开拓者是一个集生存和rpg为一体的极简文字类策略游戏,游戏内包含20多个种族,每个种族基本都有独特的玩法。同时游戏内还设置了5个不同的难度,游戏本质上很硬核,玩家可以根据自己的玩法进行难度选择。选择最低难度也并不意味着毫无可玩性,开拓者手游哪怕是最低难度对可玩性也没有太多影响。游戏界面简洁,体量虽小但内容丰富,玩法多样,可玩性强,感兴趣的朋友可以下载体验!
一、孤岛篇:入门
1、生存
开局先捡材料做个木镐挖石头,然后做出长矛
然后做出背篓,开始捡浆果,够吃就行
2、建家
想建哪建哪,推荐草原和神殿这俩地形,草原比较好找,神殿安全,方便
建家时还要注意附件有没有森林和河滩湖泊,这俩是食物和水的来源
升级1级家的材料也要备好:5纤维、10木头、5石头、很简单,直接升
3、发育
先在草原刷史莱姆,刷出软皮甲图纸,做出软皮甲,这样防御就有保障了,可以去森林打狼,搞点肉吃,或者做个石镐去洞穴挖点铁,整个钓鱼竿,钓鱼也是食物来源,顺便弄点水回来喝
没血就做草药膏回血,食物够的话可以选择睡觉回血
然后是兽皮甲,先做出来,然后再武器
利刃匕首可做可不做,可以直接做兽爪拳刃,材料的话用血磨死蜘蛛就行,带上草药膏。
最后搓出羽刃扇和甲壳衣,目前12防御15攻击,显然打不过哥布林英雄,不过哥布林巨人可以打打,刷点技能石:重击
4、继续发育
多做点装备,看看能不能出个多孔的,镶嵌一些防御符文或宝石,白色4孔装备可以来个符文之语防守者,8点防御还是很强的,然后附魔也可以附一下
懒得弄装备的可以整点巫毒药剂和微效治疗药剂,磨一磨就打过了
这个属性就能过了:血200攻15防15。8瓶巫毒12瓶微效治疗
打法:先撒巫毒,然后重击,吃药,中毒buff没了就续上,治疗也一样,轻松打赢
二、第二张地图
图2有两种可能,一个是地底,一个是海脊
只是装备和怪物不一样而已,无需担心
图2可以弄到升级2级家的材料,2级家可以修复装备耐久
1、发育
流程大差不差,先原地建个家,也可以去神殿建家(不远的话)家太远回孤岛不方便,容易死路上
然后刷低级小怪,可能不太好打,多弄点草药膏,打完一只就回回血,保持血量健康,武器护甲慢慢打出来就行了
2、打神史
地底的话,造出残火头盔和熔火剑,海脊造碧水枪和波涛甲,整点附魔镶嵌点攻击或者防御。建议打神史多搞攻击,刺客的符文之语比较好。
之后就可以打回图1打神史莱姆了,或者先不打,等用图3的装备打。
灵魂追猎的材料之一需要打图2的精英怪
做出灵魂追猎就可以找到神话怪的位置了,时间持续到凌晨,所以在游戏中0点使用,可以持续一整天。
地底装备攻38防36血400就可以打神史,消耗2~3瓶弱效回血,装备耐久70左右
海脊装备攻59防20减伤10血400,消耗2~3瓶弱效回血装备耐久25左右
为什么要打神史呢?因为需要他的治愈术,而且还需要位面坐标:后院,方便后期打治愈术。也方便打其他的技能石。神话怪物的刷新时间是10天,记得掐时间去打打。
去图3:
最好是搓个6孔,符文之语打粘土人。没有6孔就用3孔刺客吧。
我们来看看3孔的表现,记得带上重击。还可以带些投掷物辅助
地底攻64防25血400,消耗弱效治疗50瓶左右,重击60下。打法一般打2下喝口药,血不多的时候就一直喝,保持半血以上。
海脊攻59防20减伤10血400,消耗弱效50瓶不到,重击125下左右,打法类似
三、第3张地图
第三张一个是半岛,一个是山地
打小怪的时候可以镶嵌点吸血,用来续航,很舒服
1、发育
发育大差不差,可以原地建家也可以去神殿。然后装备慢慢打就行
记得每10天去打一次神史,多攒点治愈术。
回血就靠治愈术啦,要么就肝些中效治疗药(越来越肝)
2、继续发育
把家升到3级,打神史打出后院坐标,用传送门去打治愈术。
装备弄到6孔,有后院坐标后神性结晶应该好弄。
1、选择难度确定。
2、选种族。
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