dsweddd2014-10-01 12:09
大家好我是邢峰 这次我要解析魔牛
话说我已经好久没写解析了- -
------------------------------------------------------ing战队万岁----------------------------------
首先呢是机智的四舅为魔牛写的介绍
布恩穆尼是布奥尼的超进化。狰狞的外表,泛着幽光的巨斧,健壮的肌肉加上牛头人的外表,除了背后那根煞风景的木头,他的一切不禁让人联想到了牛魔王。
这个牛魔王呢蛮力确实大 大招2倍你怕不怕?
这只精灵我可以说是50r里最强的 没有之一 甚至比梵天等100r都要强
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1、获得方法
2、属性
3、种族技能
4、刷法
5、实战解析
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1、入手方式
参与图腾祭祀活动有几率抽到牛魔王超进化道具
但是我推荐直接500钻石购买- -
他会把上面的所有东西都送你- - 很划算
9月30日小牛复出
牛魔王专属特性
魔牛的专属全能为 蛮 附加对面体力的10%固定伤害 实验证明 pve无效 这个特性很强 大招威力发挥到了极点
牛魔王的专属全能刻印速度加的太多-- 其他还能凑合
先强化体力玩大招的话 速度劲量不要强化到
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2、属性
小牛是暗影 战斗系
这个属性怎么说呢
战斗系因为邪神的存在而堕落
暗影系因为邪灵而堕落
这两个属性放在以前是神属性 天敌很少但是现在却被压制的很惨
一片红! 不过咱是靠技能吃饭的 2.5倍克制的精灵除了飞行超能很少见 然后只有1.5克制了
所以总结出 克制小牛的属性很多但是真正的天敌只有一个 超能飞行
又是一片红!
可惜没有超克 最高只有1.5 不过咱是靠技能吃饭的!
最低微弱为0.75倍 这个不算很低
战斗暗影最大的天敌就是超能飞行 和鸭子 超能飞行的代表就是马超 马超具有狮盔 要破他还有点难度 遇到会玩的基本没胜算
其他天敌基本可以回血 然后看情况选择大招或是强化
鸭子嘛。。。你体力刷到700多 特防280的样子足够支撑爆攻的一招
我这里列举几个代表性的例子
1、火舞 对面一上来强化 我方开局回血 然后强化
然后直接扔大招 如果对面继续强化 这时候对方烧伤了 ,我方则强化一次 然后大招
如果对面强化得没完没了? 你又不断miss? 建议你回血强化 然后因为回血特效和烧伤效果他打你是4分之1伤害
然后8回合后直接烧死- -
如果对方开了回血更容易了 一个大招2倍+肖强
2、鸭子 鸭子的坠落那叫一个坑高血的很难撑住爆攻的一招
不过你特防刷到290 体力730左右 撑住一招一般是没问题的
然后就是回血大招逆袭
3、永夜
永夜呢 一般是开场强化
这样的话你千万别回血 直接扔大招 大招打不死就先手补刀
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3、种族技能
种族值
体力 132 这个体力目前来说不高 也不脆皮 不过顶上700完全没问题 回血要依靠体力所以体力一定不能低
速度 111 这速度要这么快干嘛-- 差评
攻击 120 这个攻击中等求速度分3点攻击- -
防御 94 及格 这个防御也是很重要的 保证不被 飞超等秒杀 同时依靠回血神技 达到了真正的盾
特攻 76 压得很低
特防 92 及格 特防很重要 鸭子坑特防 所以特防一定要高
总和 625 看起来不是很高? 做为1个50r怎么可能只有这点实力?那接下来让我们看看小牛的技能吧!
大杀四方 战斗物攻 90 10 附加对手当前体力8%的伤害,连续使用每次加4%,最高20
8%不是很高没啥用
复仇 属性攻击 5 下2回合必定致命一击
引爆这个不解释了 带这个技能的最怕弱化 虽然能造成可观的伤害但是一个弱化你就完蛋了 所以不是很推荐携带
暗影奇袭 战斗暗特攻 130 5 解除自身能力下降
有了强化 这招已经毫无作用
狂影魔动斩 战斗暗物攻 150 5 若自身体力小于1/2每次攻击不消耗pp
原来的大招 显得华而不实- - 新大招完美替代
怒牛冲锋 战斗暗物攻 90 20 先制+2;附加对手已损失hp20%伤害;对方hp小于1/2 必定暴击
亮点技能 对方体力少于2分之1了还能最后一坑 暴击不说了 直接造成180威力伤害 还附加20%固定伤害这叫一个坑这个技能是很强的补刀 几乎是最强补刀 也就是说你把对面打到一半血 对面基本就要完蛋了 接受了先手的洗礼后 就一命归西了
灵魂图腾 属性攻击 5 5回合每回合回1/3hp;4回合免疫并反弹异常;2回合对方攻手伤害减半
亮点技能 开了回血直接大招扫队 本来打他很疼的精灵现在完全打不疼了!打一下又回满了!配合家园卫士简直233 麻麻再也不用担心我被控场了 这个技能防止被飞超 鸭子等秒杀起到很大的作用 在高防的配合下 小牛所向披靡 毫不畏惧 一路秒到头
血斧冥眼 属性攻击 5 对手速度-2、防御-1;2回合内对手使用属性技能则害怕
控场流 作为低速作用并非很大
图腾之力 属性攻击 5 解除自身能力下降;使自身攻击、防御、特防、速度+1
这个强化看起来不是很强 实际上有大用 魔牛肖强回血都有了就是缺解弱了
虽然加速度但是没没什么大碍 反而对面急于肖强给我方创造了机会 大招翻倍 有了这个必中解弱配合回血 邪神 火舞谁能奈何得了?
魔牛开山劈 战斗暗物攻 150 5 消除对手能力提升;先出手25%令对手害怕;后出手威力翻倍
这个nb 后出手2倍可以造成十分可观的伤害还附带肖强
对面自然不敢轻易强化 也不敢弱化因为有解弱 你的弱化完全白送我一次强化 配合回血可以 一路开秒
如果对面强化我方就直接2倍 +肖强 然后再补个先手
看完小牛的技能大家都惊呆了
这技能也太全面! 回血 解弱 肖强 应有尽有
论小牛为何如此nb
便宜而且好用
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魔牛推荐配招 (不推荐也没必要携带技能石)
回血 强化 大招 先手
这个配招很全面 回血保证生存能力 和不被控场 强化保证不被现在正火的弱化战术 坑 大招后手翻倍+肖强 具有高输出 防守的作用 先手的作用很大 同样能造成很强的输出 迅速击败对手 依靠回血 大招先手循环使用 不会被控 不担心被弱化 不担心对方强化 可谓是可攻可守
回血 强化 大招 引爆/血斧冥眼
血斧需要在强化的情况下使用否则不能发挥出作用
引爆为高输出 大招造成4倍高伤害
4、刷法
一、低速 爆攻流 常见杀马特的刷法
这是锌粉的魔牛 特防比较低 后期会对刷法再做些调整 目前已经坚硬2星- -
这个刷法 攻击和体力控住的很好 450算是中上攻击 639也是高血 配合家园卫士少校腰带可以达到720+血
如果配置不行就算低攻牛魔王体力一定要多 大家都明白他的回血是回3分之1的 也就是说700体力每回合回血233- -
加上前2回合的伤害减半克制系都很难打疼 400多攻的雷伊只能打100多 而且回血迅速把体力加满 然后速战速决 大招后手秒人
通常情况下 克制系500多攻的是不能一下打死我的魔牛的 然后利用回血他只能打300左右 每回合+233血很快的加满
如果对面强化 了我方万能的大招肖强 2倍威力打出多半会打残然后先手解决 然后继续大招 只要不遇到比你慢的或者肉盾 都能大招 先手解决 450的攻击翻2倍没有精灵在无强化的情况下能撑住这一下
这个魔牛的缺点就是特防太低 有同学指出容易被圣翼秒杀 确实有风险 450的能撑住 500多的就很难了 所以如果你首发是魔牛 对面首发是圣翼或者鸭子劝你秒换精灵 或者不要用魔牛首发 找到合适的实际利用对面的类型 属性再更换魔牛 然后回血 这时候 鸭子 圣翼都不是你的对手 你可以放心开大招 4回合过去根据情况再开下回血
二、高速流
这个比较罕见 魔牛的速度种族为111 算是中等
机智的计算机告诉我们魔牛的极限速度是353 加上全能刻印(按18+15算)+15+10 也就是411 超过了大部分人精灵的速度 不过不能超过万神 等控神 高速流的作用呢就是坑 410速度以下的高中速控场 同时大招的作用也会消失 而低速魔牛第一回合不被控可以完美坑死控神 所以这个刷法我不是很推荐 喜欢杀马特的可以试试 特殊场合可以起到作用
三、引爆流
引爆流曾经是个很经典的玩法 后来某只毁灭 把这个经典毁灭了 引爆已经可以消除了 引爆可以造成很强的伤害同时很怕弱化 弱化最近比较流行啊0 0 黑雷的 邪神的 火舞的 被弱化了基本就完蛋了 加上可以消除性 很难生存 所以机智的人们 同时带上了强化和引爆 强化1下引爆一下再翻倍 伤害吓得我都坐在地上了 高防完全不放在眼里
但是这样也存在弊端 你强化一下解除弱化然后再引爆 这时候对面已经有2次攻击你的机会又或者你 攻击前还要进行2回合热身运动 你回血的回合肯定不够用 而且对面钻空子就麻烦了 但是引爆留pve还是有用处的
有些boss是会肖强的或者 我方强化无效 这时候我方首回合回血 在不暴击的情况下对方打我方的伤害不会太高 因此 我方可以利用回血强化几次然后回血引爆大招的顺序打一些 有针对性的boss 比如战斗系的boss
四、肉盾流
肉盾流嘛可以参考玄武的刷法
防御不要255- -
肉盾流是没有人可以一招击败的- -
首先肉盾流嘛 攻击也不能低
攻击259+10+23+32=324
体力432+65+20+20+40+40+50(家园卫士)=654
防御274+10+17+27+15=343
特防270+21+10+14+15=351
肉盾流的优势就是把回血的效果完美的发挥出来
对面很难打动你 当然你觉得血太少可以调整下刻印 (最强体力刻印)和刷法
肉盾流虽然肉 但是大招造成的伤害不高 为低速爆攻伤害的3分之1 要想变得肉当然要有所牺牲了 达到这种程度 飞超是打不动你的 你一开回血 很容易大招翻倍再补个先手打败对面 对面+3先手也无力 肉盾流没有爆攻的干脆 主要是防超克系 对其他精灵的打击性也减少了 比如邪恶魔神 魔神的不死 需要高攻来击破 而消耗型的魔牛只能跟他耗 魔神优势比较大 不死有4回合 第五技能无限引爆论输出防守可以说都比魔牛略胜一筹 同样对火舞天尊的打击力度也减小了 需要更长时间的消耗战 就看谁暴击了 谁miss了 谁忘记点回血了 而火舞的第五输出也是相当可怕的 因此 低速爆攻和肉盾流都有弊利 火舞如果强化了 你换精灵 你基本上就有只精灵必死或者打残
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pve能力
我们用可爱的受神做实验
开了回血后克制系只打了176
肖强后只打了89
依靠回血强化的循环顺序 我们的魔牛逐渐变强
最后受神的体力减少到了2分之1 这时候先手的大作用又来了
怒牛冲锋 战斗暗物攻 90 20 先制+2;附加对手已损失hp20%伤害;对面hp小于1/2 必定暴击
这招pve非常nb 因为回血效果 对面打出的伤害不会太高(一些正常方法不能打败的boss无视= =)
这个先手可以坑死 残血boss 二代骷髅
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5、实战以及特性选择
我方比对面慢首回合回血 对面强化
预测到对面下回合使用 引爆 所以强化一回合
对面使用引爆 发现我方有强化 错误的选择了肖强
我方速度慢于对方大招打出翻倍伤害 此时对方体力少于2分之1 好不犹豫的点了先手
啪啪啪 180威力 20%固伤打过去 伤害极高
电系1.5倍克制我方 我方295防对面400多攻 打了我方300多血 我方回血 对面只打了小牛100多血 我方大招成功逆袭
可惜的是对面爆攻鸭子出击迅速的用堕落秒杀了我方非满血魔牛 我方特防为270+ 所以后期我会对学习力做出调整
单精灵模式在满血的情况下 我的魔牛是有能力击败450攻左右的鸭子的 对方打我方还剩100血 我方回血 迅速回满然后大招翻倍
想要抗拒天敌也要时刻保持体力不算太低 如果你体力剩下300 对面打你500多 你回血来不及就一命呜呼了
时刻保持警惕 抗拒天敌
先手补刀击败
火舞天尊
这只精灵的恶心大家都见识过了吧
对面开场必定强化 我方必定回血
然后我方强化解除弱化 对方果然被误导 用肖强技能消除了我方强化 然后我方大招肖强+后手翻倍打出了很强的伤害然后先手补刀
关于火舞的破法上面已经有介绍了 这里不再重复
邪恶魔神
这个比较常见也很难对付 对面永远强大的回血
一上场 对面不断弱化我方回血然后不断强化 进行了很长时间的消耗战 对方第五技能出击打出的伤害并不是很多 然后又扔了个先手
无法将我方295防的魔牛击败 我方迅速回血 对面依旧使用不死消耗 我方不断大招攻击 逐渐造成了对面体力3分之2的伤害 对面先手残血暴击企图秒杀我方 可以因为我方强大的回血技能 坚挺的抗住了这一击 依靠先手180威力和固定伤害 打出了381的高伤害
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巅峰中的地位
魔牛的卖点就是回血 依靠回血大招低速可以造成很高的伤害 所以适合中场出场 1、利用对面属性和技能 对我方魔牛的利更换魔牛 然后回血大招 此时鸭子很难一个大招打死 然后我方大招反而灭了鸭子 然后不断大招回血 速战速决 打到团灭效果
2、扫残局 当对方体力少于2分之1时出场 使用先手技能击败对手 灭掉后迅速更换 魔牛克星的克星
3、首发并非很有利 如果对面首发是鸭子你就浪费了一回合 低速魔牛 首发很容易吃亏 如果非要首发要先确定对面有没有让我方强化失效的技能 比如永夜之王的强化 这时候你再扔个回血你就输了 遇到他们只能大招先手
魔牛的大招命中率不是很高 此时miss处境很难堪 所以适合精准特性
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特性
上面提到了特性 我这里来列举适合魔牛的特性
回避 主要是防止 高速控场 飞超 鸭子等的高伤害的隐患
精准 大招命中有了保证 不会出现致命的死亡失误
强袭 因为特性和大招效果 强袭能造成十分强化大的附加伤害
会心 后手4倍的话 伤害是十分可观的
坚硬 有效抵抗克制系伤害 提高生存力
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解析到此结束
------------------------------------------- 黄邢峰
鸣谢ing队长 传奇(须弥) 月白受应 配合实战