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洛克王国2014新手入门介绍:PK系统

dsweddd2014-09-25 02:42

  本文通过激战赛规则及手册。从技能认知,到队伍配搭,最后战术的运用,实战分析等等来介绍pk的基本知识。让洛克玩家由浅到深,逐渐了解洛克激战赛的全过程!同时享受洛克带来精彩的pk世界!┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*章一:知识篇        宠物pk是洛克王国最精彩的乐章之一,是洛克王国经久不衰的重要原因之一,是游戏中不可或缺的重要组成部分。小洛克们运用自己无尽的智慧,指挥心爱的宠物们在战场上拼搏、厮杀和战斗,最终取胜;猜招,是pk的主旋律。获胜,是pk的终极要义。如胜者能两者皆有之,则可以说明胜利者是当之无愧的pk高手,能享尽各路英雄的膜拜和敬仰,是具有非凡的意义的。想要彻底的了解pk,首先必须要了解的是王国大陆的各类宠物。各种宠物能力值的高低,系别的相生相克,技能的不同和层出不穷,战术和组合也不尽相同。如何能编织出各种各样的战术,运筹帷幄?如何能在猜招中脱颖而出,在高手如云的对决中取得优势?只有亲身体验一下,才会领略到pk那种淋漓尽致的痛快和激情。下面就让小风为你,慢慢细说.
一.pk规则:洛克激战赛(pk)里可以携带最多6只宠物进行比赛。比法非常简单,双方基本是按回合制,速度快的先出招,慢的后出(先手技能除外)。再按技能的威力伤害值等公式来计算(比较繁琐,下面会介绍)。只要有一只活到最后,那么胜利就属于你的了!。每赢1局就有3点荣誉值,可以换取荣誉装!




(小洛克们!快快来参加激战赛,披上一套属于自己的荣誉装吧!)
现在pk模式分为3种:一种普通模式,一种挑战模式(pp限制模式),还有一种自由模式pk时间为每天(9:00~21:00),每天3小时,100次(自由30次)




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参考:《宠物大图鉴》
例1:上古战龙种族值精力  攻击  防御  速度 魔攻   魔抗            120    130    120   75       80   80(605)一看属性就知道上古战龙物攻130要走物攻路线!所以在技能方面,我们就要挑选物攻技能!战龙推荐配招:龙之舞+过肩摔+传说力量/狂暴+龙潜/快意恩仇。战龙虽然也有魔法大招,流星群 140威力,但无法配合龙之舞(强化)灭队。所以果断舍弃!┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*
例2:来看看幽兰雪魅的种族值精力 攻击 防御  速度 魔攻 魔抗        135    80   112  112     140     98(672)幽兰雪魅魔法种族值达140当然要走魔攻的路线!幽兰雪魅推荐配招:冰晶结界+冰力十足+冰之怒吼+白之雾/冰天雪地。(二代宠暂不考论)上面配招都是魔攻招为主。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*
例3:再看看永恒冈尼尔                                                                     精力 攻击 防御 速度 魔攻 魔抗           120  130   106   116    128    102(702)其实永恒冈尼尔可以走双攻路线:1物攻流:强健体魄+冰天雪地+冰咆哮(加速)+冰之拳/守护光环/灵蛇一击2魔攻流:冰天雪地+冰晶结界+冰咆哮+虎啸/护盾宠物的配招是看种族值及技能来决定走向的。看了这些你是否对宠物属于那种攻击走向有所了解呢?┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*例4:由种族值的高低,可以知道宠物能力值高低。看看圣藤草王种族值:130   113  106  120  137 150=756如此高的种族值,加上先手+3的圣藤控制技能。控制宠物是多么可怕!难怪人人都争着要圣藤草王了!┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*例5:也有例外的,水球球,双盾空灵兽,绮丽果,等宠物各项种族值虽然不是很高。但这些宠物却是辅助防御的好手,通过光之壁垒及反射护盾的buff。令己方所有的宠物伤害减半,既减少己方的伤害又大大防止被秒杀的可能。确实是pk中不可缺少的好宠。任何种族值的宠物都要配上好的技能,才能成为激战赛的神宠!┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*
2.)宠物天赋:                        天赋就是宠物在升级过程中增加额外属性值。天赋越高,能力值就越大。天赋最高为31点。以天赋为0的100级冰龙王为例:


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(朋友之图=仅供参考!)
推荐:【 - 版主团】网页版宠物能力计算器代码3.)宠物性格:性格是影响宠物的属性值。是在天赋修正完毕的基础上再进行二次的修正。性格的效果就是将种族值再进行(+ .-10%)修正。例如胆小的100级冰龙王:(胆小冰龙王:+10%速度 -10%攻击)


由上面图可知,性格也影响宠物能力值的变化┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄* 
(后面会介绍性格的重要性)附性格图表:平衡的性格(不增减任何属性)实干
坦率
浮躁
认真
害羞加攻击的性格       加防御的性格
固执+10%攻击 -10%魔攻         大胆 +10%防御 -10%攻击
孤僻 +10%攻击 -10%防御             悠闲+10%防御 -10%速度
勇敢 +10%攻击 -10%速度                  无虑+10%防御 -10%魔抗
  调皮 +10%攻击 -10%魔抗    加速度的性格 淘气+10%防御 -10%魔攻加魔攻的性格     胆小 +10%速度 -10%攻击        加魔抗的性格保守+10%魔攻 -10%攻击    急躁 +10%速度 -10%防御       沉着+10%魔抗 -10%攻击
稳重 +10%魔攻 -10%防御   天真+10%速度 -10%魔抗     狂妄+10%魔抗 -10%速度冷静 +10%魔攻 -10%速度 开朗 +10%速度 -10%魔攻 慎重 +10%魔抗 -10%魔攻
马虎 +10%魔攻 -10%魔抗                                    温顺+10%魔抗 -10%防御

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极品宠物的挑选:综合以上3个因素我们很容易知道一只jp(极品)的宠物需什么性格。
例如:上古战龙,性格,首推:固执(+10%攻击 -10%魔攻),开朗(+10%速度-10%魔攻)。其次孤僻,调皮,天真,急躁。
而jp幽兰雪魅,首推:保守(+10%魔攻 -10%攻击),胆小(+10%速度-10%攻击),其次稳重,马虎,急躁,天真。
还有辅助型的宠物应以加双防为准。例:绮丽果,推荐:大胆,沉着,慎重的性格。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*  一只jp宠物,性格要对,天赋要高,其实并不容易捉到!在捕捉jp宠物时我们先由性格开始,性格对了,其他好办,假如天赋太低,可以再捉过,确实不能再捉的。我们可以通过果儿糖来改变天赋值!来看看你会不会挑选极品性格的宠物?


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4.)努力值:努力值是在天赋及性格修正完毕的基础上,再进行第三次的修正。每只宠物获得最高努力值为510点。
目前努力值获得方法:1是通过活动,获得各种努力值果子(果子单项加量不能超100个)。2是刷通天塔,获得努力值(单项加量不能超255点)。其中每加4点努力值就会增加1点能力值,每项加到252点就满,但可以加到255点。能力值(平衡性格)每项最多只能增加63点。(注:性格的加成。如果宠物是加速性格,我们将速度加252点努力值,就会有6点速度的加成。也就变成69点了。)


至于努力值可以参考:【研究院】主流pk宠努力值分配推荐【 - 版主团】   十重通天塔配置、打法全介绍 ┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*
5.宠物的装备系统:       洛克新的宠物装备系统,宠物满级(100级)才可以装备。装备是通过英雄岛副本及vip钻城获得(传说法杖),通过装备栏装备,提高宠物的能力值,装备分为三个部分:武器,防具,饰品。其中武器有魔法及物攻2个品种,而防具也分为物防及魔防2种,饰品就只有加精力一种情况。当然装备的属性值越高,产生威力越大。




(英雄岛的副本中获取宠物装备,橙色装备最好)




(由于圣藤草王恐怖的先手+3+催眠,vip商店的闪避法杖就是对付催眠的最好装备之一了)暂时英雄岛开放到噩梦牢宠第十关~最高装备第二附属性:暴击(16),闪避(35),命中(35)效果


(这些闪避装备大大增加技能的miss率~)可以看出装备的加成现在甚至超过了努力值的修正,拥有高品质的装备在pk对战中也有着相当重要的作用
装备请参考:【 - 版主团】英雄岛,坑英雄——英雄岛全面解析(暗影守护已更新)
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6.守护兽系统      这个是洛克为宠物新添的又一个能增加各能力值的守护兽系统。这个守护系统大量增加宠物的各项能力值,加上努力值,许多宠物现在精力都在400多甚至500以上,这样导致一些固定的伤害技能就变得没那么厉害了,例如:命运之锤,逆袭,米亚之怒,及萌王的混乱审判,还有水球球的精神波动等。严重影响睡杀的效果。守护兽系统宠物最高级为40级,各项能力值最高+50(速度不计)守护兽要喂灵兽丹才能长大,vip的话每天可以领1~3个(视乎vip等级。)非vip的话只靠活动才能获得。随着守护兽等级的提升,需要的灵兽丹越多。




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7.)属性相克:      洛克里有18种不同系列的宠物,构成美丽的洛克宠物世界。在我们初接触洛克时,洛克游戏里就简单介绍属性的相克。例:火克木,木克水,水克火。了解宠物间相互克制的关系,那么战斗起来,就事半功倍了。如果宠物是克制(指技能)对方,就会产生2倍的伤害修正值,伤害是加倍的。。。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*       有些宠物是双属性的,例如:藤蔓蛋龙,带有龙系及翼系双属性,但都受冰系技克制,那么就会产生3倍双重克制修正值。同样,如果双属性的宠物产生双重抵抗作用,那伤害值只有1/3。可见,在pk时挑选克制及抵抗对方的宠物,能更有效地让宠物存活下来!




(双重克制,3倍伤害修正!)

三.战斗伤害:1.)洛克王国里宠物伤害值是通过以下计算方式来计算的:伤害值=[(攻击方的等级×0.4+2)×技能威力×攻击方的攻击(或特攻)能力值÷防御方的防御(或特防)能力值÷50+2]×克制关系修正×(80%~100%间随机数)(暂不计算努力值)┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*以100级冰龙王‘寒冰极刀’魔攻120 vs 100级 上古战龙,魔防80为例:


由于冰系克龙系,产生2倍修正。冰龙王已经将上古战龙重创了。如果再加上努力值,战龙被秒不在话下!
伤害计算请参考:【 - 版主团】网页版宠物伤害计算器代码
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      对于一些双属性的宠物,如果只克制一种属性而另一种属性不克制,那就只按修正2倍的伤害来计算。如果只克制一种属性而又被另一属性抵抗话,那么就按普通伤害值来计算了。也就说没有2倍修正伤害。这些我们都要有所了解,正所谓知己知彼,百战不殆!┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*在对宠伤害的同时还伴有一定的暴击率。我们在pk时尽量挑一些克制对方的宠物的技能给对方达到最大的伤害值!那么战胜对方的机会就大大增加!




白色显示的是暴击(暴击是加倍伤害)!┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*
2.)特殊伤害计算:    特殊的伤害,是不能用上面伤害公式来计算的。这种伤害比较特殊,有的是固定的伤害,有的是用另外的伤害计算公式。下面为你一一道来!固定伤害计算:音速波动:固定伤害20冰刺:      固定伤害40豆丁打击:固定伤害 40龙之爪牙:固定伤害40琴瑟之声:固定40~70随机伤害骷髅噬心:固定伤害50(boss伤害80)幽冥火:   固定伤害60三清化土:固定伤害200┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*
一些常用特殊伤害计算:全力撞击:当我方宠物hp低于敌方宠物hp时,(本方hp+对方hp)÷2返回给双方。灵魂链接:自身与对方现有hp相加÷2,再返还给双方。过肩摔:   对方等级越高威力越大  威力等于对方宠物等级(威力100)(物理攻击)暗影魅魔/地球上投:伤害=自身等级,也就是说最高100(地球上投可能会miss)命运之锤:伤害=对方等级×(0.5~2)间的随机数。如对方100j最高伤害达200。传说力量:自身等级(物理)+40(克制+2x或伤害-2x倍)散藤:      伤害=自身的等级+20。最高120尾之全力:使敌方现有hp减少20%。精神波动:伤害在对方等级÷2-对方等级×1.5之间。(打不醒,会miss)怒之门牙:令对方hp减低1/2,最少剩1hp.噩梦:      敌方被催眠时才能有效,敌方hp减少1/4(打不醒)醒梦:      对方睡眠状况下,扣除对方hp上限的一半,同时打醒对方回光返照/垂死反击:所失hp/总hp*180+1+20满血时伤害为20,1hp时伤害为200。深渊之伤:伤害=(最大hp-现有hp)÷2健步:      减少对方现有hp1/2并提高己方速度(+2)反击:    (物理)2倍反弹。魔法反射:(魔法)2倍反弹。冰之召唤:反弹1.5倍的伤害。(魔法或物理都反弹,后手技能)功率放大:反弹1.5倍的伤害。(魔法或物理都反弹,正常速度)(先锋君主专用)逆袭/米亚之怒:伤害=等级1.5倍减血,也就是最高150生命虹吸:现有hp减去1/2  (打不醒)生命抽取:现有hp减去1/3   (打不醒)火龙术 :  伤害:1~99级等于宠物本身等级。100级变成120(魔法)(一定几率烧伤)呱呱十八掌:自身等级*自身等级*1.2/对方等级=最终伤害。桃花轻吟: 伤害公式=对方体力/6  一定几率催眠对方飞轮击打:伤害=对方速度值×25÷本方速度值御棍击: (魔法)对手等级越高受到伤害越大。威力=对方宠物等级。(100级变成120)乾坤一掷:(魔法)等级越高伤害越大。威力=宠物自身等级。(100级变成120)防御破除:对手的防御等级越高,攻击威力就越大释放防御:释放自身防御等级对对方造成伤害,自身防御等级越高,伤害越高。天赋异能:威力值等于己方天赋总和减对方天赋总和(最低威力0,最高伤害186)混乱审判:伤害=对方等级x(1~1.5之间)满级100~150(且个位为0)死亡陷阱:打出的伤害与魔攻等级有关(己方魔攻越低伤害越高)初始伤害120,最大伤害360灵蔓盾击:伤害值的大小与灵蔓护盾的pp值&对方血量有关。不配灵蔓护盾 &灵蔓护盾的pp=3时,无视对方血量等级,伤害值为5。灵蔓护盾的pp=2时,伤害值为对方血量的20%上下浮动,灵蔓护盾的pp=1时,伤害值为对方血量的40%上下浮动,灵蔓护盾的pp=0时,伤害值为对方血量的60%上下浮动。石破天惊:伤害决定于双方的防御等级差(双方防御相差12级的时候伤害最高,为875)贵族荣耀:对于孤僻,调皮,淘气,害羞,胆小,急躁,开朗,浮躁性格的宠物有着1.2-1.5倍的加成伤害┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*
章一小结:上面的介绍,是让玩家了解宠物的基本资料,新手要慢慢适应,随着时间的推移,了解这些基本知识,并不难。以最快的速度认识宠物的属性,天赋,性格,努力值,宠物装备等。重点如何挑选极品性格的宠物。《本章完》

章二 技能篇:┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*       随着圣藤草王的出现,以前一些不显眼的命中及闪避的技能得到了重视,ch特意强化这方面的修正,而闪避及命中也得到更明显的效果,一些技能就成为神技:例如宁神,在提升各项能力值时,这个闪避率也得到质的提高。强2或强3后就不得了,连圣藤预言也miss了。对付这些宠物必须用命中率+20的传说之杖。还有圣光迪莫的失明等,也可以令到100%技能miss。这些技能的兴起,大大丰富战术的要求。但战斗的回合数却大大增多了,不知是好事还是坏事~┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*
一.)如何挑选技能我们在pk时发现只有4个技能框,也就是说,在众多芸芸技能当中,我们只可以选择4个技能。怎样选择技能,才能让宠物发挥最大效能呢?┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*下面为大家提出一些建议:1.首先:选有强化的技能及弱化技能。例:龙之舞(强化物理及速度).冰力十足(强化2级魔攻).强身健体(强物攻和防御).冥想(强魔攻和魔防).快速移动(强速+2,速度快的先出招,占优势),冰咆哮(除了有魔法攻击力,还强化魔法及速度等级。是非常强劲的技能。强满后很多宠都能灭队。至于弱化技能一般都是挑选带有攻击+弱化效果的技能。草王就是弱化的经典代表作,圣藤控制不但催眠对方,还将对方魔抗弱化2级,非常霸道。pk中直接弱化技能,只弱化一只宠,死后就要重新再弱化,而强化技能只要宠还生存,强化效果就还存在(不考虑白之雾之类技能),就可以继续灭队!所以首先考虑强化技能,弱化技能次之。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*2.其次:选择有特效状态的技能。例如:生命火焰.催眠.寄生.黑洞.力量反转.白之雾.(冰天雪地.巨魔之眼)等等。这些技能在pk中,都有意想不到的作用!一些能控场,一些能将对方攻击及魔法换转,一些平衡对方强化。这些技能虽然攻击力不强,有的甚至没有攻击力,但都能改变局势,起到胜负作用!例如:带有生命火焰的瓦斯,通过生命火焰自杀,将对方宠物催眠,为后面宠物出场强化,进行灭队。这些状态技能一定要熟知。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*3.再次:选择攻击力高而又输出稳定的技能。理论上说攻击力越高伤害就越高,但还有一个命中率的问题。例如:电系大招聚能电斩 150 魔攻 但其命中率只有60%~70%。连续2次miss也是常有的事。所以我们在选择技能方面不能只选威力大的技能,也要考虑其稳定性。正常来说,威力在70~100的技能是非常稳定的。大多数都是100%命中,只有极少数不是100%命中,但其命中率也是极高的。当然也有例外的冰龙王的极寒冰刀 威力 120 (魔攻) 命中率100%。还有麋鹿的榨取,威力150魔法,也是100%命中,所以技能挑选方面,以威力高而又稳定性好的技能为主。(关于技能命中率的问题,只有靠大家去多多实践,才知道。这里不做介绍)┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*4.最后:先手技能。随着一些新宠物的出现,一些先手技能威力越来越大,例如:美妖狐的妖狐之魅(速10) 威力120魔法,而且命中率85%。还有神圣青龙的神龙怒吼(速10)威力110物理,命中率100%。圣藤草王的圣藤控制,先手+3,催眠(减对方魔法-2)。这些技能必选。在我方速度处于劣势时,运用先手技能,能为自身带来意外收获。例如:冰晶结界先手+1,而且伴有一定几率冰冻对方。如果rp够好,冰冻了对方,然后上主流宠强化,那么胜利的机会就大大增加。先手技能还往往体现在,对方在烧伤.中毒.寄生.冰天雪地.冰雹等状态下,通过先手技提早触发这些效果的发生。让对方得到更多伤害,甚至提早死亡。也为后面宠物减轻负担。当然选择技能是多种多样性的,要根据宠物的实际情况而定。例如:作为辅助的宠物格兰或法老王,不但要带状态技能催眠等,还应带减速(弱化)技能。技能的选择是要根据宠物的自身条件来决定的,选择正确的技能,宠物才能发挥最大的作用!┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*二.)先手技能:先手技能是不按双方的速度快慢来出招的,是强制性先出(无论先手+2技能强化多少速度,都不及先手+3出招快)。在改版后的pk画面里,显示正常值出招的速度是8,大于8的我们就叫先手。小于8的就叫做后手,例如:被四整除根据一些前辈的理论证实,先手技也有等级之分。最快为知己知彼,我们称为先手+7(速15)。现整理后如下:(当然相同级别的先手技能,还是要靠速度来定先后出招的顺序。)(假如双方速度相同,那就看谁的rp好了。)┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*知己知彼: (速15,以下简)(萌)威力 80魔法 洛克里最快的先手技能。萌族神技!第一次威力80魔法攻击,第二次却是威力160的魔法攻击(非先手,但是必中技),遗憾此技并不是100%命中,也会miss的。防御之力: (速13)(普)提升自身防御等级+2。可惜,拥有这技能的宠物,大都上不了pk舞台。火焰护罩: (速11)(火)本回合反伤,下回合不能行动。(100级的话会反伤对方80点hp,只要是具有攻击性效果的技能都会反伤。但如果对方吃药,换宠及使用强化或弱化自身的技能时,是不能反伤的。)护盾:       (速11)(武)保护自己本回合不受到伤害,但连续使用可能失败。护盾术:    (速11)(普)保护自己本回合不受到伤害,但连续使用可能失败。圣藤控制: (速11)(草)让对手几率进入睡眠状态,并降低对方魔抗等级-2.(公草王专用)圣藤预言: (速11)(草)如果对方已经处于睡眠状态,那么对方下一宠物上场后进入睡眠状态。(公草王专用)灵蔓护盾: (速11)(草)形成3回合护盾,每回合吸收伤害100,魔攻等级+1(母王专用)轻微抵抗: (速10)(械)变化 提升自身防御和魔抗等级1级大地宽恕: (速10)(土)2回合不受到伤害。(第一回合必中技 先手+2以上或速度比拥有此技的宠物快就能破大地。第二回合,一些必中技或先手技【速比带有此技能的宠物快】。也命中。如果此宠出普通技能,只要速比它快就能命中)。天崩地裂:(速10)(土)威力 70  魔法 降低对手命中-2,miss后依然会给对方命中-2的特效。光影斩杀:(速10)(光)威力 100 物理 提升自身等级+1,50%几率本回合不受伤。飞跃打击:(速10)(翼)威力 110 魔法 本回合藏起来,下一回个发动攻击,一定几率麻醉对方。神龙怒吼:(速10)(龙)威力 110 物理 让对方进入麻醉状态。(提前使用守护之力不会麻醉)妖狐之魅:(速10)(萌)威力 120 魔法 让对方进入麻醉状态。(提前使用守护之力不会麻醉)虚空裂隙:(速10)(翼)威力 - -  魔法如果处于飞天状态,则使对方睡眠。如果处于穿云状态,则提高魔法攻击等级2级。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*以下是先手+1(速度9)技能:死亡来临:(萌)对方在3回合之内死亡,换宠重新计算。死亡触发率70%。(萌王专用技能)混乱审判:(萌)造成一定的伤害,等级越高伤害越多,满级伤害100~150精力之间。(萌王专用技能)死亡陷阱:(萌)自身魔攻等级越低造成的伤害越高。(萌王专用技能)幽灵镜:   (幽)除必中技能外,其他都miss,下回合恢复一定血量。(当然知己知彼,光影斩杀等先出招,能命中)真空波:   (武)威力40魔法 给对手造成伤害。威慑:      (普)威力40物理 首回合使用,让对手恐惧,对方必miss。电光火石:(普)威力40物理实用性不大。威力小,而且没有克制效果!高压喷射:(水)威力40物理克制:火系.土系.石系.宠物效果不错,但威力小。无敌蝇拍:(幽)威力40物理克制萌系,幽系。冰之砾:   (冰)威力40物理 克制草系.土系.翼系及龙系,攻击威力小。冰晶结界:(冰)威力40魔法一定几率冰冻对方。(推荐)色彩拳:   (械)威力40物理 配合“强力阻击”(提升物攻+2)克制冰系。骷髅噬心:(幽)固定伤害50。 boss伤害 80 .挖宝术:   (土)威力60物理 边打边强化技能。克制火系.电系.毒系.石系.机械.草.冰系等宠物。(推荐)埋伏:       (恶)威力80物理 对方对自己使用技能必定无效(和谐了,对方使用龙之舞,冰力十足等会miss)缺点pp只有5,非常不错的技能。(和谐后攻击技能都能打中了。)(推荐)龟兔赛跑:(水)威力80物理对兔子类伤害特别严重.速度打击:(普)威力80物理麋鹿使用效果最佳,配合大地宽恕+冰天雪地,神技。(推荐)电弧:       (电)威力90魔法 威力强大的先手技,强满灭队不是问题。(推荐)愤怒捶打:(普)威力100物理目前威力最高的非专属技能物攻先手技能之一。(命中率不高)贵族荣耀:(普)威力100魔法目前威力最高的非专属技能魔法先手技能之一。(命中率不高)圣藤之光:(草)威力100魔法给对方造成伤害,如果对方处在睡眠状态,则防御-2.(公王专用)圣藤之灭:(草)威力120魔法给对方造成伤害,如果对方处在睡眠状态,则恢复同等伤害的hp。(公王)圣藤之伤:(草)威力120物理给对方造成伤害,如果对方处在睡眠状态,则魔法及物理攻击都+1.(公王)灵魂烈火:(火)威力100魔法对boss伤害更高(推荐)┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*冰天雪地:(冰)通过技能石学习而得,适合所有冰系宠物。连续6回合伤害,非常强大的技能。(推荐)命运筛子:(普)随机给任何一方造成伤害,持续5回合。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*后手技能:全身撞击:(速度7)(武)威力70 物理 一定命中。冰之召唤:(速度7)(械)威力 — 变化 被攻击后反弹更高的伤害给对方。复仇阵:   (速度4)(武)威力60 物理 若本回合受到对方伤害,攻击威力加倍。雪崩:      (速度4)(冰)威力60 物理 当前回合受到伤害则威力增加。钝冰击:   (速度4)(冰)威力60 物理 当前回合受到伤害则威力增加。反击:      (速度3)(武)威力—  变化 本回合受到对手的物理伤害,会双倍返还给对方。魔法反射:(速度3)(萌)威力—  变化 本回合受到对手的魔法伤害,会双倍返还给对方。被四整除:(速度1)(普)威力—  变化 如果受到的伤害值可以被四整除,则hp恢复满。
先手技能请参考:
◣forever◢  目 前 已 知 的 所 有 先 手 技 能 与 后 手 技 能 大 集 结~
先手技能查阅:
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三.)强化技能及弱化技能:强化与弱化:    以强化为+1的技能为例,要强化6次才能强满。每强化一次能力值就提升1/2.强化2次能力值增加1倍。强化6次,能力值增加3倍。例如:速度为100的宠物,强化速度为+1,强化1次速度为150,2次200,。。。。6次速度为400。(例如:立方人的金属嘈音是-4的技能,只要命中2次就弱化满了)注意:命中的弱化是12级的,不是单纯的6级,暴击等级只能强化到2级┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*     宠物可以通过强化及弱化技能来提高或降低宠物的能力值。从而很快将对方消灭,令胜利的机会大大增加!(此帖借鉴某位前辈写作格式,重新编排,重新加载,请参阅:原创【申精】关于强化与弱化的计算公式:)┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*
普通系:防御之力:(普)提升自身防御等级,+2。(速度13技能)强力护盾:(普)提升自身防御等级,+1。光之保护:(普)提升自身防御等级,+1。分身攻击:(普)提升自身防御等级,+1。生长:       (普)提高自己魔攻等级 ,+1
变圆:       (普)提高自己防御等级,+1
魔法增效:(普)令自身魔法等级提升,+1。虚张声势:(普)令对方混乱,同时令对方防御等级提升,+1。头槌爆:   (普)威力30 物理 连续攻击,提升自身防御等级,+1。变方:      (普)令自身攻击等级提升,+1。紫气东来:(普)令对方魔法等级下降,-2。暗黑诅咒:(普)令对方防御等级下降,-2。吵闹:      (普)令对方防御等级下降,-2。舍身自爆:(普)威力250,物理 令对方防御等级下降,-2(自身hp变为0)。自爆:      (普)令对方防御等级下降,-2 (自身hp变为0)。甜蜜香气:(普)令对方闪避等级下降,-1。缠绕打击:(普)一定几率令对方等级速度下降,-1。闪光:      (普)令对方命中等级下降,-1。尾巴挠痒:(普)令对方攻击等级下降,-1。暗之诅咒:(普)令对方防御等级下降,-1。扔沙:      (普)令对方命中等级下降,-1。叫声:      (普)令对方攻击等级下降,-1。烟雾弥漫:(普)令对方命中等级降低,-1。噪音波:   (普)令对方攻击及防御等级下降,-1。秘密力量:(普)威力70物理一定几率令对方进入负面状态或属性降低-1破甲只爪:(普)威力75物理,一定几率降低对方防御等级,-1。乾坤一掷:(普)威力=自身等级,最高100 魔法,令对方防御等级下降,-1。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*

机械系:铜墙铁壁:(械)提升自身防御等级,(与虫系技能同名,加自身防御和魔抗等级)+2。强力阻击:(械)提升自身物攻等级,+2。金属升温:(械)提升自身防御和魔抗等级,并一定几率回血,+2。金刚飞比:(械)威力100 提升自身攻击等级,+2铁臂:      (械)提升自身防御等级,+1。钢之爪:   (械)威力50物攻,一定几率提升自身攻击等级,+1。钢之翼:   (械)威力70物攻,一定几率提升自身防御等级,+1。彗星拳:   (械)威力100物攻,一定几率提高自身攻击等级,+1。  轻微抵抗:(械)威力 – 变化 ,提升自身物防及魔抗能力+1.金属噪声:(械)令对方魔抗等级大量下降,-4。共振:       (械)令对方魔抗等级下降,-2。闪光干扰:(械)威力 40 魔法 一定几率令对方命中下降,-1。光反射:   (械)威力 50 魔法 一定几率令对方命中下降,-1。光线反射:(械)威力 65 魔法 一定几率令对方命中下降,-1。光栅炮: (械)威力 80 魔法 一定几率令对方魔抗等级下降,-1。钢之尾:   (械)威力100 物攻 一定几率令对方防御等级下降,-1。毁灭一击:(械)威力100魔法,一定几率令对方魔抗等级下降,-1。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*
萌系:防御反转:(萌)和对方互换防御或魔抗等级,(对方必须强化过)第二次使用效果反转,第三次使用则还原到最初状态。力量反转:(萌)和对方互换攻击或魔法等级,(对方必须强化过)第二次使用效果反转,第三次使用则还原到最初状态。魔法盾:   (萌)提升自身魔抗等级,+2。栅栏:      (萌)提升自身防御等级,+2 。快速移动:(萌)提升自身速度等级,+2。瑜珈之形:(萌)提升自身物攻等级,+1。混乱审判:(萌)造成一定的伤害,对方处在混乱状态则攻击+1.冥想:      (萌)提升自身魔攻及魔抗等级,+1。精神增压:(萌)威力140魔法,降低自身魔法等级,-2 。折弯勺子:(萌)令对方命中等级下降,-1。净化光波:(萌)威力70 魔法 一定几率令对方魔抗等级下降,-1。迷雾球:   (萌)威力70 魔法 一定几率令对方魔法等级下降,-1。美妙歌声:(萌)威力90 魔法,一定几率令对方魔抗等级下降,-1。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*
土系:坚土守护:(土)提升自身防御等级,+2。扔泥巴:   (土)威力 20 魔法,令对手命中等级下降,-1。泥浆飞溅:(土)威力55魔法,令对方速度等级下降,-1。泥桨弹:   (土)威力 65 魔法,一定几率令对方命中降低,-1。挖宝术:   (土)威力60物攻,提升自身攻击等级,+1。(先手+1)蟹钳击:   (土)威力80物攻,一定几率令对方防御等级下降,-1。大地祈福:(土)威力90魔法,一定几率令对方魔抗等级降低,-1。天崩地裂:(土)威力70魔法,降低对手命中率-2(先手+2)墨迹:      (土)令对方速度等级下降,-2。扔沙:      (土)令对方命中等级下降,-2。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*石系:神秘力量:(石)一定几率提升自身所有能力,+1。提气术:   (石)提升自身速度等级,+2。坚壁:      (石)提升自身防御等级,+2。岩石封杀: (石)  威力 50 物理 令对方速度等级下降,-1。糖衣炮弹:(石)威力 65 魔法 令对方防御等级下降,-1。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*武系:强健体魄: (武)提升自身物理和防御等级,+1。健步:       (武)使对方现有hp减半,最多为1。同时提升自身速度等级,+1。(会miss的)碎岩:       (武)威力40 物攻,一定几率令对方防御等级下降,-1。肌肉打击: (武)威力 70物攻,一定几率令对方防御等级下降,-。1肘击/臂击:(武)威力100物攻,命中后,自身速度等级下降,-1。近身拳:    (武)威力120物攻,命中后自身防御和魔抗等级下降,-1 。野蛮之力: (武)威力120物攻,命中后,自身攻击和防御等级下降,-1。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*草系:刀叶狂攻:(草)威力90 物理 提升自身攻击等级,+1.魔叶瞬斩:(草)威力90 魔法 提升自身魔防等级,+1.巨根缠绕:(草)威力90 物理 提升自身防御等级,+1.慧根盾击:(草)威力90 给对方一定伤害,提升自身魔法等级,+1.(miss也提升)灵蔓护盾:(草)威力--  形成一个3回合的的护盾,每回合吸收100伤害,魔攻等级+1圣藤之伤:(草)威力120物理给对方造成伤害,如果对方处在睡眠状态,则魔法及物理攻击都+1.破萝术:   (草)威力50魔法,令对方防御等级降低,-1。精神之箭:(草)威力80魔法,一定几率令对方魔抗等级下降,-1。孢子缠绕   (草)令对方速度等级降低,-2。棉絮缠绕:(草)令对方速度等级降低,-2。闪耀种子:(草)威力120魔法,一定几率令对方魔抗等级下降,-2。叶之风暴:(草)威力140魔法,命中后降低自身魔法等级,-2。圣藤控制:(草)让对手进入睡眠状态,并降低对方魔抗等级-2.(公草王专用)圣藤之光:(草)威力100魔法给对方造成伤害,如果对方处在睡眠状态,则防御-2.(公王专用)┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*
翼系:神羽激活: (翼)威力70魔法,提升自身魔法等级,+1。翼之守护: (翼)一定几率提升自身所有能力,+1。风之保护: (翼)提升自身速度等级,+2。风之打击: (翼)威力80 魔法,提升自身魔法等级,+2 。虚空裂隙: (翼)威力90  物理  给对手造成一定伤害,如果对手处于飞天状态,则一定几率使对方迷惑。如果处于穿云状态,则提高物理攻击等级2级破碎星辰:(翼)威力90  魔法  给对手造成一定伤害,如果对手处于飞天状态,则使对方中毒。如果处于穿云状态,则提高魔法攻击等级2级花瓣之舞:(翼)令对方攻击等级降低,-2。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*
虫系:三连切:    (虫)威力10物理,持续使用,攻击提升,(中途变招则效果消失),+2。铜墙铁壁: (虫)提升自身防御和魔抗等级。(机械系同名招只加防御),+1。蠕动:       (虫)提升自身防御等级,(但实质加双防),+1。银色之风:(虫)威力60 魔法;一定几率提升自身所有能力,+1。尾随术:   (虫)威力 70 物攻 提高自身防御和魔抗等级,+1。西瓜皮:     (虫)让对手速度等级下降,-2。虫鸣声波:(虫)威力 90 魔法,一定几率令对手魔抗等级降低,-1。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*
水系:急速:      (水)一定几率提升自身速度等级+1。缓冲:      (水)威力80 物理 一定几率提升自身防御等级+1。钢贝壳:   (水)提升自身防御等级,+1。破解术:   (水)令对方攻击和防御等级下降,-1。气泡术:   (水)威力 40魔攻,一定几率令对方速度等级下降,-1。泡沫力量:(水)威力 65魔攻,一定几率令对方速度等级下降,-1。墨汁炮:   (水)威力 65 魔法 一定几率令对方命中等级下降,-1。水流术:   (水)威力 95 魔法 一定几率让对方速度等级下降,-1。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*冰系:冰力十足:(冰)提升自身魔攻等级,+2。冰咆哮:   (冰)威力90魔法,提升自身魔攻及速度等级+1.冰冻之风:(冰)威力55魔法,令对方速度等级下降,-1。极光光线:(冰)威力65魔法,一定几率令对方攻击等级下降,-1 。暗冰光线:(冰)威力80魔法,一定几率令对方魔抗等级下降,-1 。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*龙系:龙之舞:   (龙)提升自身攻击和速度等级,+1。狂龙之怒:(龙)威力---   一定几率提升自身所有能力,+1引导术:   (龙)威力60 魔法,提升自身攻击和速度等级,+1。龙颜强化:(龙)威力100  魔法 对方必须在麻醉状态下,一定几率提升自身魔法等级,+1。圣龙狂斩:(龙)威力120物理 命中时,如果对方处在冰冻,睡眠,烧伤状态则提升魔法及攻击等级+1升龙咆哮:(龙)威力100  魔法 提升自身魔法等级 +2.流星群:   (龙)威力140魔法,令自身魔法等级下降,-2。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*毒系:溶化:      (毒)提升自身防御等级,+2。狂暴毒毒:(毒)提升自身攻击等级,+1。溶解:      (毒)威力40魔法,一定几率降低对方魔抗等级,-1。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*恶魔系:恶魔之盾:(恶)5回合内提升自身防御和魔抗等级,+3。阴谋:      (恶)提升自身魔法等级,+2。煽动:      (恶)令对方进入混乱状态,并提升(对方)魔法等级,+1。惶恐:      (恶)令对方进入混乱状态,并提升(对方)防御等级,+1 。临行留念:(恶)令对方攻击和魔法等级降低,(自身hp减为0),-2。假哭:      (恶)令对方魔抗等级下降,-1。撕咬:      (恶)威力80物攻,一定几率令对方防御等级下降,-1。恶灵附体:(恶)威力90物攻,一定几率令对方防御等级下降,-1。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*幽灵系:魔幻变速:(幽)一定几率提升自身速度等级,+1~3级。修罗天谴:(幽)威力110 魔法 ,给对手造成一定伤害,并提升自身魔法等级+2.魔力旋风:(幽)威力60魔法,一定几率提升自身所有能力,+1。宁神:      (幽)威力60魔法,较高几率提升自身所有能力,+1。鬼影缠身:(幽)大量降低对方魔抗等级,-3。幽灵缠绕:(幽)降低对方速度等级,-2。影子球:   (幽)威力80魔法,一定概率降低对方魔抗等级,-1。魔噬:      (幽)威力80魔法,一定概率降低对方魔抗等级,-1。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*电系:补充电力:(电)提升自身魔抗等级,但下回合受到电系伤害加倍。+1。汇集电力:(电)威力50魔法,一定几率提升自身魔法等级,+1。靡靡之音:(电)降低对方防御和魔抗等级,-1。聚能电斩:(电)威力150魔法,清除对方麻醉状态,同时降低自身防御等级,-1。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*火系魔焰瞬击:(火)威力90 魔法 提升自身魔法等级+1.烈焰囤积:(火)威力90 物理 提升自身物攻等级+1.拼命狂击:(火)威力80 物理 降低自身防御,提升暴击率,-1.┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*
光系:光芒护盾:(光)提升自身魔抗等级。+1光影斩杀:(光)威力100物理 提升自身攻击等级。+1一定几率本回合不受伤害。聚能光照:(光) 威力100 魔法 提升自身魔法等级。+2失明:    (光)降低对方命中等级。-1.刺目:    (光)威力100 一定几率令对方命中下降。-1.┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*一些在异常状态下造成的弱化效果:烧伤:       (火)每回合损失总hp的1/8,令对方物攻下降,-2 。烈焰云:    (火) 威力 100 魔法 百分之一百烧伤对方,令对方物攻下降,-2 火系除外。麻醉:       (电)一定几率令对方产生麻痹无法行动,同时降低速度等级,-1。怪神之力:(水)随机让对手进入冰冻或中毒状态,或是降低对方速度等级-1。水泡阻力:(水)直接把对手速度等级降低至固定值,或是造成固定伤害。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*

四.)一些特殊技能及异常状态技能:pk中会有一些特殊技能,例如我们熟悉的控制之眼等。还有一些产生负面状态的技能,例如:烧伤,催眠,迷惑,麻醉等。熟悉这些技能,牢牢地掌控pk战场,朝着有利于我方的节奏迈进!参考:【研究院出品】 pk这件小事——异常状态专版:┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*普通系:守护之力:(普)5回合内不会出现异常状态。护盾术:   (普)本回合保护自己,连续使用会失效。(先手+3技)催眠尾巴:(普)使用成功后下一回合,对方进入睡眠状态。识破:      (普)令对手本回合闪避无效。(其实是下回合)。锁定:      (普)下一回合命中率提高到100%。挣脱:      (普)解除自身束缚状态。糖果屋:   (普)令对手进入迷惑状态。超声攻击:(普)让对手混乱。黑色之眼:(普)3回合内不能换宠,除非死亡。控制之眼:(普)控制某一技能5回合,会miss。怒之门牙:(普)对方hp减半,最多减为1。精神回复:(普)解除自身:麻醉.烧伤.中毒状态。死亡之音:(普)4回合内双方都死亡。要想不死必须3回合灭掉对方。激怒:      (普)令对手连续使用此技2~3回合。(用得好就是神技)魔力呼噜:(普)威力40 魔法 一定几率让对方恐惧。(对方出招miss)威慑:      (普)威力40 物攻 第一回合,让对方恐惧。慈悲为怀:(普)威力40 物攻 最多让对方hp降为1,但不会死亡。(捉宠专用技)大闹:      (普)威力50 魔法 2~5回合连续攻击,期间不会进入睡眠状态。苏醒:      (普)威力60 物攻 对手处在麻醉状态,攻击加倍同时解除麻醉。践踏之击:(普)威力65 物攻 让对手恐惧,对使用变小技能的对手伤害加倍。头之锤:   (普)威力70 物攻 一定几率让对方恐惧。空元气:   (普)威力70 物攻 对方在烧伤,麻醉,中毒状态是,威力加倍。三角之力:(普)威力80 魔法 一定几率令对手进入:烧伤,麻醉,冰冻状态。必杀门牙:(普)威力80 物攻 一定几率让对方恐惧。麻醉压制:(普)威力85 物理 一定几率令对方麻醉。疯狂攻击:(普)威力90 物攻 连续攻击敌方后,陷入混乱状态。攀岩:      (普)威力90 物攻 一定几率令对手进入混乱状态。冲击死光:(普)威力150 物攻 命中后,下回合不能行动。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*机械系:冰之召唤:(械)反弹1.5倍伤害给对方(不论是物攻还是魔法都反弹)。铁头功:   (械)威力 80 物攻 一定几率令对方恐惧。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*萌系:催眠:       (萌)一定几率令对手昏睡。精神反转:(萌)将自己异常状态转移到对方身上。力量反转:(萌)和对手互换攻击和魔法等级。防御反转:(萌)和对手互换防御和魔抗等级。反射护盾:(萌)5回合内,本方受物理伤害减半。光之壁垒:(萌)5回合内,本方受魔法伤害减半。魔法反射:(萌)本回合受到魔法伤害时,2倍返回。糖果炸弹:(萌)5回合对翼伤害提高。穿透之眼:(萌)还原对方回避等级,对方是恶魔系伤害加倍。食梦:      (萌)对方在睡眠状态才受到伤害,同时恢复一定hp。变戏法:   (萌)和对方互换hp。会miss的。忍术:      (萌)2回合不攻击,第3回合攻击并回复50%hp。意念力:   (萌)威力 50 魔法 一定几率令对手进入混乱状态。精神光线:(萌)威力 65 魔法 一定几率令对手进入混乱状态。思念头槌:(萌)威力 80 物攻 一定几率令对方恐惧。妖狐之魅:(萌)威力120魔法 对方进入麻醉状态。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*土系:大地宽恕:(土)2回合不受伤害。(先手+2,推荐)。不松口:   (土)威力 60 物攻 连续2回合攻击,令对方下回合不能行动,连续攻击除外。骨头棒:   (土)威力 65 物攻一定几率令对方恐惧。挖洞:      (土)威力 80 物攻 本回合准备,下回合攻击时对手无法攻击。(此技对付催眠好用,但速度要比对方快,推荐!)┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*石系:天降元宝:(石)令对手进入混乱状态。岩崩:      (石)威力 75 物攻 一定几率令对方恐惧。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*冰系:白之雾:   (冰)双方能力等级恢复正常。白色雾气:(冰)5回合内本方能力值不会改变,换宠则效果取消。冰雹:      (冰)5回合内,双方都受到伤害。对方换宠依然有效。(冰系无效)冰刺:      (冰)一定几率令对手冰冻状态,固定伤害40。冰冻:      (冰)威力15 魔法 2~5回合对方无法换宠。冰晶结界:(冰)威力 40 魔法 一定几率令对手冰冻。吹雪:      (冰)威力 40 魔法 一定几率令对手冰冻。雪迷:      (冰)威力 50 魔法 一定几率令对手冰冻。冰之雾:   (冰)威力 65 物攻 一定几率冰冻对手或令对手恐惧,2种效果不可同时并存。冰之拳:   (冰)威力 75 物攻 一定几率令对手冰冻。冰冻术:   (冰)威力 95 魔法 一定几率令对手冰冻。冰冻打击:(冰)威力 95 魔法 一定几率令对手冰冻。冰之怒吼:(冰)威力110魔法 一定几率令对手冰冻。暴风雪:   (冰)威力120 魔法 一定几率令对手冰冻。
冰龙王特有技能:嗜血寒冰:(冰)损失一定hp,一定几率冰冻对方。损失hp越多冰冻的几率越大。灭天冰霜:(冰)对冰冻状态的宠物,魔抗越低伤害越高。
冰天雪地:(冰)通过技能石学习,适合所有冰系宠物。连续6回合伤害,对方hp越高伤害越多,非常强大的技能。(推荐)┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*恶魔系:黑洞:      (恶)令对手进入睡眠状态。生命火焰:     (恶)令对手睡眠无法行动,自身hp为0。恶魔诅咒:   (恶)令对方随机获得一种状态。狂咬:           (恶)威力60 物攻 一定几率令对方恐惧。恐惧撞击:  (恶)威力70 物理 一定几率令对方恐惧。黑暗气息:     (恶)威力80 魔法 一定几率令对方恐惧。埋伏:           (恶)威力80 物理 对手对自己使用技能必定无效。(和谐后攻击技能都等能打中了。)恐吓        (恶)威力90 魔法 一定几率令对方恐惧。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*巨魔之眼:    (恶)与对手互换hp或魔法等级。也会miss的。(技能石学得,恶魔系专用技。)┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*幽灵系:幽灵镜:     (幽)除了必中及知己知彼技能,其他不能中,下回合回复一定hp。(先手+1)怨恨:        (幽)令对方刚使用过技能减少。混乱之光: (幽)令对方进入混乱状态。噩梦:        (幽)对方必须在睡眠状态,每回合扣1/4hp,清醒无效。醒梦:    (幽)清除对方睡眠状态,给对手造成大量伤害,如对方没睡则无效。风蛰:        (幽)威力20 物理 一定几率令对方麻醉。恐惧一击:(幽)威力20 物理 较高几率令对方恐惧。昏暗打击: (幽)威力30 物理 一定几率令对方恐惧。肝胆碎裂:(幽)威力30 物理 一定几率令对方恐惧。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*水系:记忆倒影:  (水)与对方交换hp,会miss。纯净护盾: (水)3~6回合内免疫睡眠,烧伤,中毒,冰冻,寄生效果。水之护盾:  (水)形成一个5回合的护盾,每回合吸收60点伤害。冰冻:        (水)威力15 魔法 2~5回合内不能换宠。水之波纹:  (水)威力60 一定几率令对手进入混乱状态。攀瀑:        (水)威力80 物理 一定几率令对方恐惧。怪神之力:(水)威力随机令对方冰冻或中毒或减速度(-1)状态┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*龙系:龙灯眼:    (龙)令对手进入麻醉状态。沙尘卷风: (龙)威力40魔法 翼伤害加倍,一定几率令对方恐惧。龙之气息: (龙)威力60魔法 一定几率令对方麻醉。龙之利爪: (龙)威力80物理 一定几率令对方烧伤。龙潜:     (龙)威力100 物理 一定几率令对方恐惧。火龙舞:    (龙)威力100魔法一定几率令对方进入烧伤状态。暴力龙息: (龙)威力 100物理 将伤害40%恢复自身hp.神龙怒吼:(龙)威力110物理 令对手进入麻醉状态。逆鳞:    (龙)威力120物理 连续攻击,然后自身陷入混乱。时间咆哮:(龙)威力150魔法,命中后下回合不能行动。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*火系:火焰护罩:(火)本回合反伤,下回合不可行动。先手+3技鬼火:       (火)令对方进入烧伤状态。火焰漩涡:(火)令对方烧伤,2~5回合无法换宠,重复无效。暴击枪:   (火)威力40 魔法 一定几率令对方烧伤。火焰冲击:(火)威力60 物理 一定几率令对方进入烧伤状态。火之刃:   (火)威力65 物理 一定几率令对方进入烧伤或恐惧状态。2效果不能并存。火焰踢:   (火)威力75 物理 一定几率令对方进入烧伤状态。炎爆拳:   (火)威力80 物理 一定几率令对方进入烧伤状态。火烧眉毛:(火)威力80 魔法 几回合内免疫睡眠。炽热灯火:(火)威力80 魔法 一定几率在2会合内魔法伤害减半。烈焰焚烧:(火)威力90 魔法 一定几率令对方进入烧伤状态。黯淡焚烧:(火)威力90 魔法 一定几率令对方进入烧伤状态。火焰喷发:(火)威力95 魔法 一定几率令对方进入烧伤状态。热力爆弹:(火)威力100 魔法 一定几率令对方进入烧伤状态。火龙术:   (火)100级威力120 魔法 一定几率令对方进入烧伤状态。烈焰冲锋:(火)威力120 物理 一定几率令对方进入烧伤状态。对方受到伤害一部分返回给自己。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*毒系:毒雾:      (毒)令对方进入中毒状态。臭鸡蛋:   (毒)令对方进入中毒状态。扔臭鸡蛋:(毒)令对方陷入剧毒中。毒菱陷阱:(毒)对机械宠物无效,宠物中2次此技后,下一出场宠物陷入剧毒中。毒之针:   (毒)威力15 物理 一定几率令对方中毒。绿色毒药:(毒)威力40 魔法 一定几率令对方中毒。剧毒尾:   (毒)威力50 物理 一定几率令对方中毒。毒之牙:   (毒)威力50 物理 一定几率令对方中毒。泥攻击:   (毒)威力65 物理 一定几率令对方中毒。十字毒牙:(毒)威力70 物理 一定几率令对方中毒。游蛇:      (毒)威力80 物理 一定几率令对方中毒。毒之刺:   (毒)威力80 物理 一定几率令对方中毒。毒爆弹:   (毒)威力90 魔法 一定几率令对方中毒。毒尘放射:(毒)威力120物理 一定几率令对方中毒。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*电系:  电磁悬浮:(电)5回合不会受到土系技能伤害。电磁之波:(电)让对手麻醉。电击:      (电)威力40 魔法 一定几率让对手麻醉。雷之枪:   (电)威力60 物理 一定几率令对方进入麻醉或恐惧状态。2效果不能并存。电火花:   (电)威力65 物理 一定几率让对手麻醉。闪电拳:   (电)威力75 物理 一定几率让对手麻醉。电磁脉冲:(电)威力70 魔法 一定几率让对手麻醉。放电:      (电)威力80 魔法 一定几率让对手麻醉。十万伏特:(电)威力95 魔法 一定几率让对手麻醉。雷击:      (电)威力120 魔法 一定几率让对手麻醉。对翼伤害加倍。高压电击:(电)威力120 物理 一定几率让对手麻醉。电磁巨炮:(电)威力150 魔法 让对手麻醉。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*虫系:回天:       (虫)回复hp。双针:      (虫)威力25 物理 连续2次攻击,一定几率令对方中毒。信号之光:(虫)威力75 魔法 一定几率令对手进入混乱状态。惧翼吞噬:(虫)威力90 魔法 对翼属性宠物效果削弱。┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*┄┅┄┅┄┅┄┅┄*草系:嗜睡吸血:(草)恢复40点hp,一定几率让对手睡眠。催眠粉:   (草)较高几率令对方昏

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