+14【破天】=281
   速度:285【基础】+18【专属】+13【破天】=316

  【实战】
   体力实战大概在680左右。可以保证足够的生存能力。攻击473虽然没有达到极限。但绝对是暴功。第五过去普通精灵一定残。非微弱系的高配精灵大招过去绝对过半。配合先手绝对送。双防虽然有差值,但基本还是有所保证,没有破300也实在没办法。速度的话316可以超过大多数同类精灵也还马马虎虎。

   5.总结:本周虎王入手难度相对偏低。而且种族和技能也还过得去。有时间可以练一只玩玩。毕竟属于输出类!

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