梦貂蝉资深玩家分析游戏的可玩性
dsweddd2014-09-24 04:50
1战力,这个是游戏亮点,明码标出,高战力胜率高,差10w战胜率几乎为0,形成战力攀比,是为可玩性排名no.12武将,这个有点失败,三国武将何其多,就玩10个,真心垃圾,都去玩10神将,勉强有点可玩性,后期无味,排名no.2
3装备,强化贵的一比,后期就刷钱玩了,怎么一个无聊的说,战力加的少,打造关门大吉,可玩性进一步降低,排no.3
4团战,开服可玩性很高,后期一家独大,无聊不多说了no.4
5军衔,这玩意就是好看点,不能加战力,鸡肋设计,干嘛用的???no.5
6军机,这个家战力,功勋第二投放地,无聊点点no.6
7占矿,财政来源,战力刷将来源,强化来源,可是时间问题!说多了都是泪啊,最无聊却不能不做,直接成了负担no.78跨服矿,不能回看,一点进去,惨不忍睹n0.89决战天下,本来是亮点,可惜,一点就卡,再点再卡,no.9
以上是资深玩家整理出来的可玩性,希望客服不要关贴,也不要删贴
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