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4399赛尔号深海咒术??赛尔号神后赫拉解析

dsweddd2014-03-25 21:49

    大家好,我是血炼,今天给大家带来神后赫拉的解析。

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    这个赫拉,为什么叫神后呢?详情请见度娘~(众:血炼桑你废话咋这么多呢?!)好吧我之所以写这篇解析,是因为赫拉在巅峰上有 很大的作用!她虽不是控场,也不是圣灵系,更没有640以上的种族,但是  她在巅峰的地位是不可侵犯的!血炼桑对精灵的要求基本都是非r,赫拉的获得方式是非r玩家的大大大大大福利!一共有两种获得方式,第一种:50大洋拿来~(这个我并不推荐)第二种:赛尔豆获得!(200万·····)34天可以获得,但是许愿的话,每天竟可以得到5点神界之光!这样来算,不用1丝赛尔豆,每天都许愿的话,20天就可以无损失获得!所以呢,赫拉是非常值得的!(好吧我是看中无损失这项了)

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    废话不多说,我们来看看她的种族:                           (红优绿差黑中等)

    攻击:78(不错不错,压得很低,红色无解)

    特攻:120 (爆攻我还能说什么呢,红)

    防御:   86   (这个不好不差,只能给黑)

    特防: 87   (同上)

    体力: 129(这个种族让我怀疑赫拉是不是女汉子?红无解)

    速度: 112(体力和速度简直是天壤之别,相当于一个胖子以音速的速度奔跑···这个我非常满意,红)

         赫拉种族值总和:612   净含量:534 (这两个我是很满意的,种族值达到了612,虽然只是过了r的及格线,但是这也是能免费获得的呀!红色。而净含量呢,达到了534,和犀牛的539相比,只是错了5点。所以这个我也非常满意)

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    神后的属性是水,我们来看看水系的相克被克图:

   

这个克制的属性呢,不是很广。只有两个单属性。但是却有效压制了火象、炎黄和最近新出的炽焰金刚等。地面系呢,又主要压制了格鲁。双属性方面,她压制了朱雀、山神、玄武、炎龙和火龙、红牛、火拳和地狐等,总而言之,我觉得水这个属性克制的属性还是挺多的,是个挺好的属性。

    接下来看被克方面:

   

    其实我觉得被克的其实不用解析,先手的特效加上高防就可以带走许多(特效的作用待会再说),但是,有一些还是能对神后造成威胁的。被克的有这几种:雷神、始祖、魔域、谱尼、白虎和哈迪狗。真的很少。我们来一一解析。雷伊呢,爆攻神后直接先手带走,其他的可以慢慢消耗。(白虎要注意下,你一个先手打过去一般是4分之1,白虎很可能一个制裁带走你)控场的谱尼和哈迪斯呢,对付谱尼时,爆速的直接弱化,然后先手带走。现在巅峰上哈迪斯的身影渐渐减少的原因就是赫拉,她一个先手哈迪狗不死也残。这些缺点赫拉的先手和弱化一一弥补,几乎没有瑕疵。

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    现在来看看神后的技能:

     

     

     神后的好技能太多了,我们来一一解析:

      神技1:镜水击(80威力先至加二,这都是普通的先手,但一看特效···遇到天敌附加200固伤···这是要逆天吧?!pvp必带,pve选带)

      神技2:大海之怒(虽然是普普通通的引爆但在现在先手、大招消强满天飞的巅峰上,是有奇效的。这个引爆有利有弊,利是不可消除,可以灭掉1-2个精灵,弊是只有两回合,这个适用于爆攻、速人士,像我们这种速度刷到280+的人就不要带了吧···爆攻、速人士pvp必带,超车流人士pvp不带,pve选带)

      神技3:治愈之潮(这个技能我很纠结,它必须要在一半一下才能免疫和回血,也就是说血量在一半以上就没有任何作用。pvp爆血的神后可以带,但是不刷血的人···就别带了吧。作为唯一一个加血技能,pve是可以带上的)

      神技4:深海咒术(这个技能我为什么用红色标出呢,是因为这个弱化是很全面的!双攻-1,命中-2,光是这样就已足够让控场狗们没处撒野了,并且5回合内对方使用属性技能会减去150固伤的特性,让对方使用属性技能时增加了障碍不失为一个好技能。pvp必带,pve对付吃弱化的boss必带)

      神技5:天堂之水(这个技能等同于哭呗撒的腐败之击,除了属性不同,其他全一样。这个也就是神后的唯一一个控场了吧,还是间接的···pvp和大招选带一个,pve必带)

      神技6:王者祝福(天马式强化,附加先手两回合免疫下降的特性,不错不错。pvp对于超车流玩家必带,pve必带)

      神技7:万千狂澜破(这个大招的特性,说好也好,说不好也不好。好的地方是连续用到最高伤害可以引发灭队,但是不好之处呢,就是用到最高伤害的时候,我们还剩下多少的pp?~pvp和消强选带一个,pve选带)

      接下来来看看配招:

      第一种:这个是我的配招。

      说一下作用:强化后超车,打死第一个后放弱化,这样可以干掉1-3只不等。其他招数作用请看技能板块。

     第二种:声明:以下几种都是本人研发的。

     说一下作用:舍弃了强化和引爆,舍弃了速战速决,用弱化和加血耗死对方。

     第三种:(也可以把强化换成引爆,效果差不多)

     作用:舍弃先手,打消耗战时也可以强化,提升全面能力。

     第四种:

     作用:用消强替换大招,这样在对方强化时可以间接控场并消强。 差不多就这几种类型。

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     现在来讲刷法。

     有些是从解析里挖来的:

     第一种:这个就是爆速的赫拉。这种配招属于引爆速战速决,还挺实用。

     第二种:我认为这个刷的很强大,高防高体,以及爆攻,都是很厉害的,唯独速度···你tm在逗我吧,289明明是超车流,竟然连个强化都不带······

     第三种:这个一看就是刻印贫穷户--我的赫拉。防御我是很满意的,但其他的就有些略吊了。还是要多刷些刻印啊!   超车流配合弱化和大招,可以实现灭队,上面两位也是一样,先手都可以防克制系~

     第四种:这个嘛,就像我说的“舍去了先手,消耗对方致死”这个战术,而高防以及接近300的速度也为消耗打下了基础。(突然感觉貌似我的神后是这里面最搓的···谁叫我是刻印贫穷户···尼玛这个提了千百遍了······)

     学习力和配招讲完了,现在是实战(不要问我战术,属性图和技能版块就有讲):

     实战一:赫拉vs炎龙

    这次遇到了炎龙,对战信息是这样的:第一回合,我方比对方快,使用弱化,对方吐息。第二回合,我放再次弱化,对方强化,因为使用了两次属性技能,消耗了300体力,这时对方又***笔地吐息,我方呢,也就大招带走了。

第二战:赫拉vs撸一死:

         

        

        对战信息如下:第一回合我方弱化,对方也弱化,我方强化并大招,对方还剩一丢丢血,用了个大招竟然回满了血?!好吧是我没对这只精灵研究过···之后又犯了一次错误,接着互相弱化到命中-6,我强化了3次,对方也学着我强化···小伙伴们发现蹊跷了么?对了!它强化2次后已经降了300固伤,此时我的先手又命中了,对方也就一命呜呼。这场对战体现了弱化必中及特效的作用,话说打了5分钟呢~

       由于时间原因,巅峰之战时间已过,所以改战精灵王。

       第三战:赫拉vs吕布

      

      

      

       这次是和吕布打。对战信息:第一回合,我方弱化,对方陨落之刺,第二第三回合持续弱化,真搞不懂为什么对方一只用陨落之刺,命中-6后,强化两次大招先手杀。这场战役也是体现了咒术的意义。

       第四战:赫拉vs阿洛拉斯

      

     

      这次是风神,大招打那么多都怪我,刷的不够均匀,导致防御高特防少,但是体现了消耗的意义,消耗5回合后,对方大招pp值为0,只剩下些威力低的招数。这时的风神就变得弱不禁风了。强化大招先手带走。ok

      第五战:赫拉vs白晶晶

     

     

      真不知道是哪个***带这么垃圾的精灵打精灵王

      信息实在是没什么可说,这种毫无意义的战术,讲对战信息不起任何作用

      第六战:赫拉vs哈克萨斯

     

     

      这并不是一场无意义的对战,这次对战表现了深海咒术和高防的威慑力,由于咒术令对方双攻-1,加上280+的高防,对方一个大招对我方造成70+的伤害,所以逃跑了。

      第七战:赫拉vs戈尔波克

     

     

      这次是与戈登超进化的对战。为了保险,我还是选择了2次弱化后强化大招杀。

      虽然没有团战,血炼在这里还是要总结一下:单挑时弱化或强杀,群战时先适当地弱化,再用各种方式灭团。

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      总而言之,赫拉是一个很好的精灵,再巅峰上可主攻也可助攻,“神后”之称也并不是浪得虚名。

      最后献上合照一张:

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