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爆枪英雄擒王任务图文攻略

dsweddd2014-09-18 15:35

本文简介: 1、团队装备篇 2、团队技能篇 3、团队武器篇 4、勋章篇 5、宠物篇 6、地形篇、主角武器使用方法和技巧 7、站位和走位 8、最适合挑战的4个boss 9、狂战尸在不同版本、不同等级的综合分析

10、3.2版本平川115级狂战尸擒王实战视频

11、3.3版本游尸王数据简易分析(7月21号更新)

12、游尸王和狂战尸的小秘密(7月23号更新)



前言: 擒王任务是测试玩家抗击打能力、输出能力、装备和武器技能搭配合理性、团队生存能力达到自身极限的综合型考验。在看下列图文时,我想先提出一个基本观点:正确选择武器20分+团队武器技能搭配合理20分+团队装备过硬20分+团队技能选择正确15分+宠物技能和资质合理15分+技巧5分+运气5分=超高等级擒王100分。这个任务主要考验的是玩家装备武器技能等等硬件而不是走位风骚站位银荡。认为自己不需要靠装备只需靠技巧和修改器的朋友可以不用接着往下看了,我们的游戏观明显不在同一个次元。 下图是我在3.2版本创下的个人最佳纪录,3.3版本很难再打到118级了,这点我们后面第9点会提到原因。


1、团队装备篇 主角是团队主要输出单位,装备选择前提是攻击能力,攻击就是最好的防御。输出能力强大而稳定的红色4伤幽灵套装是玩家擒王不二的选择。红幽灵有3倍暴击、移动加速和最为重要的技能恢复速度加快25%。擒王是典型的车轮战,技能恢复速度往往决定了玩家的成败。 表哥和小樱的输出能力很弱,防御力相对较高,强烈推荐60级红色丛林套装,橙色时代最优秀的特种套装在红色时代的丛林套装数据面前彻底沦为2线套。在对付近战型boss时,红色丛林套装凭借50%近战伤害减免和闪避26%确保生存率最高。玩家优先选择生命百分比、攻击百分比、伤害百分比的命输出装。擒王想打到超高等级的一个原则就是尽量不要选择远程型boss,这点在后面第8点会提到。电子、光子、原子、暗影、魅影、冒险在近战型boss面前拼那点百分比闪避的人品根本不靠谱。

最近新出的装备被动技能极大提高了团队的生存能力:主角帽子和腰带选择上帝护佑和免疫,裤子和衣服选择净化器和折射。

上帝护佑等于重生,免费复活石,价值9黄金/每50秒,性价比高,保命第一技能(4副本任务里的狂战尸比较特殊,无视玩家一切状态,电离和上帝护佑在它的攻击面前无效)。

免疫40%,让玩家较大几率闪避超高等级boss一发就能秒人的定点爆破,让人残血的万弹,靠近就烧身的自燃,要你命没商量的麻痹电球,灭口神技沉默等等,非常实用。免疫的判断不是技能释放后判断,而是技能释放前判断,这点玩家在竞技场里可以体会得到:沉默竞技场里npc时,经常按了没反应,要多按几下才能释放,那是对方的免疫判断成功了,你放不出沉默。

净化器是值得拥有的被动技,超高等级擒王最怕的不是boss的电离折射,而是boss的腐蚀、毒爪。前者直接影响你的攻击速度,后者在超高等级boss的毒力作用下,毒几下玩家就挂了。净化器能每隔6秒清除1次玩家的负面状态,保证玩家在面临超高等级boss时,保持最佳输出状态。

折射也是很好的被动技,15%范围反弹相当于完全伤害闪避。不推荐磁力场,在近战boss或远程boss的近战技能面前,磁力场毫无作用。

表哥和小樱,裤子和衣服也选择净化器和折射,配合红色丛林套装,生存能力一流。帽子和腰带其中一个位置配置上帝护佑,不推荐配置免疫,因为boss的技能经常优先选择整个团队里输出最高的单位,就是主角来释放。打过钢铁王的玩家都深有体会,boss经常在大堆魅惑小怪和队友中间明确找出主角的位置,瞬移+麻痹定身+磁力爆破秒掉主角。所以主角有免疫就可以了,表哥小樱帽子腰带剩下的一个被动技能位置强烈推荐耐久光环和防御光环,这2个是被动技中的神技,大幅度提高整个团队的抗击打能力和输出能力,表哥和小樱交叉配置这2种光环,主角只需要站在光环范围内即可受益,不需要浪费被动技位置给主角配置。

2、团队技能篇

擒王最佳武器当属双反弹爆石散弹,所以玩家应以典型近战散弹流的标准来选择主角的技能。

主角:

整个擒王车轮战过程中,用的最频繁的就是沉默、电离、嗜杀、狂暴4个主动技能了。被动技能中,精准能有效提高双反弹爆石散弹在正面、背面、侧方近身喷头的伤害。欺凌针对超高等级boss必出的顽强技能。冲锋盾是必备的,没盾的主角和纸糊的一样,相当脆弱。馈赠和近视必备,不再解释。我不建议玩家充值很多钱去买石头买商劵,这是天大的浪费,多刷副本道具就滚滚而来。整个游戏里最值得投资,最不会贬值的就是技能了。有黄金,原则上是优先开技能格子,不贵,实用。开满黄金格,用副本刷的道具学满7级技能,比任何事情都重要。所以,为了拿擒王100级勋章的朋友,不妨充值一点钱,开满技能格,让自己玩得更爽快一些。

表哥:

技能一切以最硬肉盾为目标,电离、反击、群体圣光、冲锋盾、馈赠必须配置,剩下的3个格子可根据个人爱好搭配,建议嗜杀、近视、万弹。

小樱:

除魅惑外,其他技能建议都带上。小樱的技能都是辅助型,ai比有怪就放的藏师明显高很多。她的尖叫,隐匿之雾,电离反转,沉默在关键时刻都是主角的救命稻草。

3、团队武器篇

在擒王任务中,注重团队生存与克制boss。武器多达13种技能,最重要的一项技能是击中回复,俗称“吸血”,3人行,没吸血,怎么行?高速车轮战中妄想依靠战场上少量血瓶和玩家用银子买的道具来回复,需要玩家拥有超人的反射神经,血量一掉落80%就要赶快补血,失去冲锋盾,下一秒极有可能马上就扑街。道具每场还有限制,所以拥有吸血武器是每个单位必须,也是必备的。

再来看看那些技能是克制boss的:致残、致盲、减速、麻痹、沉默

前3项为击中就有效,尤其是致残和致盲,削弱boss就是提高自身生存率

麻痹和沉默克制boss更高端,可惜需要判定命中率,快感红色火炮是个很不错的选择。

综上所述,3把枪,6个技能位置,要交叉涵盖3个击中回复、1个致残、1个致盲、1个麻痹或沉默即可

例如主角用击中回复+致残,表哥击中回复+致盲,小樱击中回复+麻痹或沉默

或者主角用击中回复+麻痹或沉默,表哥击中回复+致残,小樱击中回复+致盲

我们来看看这把武器:,有人会说这把有致残有致盲,很好啊,我却认为它不好,克制是有了,没有击中回复,单位回复能力在擒王战中很差,这把武器只适合在副本里使用。

再来看看这把武器:,有击中回复,有克制

boss,

合格了,不用考虑这把武器输出能力如何,配合快感神技能把火炮最

高的沉默率发挥的淋漓尽致,推荐给队友装备。

重要提示:队友虽然有2个武器格子,但是他们的ai极差,不会根据

场合切换枪支,玩家给他们装备1把武器就好,切记。

再举个例子:表哥和小樱带神技快感好还是神技刷新好,大部分的玩

家都会赞同刷新好,实战中生存能力颇高。如果你给他们装备的是麻

痹或沉默的火炮,还是建议带神技快感比较好。2把高级零件基础接

近2发每秒的快感火炮,瞬发起来效果相当惊人,列个简单的数学

题:2*2*2,boss每秒吃下6发麻痹22%沉默11%的炮弹,是根本动

弹不得的。这点在典型近战型boss暴君身上非常明显,从头到尾定

身沉默让你打。如果你给他们装备的是致残、致盲、击中回复的火

炮,还是推荐刷新神技比较好,因为这些技能是不需要计算命中率

的。

表哥小樱不需要考虑他们的输出能力,他们在擒王战中只是主角的卫

星盾牌,武器类型选择非常多(狙击射速太慢,不推荐装备),只要和主角交叉搭配好击中回复、致残、致盲、麻痹或沉默即可。

主角的武器是擒王战中的重中之重,建议2把武器,一把带击中回复

+克制技能,一把交叉涵盖团队里没有的克制技能,不习惯切枪的玩

家只带1把武器也可以。

让我们套用电影台词:如果沃龙肯送给我一把极品武器,我希望那把

武器是地面反弹4、击中反弹3,瞬发30%的散弹,如果那把武器只能

有一个技能,我希望那个技能是击中回复,如果那把武器只有一个神

技,我希望那个神技是爆石!

爆枪目前版本和过去版本里,武器短时间内伤害最高,爆发力最强的

武器就是双反弹散弹,擒王不用双反弹散弹,我只能呵呵2声祝福你

好运了。我测试过,双反弹爆石散弹在天时地利人和的条件下,反弹

与爆石同出,5秒内极限伤害是55亿,103级狂战尸就这么快速挂掉

了,这点在下面第6点里会详细谈到。

再谈一下双反弹散弹的特殊之处:在正常条件下,双反弹和爆石是不

可以同时作用的,实际上,子弹一经反弹,就不再计算技能、属性、

神技的发生。也就是说普通双反弹时不能指望还能同时吸血、克制

boss,发动神技。

回归正题,主角选择瞬间连发、地面反弹4、击中反弹3、击中回复

+克制boss类技能、爆石散弹作为擒王最佳武器,副手可装备刷新火

炮,有助于自己技能快速恢复。ps:不要小看地面反弹4、击中反弹

3,任何一项少1个数,这把散弹都不是合格双反弹散弹,伤害再高,

技能再好都必须弃之。

我使用的是竞技场前30名奖励。建议玩家如果有

闲钱充值vip,不要投资在商场里,应该投资到竞技场里,1个多月,

每天1包烟钱,换把有钱也难买的极品武器,物有所值。这把武器

帮助我在3.2版本里轻松不使用任何道具打到112级擒王。

4、勋章篇

玩家没有vip,代表玩家不想花钱玩游戏,玩家没有好勋章,就只能

代表玩家懒惰了。我已经获得103个勋章,没花多少时间。每天上线

游戏,多刷副本多攒零件多做勋章任务才是王道。勋章获取任务推荐

大家观看小霸王的精华帖里面描述的非常详细,不再赘谈。

勋章格子有限的情况下,我们应该优先选择输出能力和生存能力型的勋章:

战斗力加成、伤害、头部防御、3倍暴击概率、技能回复速度

有空余的格子再选择生命、移动速度、单项武器战力加成

正确选择勋章,无异如虎添翼,再小的细节都决定着擒王的成败。

5、宠物篇

橙红色宠物的推出是游戏的一大亮点,宠物的血量和战力能累加到主

角身上,宠物的被动光环极大增加团队作战能力,宠物在一定距离内

不是怪物的第一攻击目标,最大程度确保这个单位的生存率。如果练

的好,宠物比表哥存活时间还长,这点可以在第10点视频里看到,面

对115级狂战尸,表哥小樱早已趴下,宠物还活蹦乱跳。

宠物是橙是红,不是特别重要。第一考虑的是技能,第二考虑的是资质。


一只好的宠物必须携带这3种光环,7级效果相当惊人。后期boss普

遍带致残,严重消弱玩家的输出能力,强击光环刚好完克boss的致

残作用,高达31%的攻击加成无论是擒王还是神难副本,都让玩家输

出力明显提高1个档次。

致残光环与前面提到的武器技能致残可以累加发生作用,只有宠物还

在,玩家的武器还有致残,boss的普攻和以普攻战力为基础的大招

就打不痛团队。再看看复原光环,boss以前持续回血相当无耻,现

在我们终于能和boss站在同一个水平打架了,宠物自身带回血,加

上复原光环,回血量相当可观,对于主角红幽灵的回血也起到加成作

用。

这3个光环如果再加减速光环和冲锋盾,堪称完美极品,可遇不可

求。这也是宠物死亡后不可用复活道具复活的主要原因,因为被动光

环实在太变态了。强击、致残、复原光环配合红装被动技能耐久、顽

强光环,堪称擒王必备5大环。有这5环,可以参加奥运会了,笑。

宠物资质优先考虑战斗力、伤害。(3倍暴击不影响宠物的总战力)可以堆积宠物的总战力,加成到主角的战力上,血量也是直接加成主角身上,头部防御提高宠物生存率。


宠物的资质有药水就要学满,没什么可说的,药水建议在神难副本里

多刷,不要浪费钱去商场买。

6、地形篇、主角武器使用方法和技巧

根据实战经验,地形只是影响擒王速度和难易度,对成败不起决定性

作用,后期boss普遍带瞬移和复原,以杨梅岭和平川为例,擒王不

能打游击拖时间,副本有没有可供躲避的地形不重要。我在杨梅岭用

重生、队友复活、技能刷新卡等道具打到118级,在平川用一次队友

复活卡能打到115级,证明地形不是特别关键。下面简单来说一下

地形对于主角武器的影响:

双反弹爆石散弹根据地形可分为:正面近距爆头(正爆)、背面近距

爆头(后爆)、侧面斜近距爆头(侧爆)、完全重合正下方弹地(正

弹地)、背后贴身斜下方弹boss脚底(后弹地)、倾斜地形斜侧方

弹地(倾斜弹地)、完全重合正上方或不完全重合倾斜侧弹爆(上弹爆

或上斜弹爆)、背靠墙壁正面或背面爆头(反弹爆),说简单了就是双

反弹爆石散弹,弹地就是弹,爆石就是爆,可根据地形临时改变射击

角度获得最大收益。


正爆、后爆:这是在分身与主题之间的正或后面暴石反弹,子弹在2

个boss之间反弹,由于直接击中目标,还可同时触发爆石。


侧爆:利用地形差异,boss站在你上方时,它的普攻大部分打不到

你,可以放心大胆的侧面暴石攻击,请注意,爆石是向上弹出的,如

果站在boss上方,爆石就打不到boss,除非当时地形对玩家实在不

利,否则尽量少站上方。


倾斜弹地:和正常弹地时射击角度不同,完全和boss重合后,鼠标

要倾斜45度角朝boss脚底射击。


后弹地:当boss面对玩家时,玩家可绕到boss后方攻击,这是基本

战术。后弹地利用boss背对你时,大招和普攻明显不是以主角为第

一目标,绕到它身后,不要重合,只近距离贴身,把枪口探到boss

脚下,反弹得手,后弹地时有个明显优势,主角并没有和boss重

叠,boss打不到主角。

正弹地:最简单最普遍的弹地方式,直接与boss重合,利用平面地板和上方天花板,用强大火力把boss夹成汉堡包。

上弹爆和反弹爆都是利用了墙壁或倾斜的地板,上弹爆图挂掉了,以后再补。反弹爆利用墙壁反弹子弹,同时触发爆石,威力有多大呢,最近刚做了一个测试:5秒内用反弹爆直接打翻55亿血的103级狂战尸。

没有竞技场奖励的玩家,可以多刷副本刷出这个属性的反弹爆石散弹,暴击在弹地时无效,所以选择瞬发比较重要。

7、站位和走位

都说飘渺的枪法,风骚的走位,银荡的意识代表一个玩家的游戏水平

高低,我不这么认为,爆枪讲究的是硬件数据,你穿得像坦克,手拿

原 子 弹,不用走位都能轰死boss。这也是少部分玩家不遗余力的开

ce修改器,网上找g,制造出擒王200多级乃至2000多级“辉煌纪

录”的原因。实打实的讲,以目前版本的装备水平来说,3.3版本打到

110级-118级左右是极限了,超出这个数字,我只能弱弱地蹲在角落

喊:亲,你开g了!我会在第9点里用具体数据来解释。

回归正题:所谓走位和站位是一个大范围的战术感念

当面朝boss攻击时,一定要站在队友的身后,主角是主力输出,要

尽可能的保持输出最大化,减少主角受到boss普攻的伤害。

绕道跑到boss后面或直接穿越boss找机会打它背后都是基本战

术,以狂战射手为例,绕到它背后直接重合弹地,它大部分时间会傻

傻的让你弹,由于枪管略长,它的普攻打不到主角,可以安全弹地。

主角的4个主动技能cd时间冷却时,要保持一定距离,不能贸然进攻

弹地,副手切换刷新武器射击,尽快恢复技能,一口气冲锋弹爆。

高等级擒王,输出时刻都不能断掉,要保持输出,哪怕切换武器也得

保持输出,因为高等级擒王普遍带复原,回血能力相当可怕,你一会

儿不输出,boss都能回满血。

打到关键级数的boss,比如97级了,100级了,要拿勋章了,表

哥、小樱挂掉多少次都没关系,主角没死就好,一边输出一边和

boss保持距离,等待技能cd时间,拉起队友迅速输出。技能刷新

卡关键时刻可以帮你在最短时间内弹死boss。

一切分身都是纸老虎,现在分身已经明确用不同颜色标明,玩家可以

很容易分辨出哪个是真身,哪个是假身,利用地形创造出反弹或爆石

的机会,无视假身直接攻击真身。或者把2者拉开,直接快速弹死假

身。

套用资深老玩家的一句经典话:装备好了,技术都忘光了。意思不是

技术不重要,而是平时磨练的战法已经模式化,随着装备能力的不断

提高,副本越来越容易了,一旦换成别人的新手号,往日副本拓荒的

感觉就找不到了。过去的新手是随着版本更新地图,一点一点磨练起

来的,现在的新手是几日速成,不可同日而语。具体的战法技巧我只

能讲这么多,再写就是胡编乱造误导别人了。大家有兴趣的话可以仔

细观看我第10点的视频,里面连我切枪、发技能、用道具的声音都能

听见,面对高等级boss该如何进攻、防守都演示得非常清楚。

8、最适合挑战的4个boss


关卡boss带什么技能、什么样的攻击方式,玩家们玩到现在这个程

度恐怕了解的比我还多。我就不一个一个详细讲解各个boss的打法

了,一天只能打4个boss,讲其他boss也没有意义,我们挑重点

讲:

擒王想打高级一定优先选择近战型、半近战半远程型boss,因为红

色丛林50%近战伤害减免,团队作战最适合挑战近战型、半近战半远

程boss

人型boss亚瑟、奇黄属于远程boss,基础技能自动重生电离,虽

然现在版本电离被消弱了,但是选也不用选,优先淘汰这2boss,

他们拿枪到处乱跑,不适合弹地。

火炮僵尸王和僵尸炮兵总管也是远程,时刻与你保持攻击距离,不适

合弹地,而且基础技能带定点爆破和爆石,试问谁能躲过100多级

boss一个定点爆破和一个爆石?这个boss躲过了,下个boss出

来还能躲过吗?这2个boss淘汰。

剧毒尸和蜘蛛,半远程半近战,请直接放弃,高级剧毒尸和蜘蛛的口

水比步枪还迅猛,秒秒钟就是灭团的命运,蜘蛛还带蜘蛛复原,这2

个boss也淘汰掉。

暴君,100级以上的暴君,血过半启动最后一搏,一个插地就死一片,想都别想,直接淘汰。

最后只剩狂战尸、僵尸王、游尸王和狂战射手了,前3个是公认的钱

多人傻,适合擒王任务,第4个打法很需要技巧,我个人选择打它纯属娱乐。

狂战尸基础技能:全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身

游尸王基础技能:减速光环、复原光环、致残光环、强击光环、瞬移、分身

狂战射手基础技能:群体圣光、全局溅射、反击、击中麻痹、狂暴

僵尸王基础技能:狂暴、瞬移、复原、闪电麻痹

按擒王难易度划分:狂战尸》游尸王》僵尸王》狂战射手

擒王有个规律,boss自带基础技能,不管多少级都不会变化,之后出场,每隔2个也就是6级,增加一个技能,目前巅峰擒王稳定在15-16个技能左右

以狂战尸为例,他再如何升高等级,出现不规律技能,里面都不会含有爆石、定点爆破这类秒人大招,综合起来应该是最适合挑战的近战型boss了。

下面是我3.2版本挑战118级狂战时boss技能的变化:

技能数

40级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身

6

43级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身

6

46级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、沉默

7

49级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、自燃

7

52级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、隐身、群体圣光

8

55级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、毒爪、复原光环

8

58级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、电离折射、群体隐身、重生

9

61级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、自燃、电离折射、腐蚀

9

64级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、自燃、隐身、重生、馈赠

10

67级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、隐身、馈赠、复原、复原光环

10

70级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、电离折射、腐蚀、群体圣光、自燃、隐身

11

73级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、隐身、瞬移、群体圣光、复原光环、反击、群体隐身

11

76级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、狂暴、群体隐身、腐蚀、电离折射、毒爪、电离反转

12

79级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、毒爪、群体圣光、馈赠、复原、自燃、瞬移、

12

82级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、电离反转、腐蚀、复原光环、群体隐身、瞬移、隐身、反击

13

85级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、狂暴、群体圣光、电离折射、复原光环、重生、沉默、群体隐身

13

88级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、复原、自燃、电离反转、电离折射、馈赠、隐身、毒爪、重生

14

91级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、隐身、群体圣光、腐蚀、自燃、复原光环、复原、重生、沉默、馈赠

14

94级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、电离反转、狂暴、群体圣光、腐蚀、瞬移、复原光环、隐身、重生、群体隐身

15

97级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、复原、腐蚀、电离折射、复原光环、群体隐身、馈赠、毒爪、重生、沉默

15

100级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、狂暴、电离折射、自燃、复原光环、隐身、复原、毒爪、反击、重生、沉默

16

103级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、狂暴、腐蚀、电离折射、复原光环、馈赠、隐身、毒爪、瞬移、重生、沉默

16

106级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、电离反转、瞬移、群体圣光、腐蚀、电离折射、复原光环、群体隐身、隐身、自燃

14

109级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、狂爆、电离反转、腐蚀、电离折射、瞬移、复原光环、隐身、复原、自燃、反击

15

112级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、电离反转、隐身、重生、腐蚀、电离折射、复原光环、瞬移、群体隐身、毒爪、狂暴

14

115级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、复原、毒爪、电离反转、瞬移、反击、腐蚀、自燃、复原光环、隐身、馈赠

16

118级

全局溅射、致残、生命置换、嗜杀、顽强、分身、自燃、腐蚀、电离折射、隐身、毒爪、重生、沉默、反击、复原、馈赠

16




9、狂战尸在不同版本、不同等级的血量变化分析

请认真看我辛苦收集到的数据,数字代表血量,一张图一张图收集数

据很辛苦,花了2小时收集数据:

2.8版本

3.2版本

3.3版本

82级

786676329

680368717

680368717

85级

981475332

858790916

858790916

88级

1209233754

1068625178

1068625178

91级

1613833617

1438416920

1438416920

94级

1947377378

1748665400

1748665400

97级

2329397661

2105417168

2105417168

100级

612123875

负血或0

3672743247

103级

2448495498

负血或0

5509114871

106级

4284867122

1224247749

7345486494

109级

???

3060619373

???

112级

???

4896990996

???

115级

???

6733382620

???

118级

???

8569418736

???


a,从上图可以清楚看出,2.8版本是55级红装时代,我领了竞技场武

器后最佳个人战绩是106级。3.2版本是60红装宠物时代,我用竞技武

器最佳个人战绩是118级。3.3版本无道具打到106级,心疼道具钱没

有再往下打了。

b,2.8版本狂战尸血量明显多于3.2版本血量,说明3.2版本沃龙下调

了boss血量,适当降低难度让大家获得勋章更容易些。注意看,2.8

版本的100级,沃龙为了让大家打通100级拿勋章,做了一个福利手

脚,97级血23亿,100级锐减成6亿!

c,正是因为早先沃龙在100级左右boss身上做了福利手脚,降低难

度,直接导致3.2版本出现重大福利型 bug:每一个100级(含100

级)之后的2个boss,连接出现负血或0血,这2个boss完全白送,

直接秒杀,可惜这个福利在3.3版本被迅速修正了。





d,3.2版本的重大福利bug不仅仅影响了100级后2个boss直接被秒

杀,更影响了后面所有boss的基础血量,甚至连技能个数都影响

了。对比一下就明白,3.2版本106级boss血量锐减到12亿,115级才

67亿,118级才85亿,相当于3.3版本106级血量的水平。

e,3.3版本因为开放了60零件,所以沃龙大幅提高100级开始的boss

血量,可以理解,106级就高达73亿血,依次类推,保守估计3.3版本

118级狂战将高达150亿血,根据图文数据都是可以预测的。而我前

面反复提到目前版本很难推倒150亿血的原因就在于此:每3级boss

都不断提高攻防,118级攻防已经达到一个相当惊人的地步,一个全

局溅射,一个狂暴,表哥在106级boss面前都得下跪,何况经常被

boss当成第一大招释放对象的主角?就主角那点防御,打到118复活

石不知得用多少。就算boss的攻防不变,那150亿的基础血量,后期

boss必带的复原和复原光环就打不动了。

f,150亿血,复原和复原光环是可以累加的,我们做道简单的数学

题,最最保守估计boss的复原是1%每秒,那么根据基础血量,

boss每秒回血高达1500万,请问是什么样的神器能在boss双复原的

情况下,顺利推倒150亿血呢?即使不断使用技能刷新卡也是不可能

的,我贴张图大家就明白了:


这是我技能全开,弹地攻击3.2版本只有85亿血boss的伤害,boss

只有一个复原,我都弹不动血,那么长的血条只减少了一小格,即使

用20张技能刷新卡,也无法推倒它。而面临3.3版本118级高达150亿

血的狂战,我真不知道要怎么去推了。

g,以上图文说明我3.2版本118级个人擒王记录是带有严重水分的,

最多只达到3.3版本109级的水平。当然,我没有大量使用技能刷新

卡,也没有复活2次。以上图文数据供想挑战极限的玩家去尝试极

限。高级vip舍得花钱用技能刷新卡,可能可以顺利打到150亿血。至

于低等级vip,无vip,道具使用次数有限,还能在3.3版本打出惊人

成绩,我只能说你开g了。之前有位玩家和小黄鸡争论55级时代擒王

打到116级,那位玩家说116是打狂战尸,还说一个boss打1小时

,简直扯淡,狂战尸116级根本不存在,动辄几十亿血带个复原,1

小时都回n倍血量了,擒王不是慢磨出来的,是快攻出来的。几句回

答就不小心露馅了。

10、3.2版本平川115级狂战尸擒王实战视频

<

请点击下面优酷网直接观看实战视频

http://v.youku.com/v_show/id_xnzm5nzq1odky.html

说明:此视频录制时,弹地流地型最差,平川,没有天花板。只使用一次队友复活卡,没有再用道具,心疼钱。当做擒王演示,应已足够。

11、3.3版本游尸王数据简易分析(7月21号更新)


血量

固定技能

35级

1143025

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

38级

1437741

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

41级

2827134

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

44级

5007652

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

47级

7349432

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

50级

9281095

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

53级

20716583

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

56级

35792858

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

59级

48381698

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

62级

74946707

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

65级

100511216

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

68级

128404275

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

71级

170142849

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

74级

232476386

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

77级

309047959

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

80级

401753004

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

83级

566582939

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

86级

711598968

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

89级

881648715

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

92级

1182257570

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

95级

1432459623

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

98级

1719571162

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环

101级

3294876419

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环


104级

4708645190

瞬移

分身

减速光环

强击光环

致残光环

复原光环


随机出现技能

35级

38级

41级

万弹

44级

万弹

47级

麻痹

群隐

50级

置换

重生

53级

重生

自燃

欺凌

56级

定点

嗜杀

置换

59级

弹召

群隐

自燃

62级

麻痹

爆石

群隐

腐蚀

65级

麻痹

电折

重生

欺凌

68级

狂暴

群隐

隐身

腐蚀

毒爪

71级

万弹

定点

弹召

置换

自燃

顽强

74级

电折

群隐

隐身

重生

顽强

馈赠

77级

沉默

电转

狂暴

重生

腐蚀

顽强

馈赠

80级

麻痹

弹召

电转

嗜杀

狂暴

反击

欺凌

83级

万弹

沉默

嗜杀

隐身

置换

反击

自燃

欺凌

86级

万弹

定点

弹召

沉默

狂暴

置换

重生

毒爪

89级

麻痹

定点

弹召

电折

反击

腐蚀

自燃

92级

弹召

爆石

沉默

电转

狂暴

腐蚀

顽强

馈赠

95级

麻痹

万弹

定点

弹召

爆石

沉默

顽强

馈赠

98级

弹召

嗜杀

群隐

隐身

重生

反击

腐蚀

自燃

欺凌

101级

万弹

定点

沉默

狂暴

群隐

反击

腐蚀

毒爪

顽强


104级

麻痹

定点

爆石

沉默

嗜杀

群隐

隐身

腐蚀

自燃

毒爪

顽强


a,游尸王血量从98级的17亿激增到101级的32亿,变化幅度比狂战尸大很多,从血量上来算,拿100级擒王勋章不如从狂战尸入手来得合算。

b,其实血量不是什么太大问题,boss的综合技能才是大问题。游尸王本身自带分身、瞬移、4种光环。瞬移是必出的,在后期相当可怕,玩家的游击战变成不可能:瞬移配合大威力的主动攻击型技能万弹追踪、定点爆破、爆石、导 弹召唤,基本一下秒人,玩家逃得越快,被boss改变攻击目标然后瞬移秒杀的几率越大。

c,万弹追踪、定点爆破、爆石、导 弹召唤这4种技能在玩家手上,释放时威力不是很强,但在具有超高战力基础的boss手上,例如101级以上的游尸王,定点爆破已经可以秒杀极品装备的表哥。我们上面的表格里可以看到,游尸王与狂战尸明显不同,万弹追踪、定点爆破、爆石、导 弹召唤都有较高的几率会出现在擒王战中。狂战尸不会出现这4个强大的主动技能,这也是高级擒王里,同级狂战尸比游尸王不容易团灭的根本原因。

12:游尸王和狂战尸的小秘密(7月23号更新)

这个秘密可能不少人发现了,我也利用过这个秘密。最近经龙枪-坏小孩测试,3.2版本,此秘密依旧存在。感谢龙枪-坏小孩的数据提供。

这个秘密就是:狂战尸和游尸王是有分身的。打死分身也算入擒王榜和勋章任务,例如100级狂战尸,不用辛苦的打本体,只需要打死分身就可以了。今天下午即将更新3.3版本,所以我可以发布这个秘密了,如果谁在3.3版本打死100级狂战和101级游尸王的分身,没有打死本体,就能或得勋章,请把相关的图跟帖回复,让大家见证一下,谢谢。

感谢龙枪心痛和龙枪力★哥提供的数据,证明3.41版本,打死分身没打死本体,依然算入个人战绩

备注:本文意识过于主观,技术水平有限。如有不同意见欢迎大家跟

帖给予指正和探讨、交流。

谢谢大家耐着性子看完。最后感谢龙枪(爆菊)小霸王,龙枪

爱管闲事(118199664848),小旋子(原来不过如此),龙枪大吊蛋,

龙枪小吊蛋,龙枪大叔,龙枪力★哥,龙枪水幻境,龙枪祈雨蒙,龙

枪小苹果、龙枪水无心在技术、经验、数据、精神和肉 体

  上(笑)给予的支持。

亲们,看完请赏朵花,赠人玫瑰,手有余香。请给我更新的动力,擒王还有很多数据和经验技巧我将陆续更新,祝大家副本和任务场场爆红!道具多多!

                                                                                                                                                 龙枪-言震

   

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